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System.Timers (Espacio de nombres)

Actualización: noviembre 2007

El espacio de nombres System.Timers proporciona el componente Timer, que permite provocar un evento en un intervalo especificado.

El componente Timer es un temporizador basado en servidor que permite especificar un intervalo recurrente en el que se provoca el evento Elapsed en la aplicación. Entonces, se puede controlar este evento para proporcionar un procesamiento normal. Por ejemplo, supongamos que un servidor crítico debe mantenerse en funcionamiento las 24 horas del día y los 7 días de la semana. Puede crearse un servicio que utilice Timer para comprobar periódicamente el servidor y asegurarse de que el sistema se encuentra en funcionamiento. Si el sistema no responde, el servicio podría intentar reiniciar el servidor o notificárselo a un administrador.

El Timer basado en servidor está diseñado para utilizarlo con subprocesos de trabajo en un entorno multiproceso. Los temporizadores basados en servidor pueden desplazarse entre subprocesos para controlar el evento Elapsed provocado, dando lugar a una mayor precisión que la proporcionada por los temporizadores de Windows al provocar el evento en el momento exacto. Para obtener más información sobre los temporizadores basados en servidor, vea Introducción a los temporizadores basados en servidor.

  ClaseDescripción
4ekh5acz.pubclass(es-es,VS.90).gifElapsedEventArgsProporciona los datos del evento Timer.Elapsed.
4ekh5acz.pubclass(es-es,VS.90).gifTimer Genera eventos recurrentes en una aplicación.
4ekh5acz.pubclass(es-es,VS.90).gifTimersDescriptionAttributeEstablece la descripción que los diseñadores visuales pueden mostrar cuando se hace referencia a un evento, un extensor o una propiedad.

  DelegadoDescripción
4ekh5acz.pubdelegate(es-es,VS.90).gifElapsedEventHandlerRepresenta el método que controlará el evento Elapsed de Timer.

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