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ElapsedEventArgs (Clase)

Proporciona datos para el evento Timer.Elapsed.

System.Object
  System.EventArgs
    System.Timers.ElapsedEventArgs

Espacio de nombres:  System.Timers
Ensamblado:  System (en System.dll)
public class ElapsedEventArgs : EventArgs

El tipo ElapsedEventArgs expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Propiedad públicaSignalTimeObtiene la hora a la que se produjo el evento Timer.Elapsed.
Arriba
  NombreDescripción
Método públicoEquals(Object)Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoFinalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método públicoGetHashCode Sirve como una función hash para un tipo en particular. (Se hereda de Object).
Método públicoGetType Obtiene el Typede la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoMemberwiseClone Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object).
Método públicoToString Retorna una cadena que representa al objeto actual. (Se hereda de Object).
Arriba

En el ejemplo de código siguiente se establece un controlador de eventos para el evento Timer.Elapsed y se crea e inicia un temporizador. El controlador de eventos muestra la propiedad SignalTime cada vez que se provoca el evento.


using System;
using System.Timers;

public class Timer1
{
    private static System.Timers.Timer aTimer;

    public static void Main()
    {
        // Normally, the timer is declared at the class level,
        // so that it stays in scope as long as it is needed.
        // If the timer is declared in a long-running method,  
        // KeepAlive must be used to prevent the JIT compiler 
        // from allowing aggressive garbage collection to occur 
        // before the method ends. You can experiment with this
        // by commenting out the class-level declaration and 
        // uncommenting the declaration below; then uncomment
        // the GC.KeepAlive(aTimer) at the end of the method.
        //System.Timers.Timer aTimer;

        // Create a timer with a ten second interval.
        aTimer = new System.Timers.Timer(10000);

        // Hook up the Elapsed event for the timer.
        aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);

        // Set the Interval to 2 seconds (2000 milliseconds).
        aTimer.Interval = 2000;
        aTimer.Enabled = true;

        Console.WriteLine("Press the Enter key to exit the program.");
        Console.ReadLine();

        // If the timer is declared in a long-running method, use
        // KeepAlive to prevent garbage collection from occurring
        // before the method ends.
        //GC.KeepAlive(aTimer);
    }

    // Specify what you want to happen when the Elapsed event is 
    // raised.
    private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("The Elapsed event was raised at {0}", e.SignalTime);
    }
}

/* This code example produces output similar to the following:

Press the Enter key to exit the program.
The Elapsed event was raised at 5/20/2007 8:42:27 PM
The Elapsed event was raised at 5/20/2007 8:42:29 PM
The Elapsed event was raised at 5/20/2007 8:42:31 PM
...
 */


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.NET Framework no admite todas las versiones de todas las plataformas. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Todos los miembros públicos static (Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.
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