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WaitHandle (Métodos)

El tipo WaitHandle expone los siguientes miembros.

  Nombre Descripción
Método público Close Cuando se sobrescribe en una clase derivada, libera todos los recursos mantenidos por el WaitHandle actual.
Método público CreateObjRef Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto. (Se hereda de MarshalByRefObject).
Método público Dispose() Libera todos los recursos usados por la instancia actual de la clase WaitHandle.
Método protegido Dispose(Boolean) Cuando se reemplaza en una clase derivada, libera los recursos no administrados utilizados por WaitHandle y, de forma opcional, libera los recursos administrados.
Método público Equals(Object) Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object).
Método protegido Finalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método público GetHashCode Sirve como una función hash para un tipo en particular. (Se hereda de Object).
Método público GetLifetimeService Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Se hereda de MarshalByRefObject).
Método público GetType Obtiene el Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método público InitializeLifetimeService Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Se hereda de MarshalByRefObject).
Método protegido MemberwiseClone() Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object).
Método protegido MemberwiseClone(Boolean) Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual. (Se hereda de MarshalByRefObject).
Método público Miembro estático SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) Señala un WaitHandle y espera en otro.
Método público Miembro estático SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, Int32, Boolean) Señala una clase WaitHandle y espera en otra, determinando un intervalo de tiempo de espera como entero con signo de 32 bits y especificando si se sale del dominio de sincronización para el contexto antes de entrar en la espera.
Método público Miembro estático SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, TimeSpan, Boolean) Señala una clase WaitHandle y espera en otra, determinando el intervalo de tiempo de espera como TimeSpan y especificando si se sale del dominio de sincronización para el contexto antes de entrar en la espera.
Método público ToString Retorna una cadena que representa al objeto actual. (Se hereda de Object).
Método público Miembro estático WaitAll(WaitHandle[]) Espera a que todos los elementos de la matriz especificada reciban una señal.
Método público Miembro estático WaitAll(WaitHandle[], Int32) Espera a que todos los elementos de la matriz especificada reciban una señal, utilizando un valor Int32 para especificar el intervalo de tiempo.
Método público Miembro estático WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan) Espera a que todos los elementos de la matriz especificada reciban una señal, utilizando un valor TimeSpan para especificar el intervalo de tiempo.
Método público Miembro estático WaitAll(WaitHandle[], Int32, Boolean) Espera a que todos los elementos de la matriz especificada reciban una señal, utilizando un valor Int32 para especificar el intervalo de tiempo y especificar si se va a salir del dominio de sincronización antes de la espera.
Método público Miembro estático WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) Espera a que todos los elementos de la matriz especificada reciban una señal, utilizando un valor TimeSpan para especificar el intervalo de tiempo y especificar si se va a salir del dominio de sincronización antes de la espera.
Método público Miembro estático WaitAny(WaitHandle[]) Espera a que cualquiera de los elementos de la matriz especificada reciba una señal.
Método público Miembro estático WaitAny(WaitHandle[], Int32) Espera a que cualquiera de los elementos de la matriz especificada reciba una señal, utilizando un entero de 32 bits con signo para especificar el intervalo de tiempo.
Método público Miembro estático WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan) Espera a que cualquiera de los elementos de la matriz especificada reciban una señal, utilizando un TimeSpan para especificar el intervalo de tiempo.
Método público Miembro estático WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) Espera a que cualquiera de los elementos de la matriz especificada reciba una señal, utilizando un entero de 32 bits con signo para especificar el intervalo de tiempo y especificar si se va a salir del dominio de sincronización antes de la espera.
Método público Miembro estático WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) Espera a que cualquiera de los elementos de la matriz especificada reciba una señal, utilizando un TimeSpan para especificar el intervalo de tiempo y especificar si se va a salir del dominio de sincronización antes de la espera.
Método público WaitOne() Bloquea el subproceso actual hasta que el objeto WaitHandle actual recibe una señal.
Método público WaitOne(Int32) Bloquea el subproceso actual hasta que el objeto WaitHandle actual recibe una señal, utilizando un entero de 32 bits con signo para especificar el intervalo de tiempo.
Método público WaitOne(TimeSpan) Bloquea el subproceso actual hasta que la instancia actual recibe una señal, utilizando TimeSpan para especificar el intervalo de tiempo.
Método público WaitOne(Int32, Boolean) Bloquea el subproceso actual hasta que el objeto WaitHandle actual recibe una señal, utilizando un entero de 32 bits con signo para especificar el intervalo de tiempo y especificando si hay que salir del dominio de sincronización antes de la espera.
Método público WaitOne(TimeSpan, Boolean) Bloquea el subproceso actual hasta que la instancia actual recibe una señal, utilizando TimeSpan para especificar el intervalo de tiempo y especificando si hay que abandonar el dominio de sincronización antes de la espera.
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  Nombre Descripción
Implementación explícita de interfaces Método privado IDisposable.Dispose Infraestructura. Libera todos los recursos utilizados por WaitHandle.
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