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Traducción
Original

ResourcePermissionBaseEntry (Clase)

Define la unidad más pequeña de un conjunto establecido de permisos de seguridad de acceso del código.

System.Object
  System.Security.Permissions.ResourcePermissionBaseEntry

Espacio de nombres:  System.Security.Permissions
Ensamblado:  System (en System.dll)

[SerializableAttribute]
public class ResourcePermissionBaseEntry

El tipo ResourcePermissionBaseEntry expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Método públicoResourcePermissionBaseEntry()Inicializa una nueva instancia de la clase ResourcePermissionBaseEntry.
Método públicoResourcePermissionBaseEntry(Int32, String[])Inicializa una nueva instancia de la clase ResourcePermissionBaseEntry con el acceso de permiso y la ruta de acceso de permiso especificados.
Arriba

  NombreDescripción
Propiedad públicaPermissionAccessObtiene una representación entera del valor de la enumeración de nivel de acceso.
Propiedad públicaPermissionAccessPathObtiene una matriz de cadenas que identifican el recurso que se protege.
Arriba

  NombreDescripción
Método públicoEquals(Object)Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoFinalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método públicoGetHashCode Sirve como una función hash para un tipo en particular. (Se hereda de Object).
Método públicoGetType Obtiene el Typede la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoMemberwiseClone Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object).
Método públicoToString Retorna una cadena que representa al objeto actual. (Se hereda de Object).
Arriba

En el siguiente ejemplo se hereda de la clase ResourcePermissionBase. Se implementan cuatro tipos de constructores. En el ejemplo se incluye asimismo una implementación de una clase denominada MailslotPermissionEntry. Después, se establece de forma privada la propiedad PermissionAccessType en el tipo de MailslotPermissionEntry. La propiedad TagNames se establece de manera privada en "Name" y "Machine".


using System;        
using System.Security.Permissions;  
using System.Collections;

[Serializable()]
public class MailslotPermission: ResourcePermissionBase
{

	private ArrayList innerCollection;

	public MailslotPermission() 
	{
		SetNames();
	}                                                                

	public MailslotPermission(PermissionState state):base(state)
	{
		SetNames();
	}  

	public MailslotPermission(MailslotPermissionAccess permissionAccess, string name, string machineName)
	{
		SetNames();
		this.AddPermissionAccess(new MailslotPermissionEntry(permissionAccess, name, machineName));              
	}

	public MailslotPermission(MailslotPermissionEntry[] permissionAccessEntries) 
	{
		SetNames();
		if (permissionAccessEntries == null)
			throw new ArgumentNullException("permissionAccessEntries");

		for (int index = 0; index < permissionAccessEntries.Length; ++index)
			this.AddPermissionAccess(permissionAccessEntries[index]);                          
	}

	public ArrayList PermissionEntries 
	{
		get 
		{
			if (this.innerCollection == null)                     
				this.innerCollection = new ArrayList();
			this.innerCollection.InsertRange(0,base.GetPermissionEntries()); 

			return this.innerCollection;                                                               
		}
	}

	internal void AddPermissionAccess(MailslotPermissionEntry entry) 
	{
		base.AddPermissionAccess(entry.GetBaseEntry());
	}

	internal new void Clear() 
	{
		base.Clear();
	}

	internal void RemovePermissionAccess(MailslotPermissionEntry entry) 
	{
		base.RemovePermissionAccess(entry.GetBaseEntry());
	}

	private void SetNames() 
	{
		this.PermissionAccessType = typeof(MailslotPermissionAccess);
		this.TagNames = new string[]{"Name","Machine"};
	}                                
}

[Flags]         
public enum MailslotPermissionAccess 
{
	None = 0,
	Send = 1 << 1,
	Receive = 1 << 2 | Send,
} 

[Serializable()]     
public class MailslotPermissionEntry 
{
	private string name;
	private string machineName;
	private MailslotPermissionAccess permissionAccess;

	public MailslotPermissionEntry(MailslotPermissionAccess permissionAccess, string name, string machineName) 
	{
		this.permissionAccess = permissionAccess;
		this.name = name;
		this.machineName = machineName;
	}  

	internal MailslotPermissionEntry(ResourcePermissionBaseEntry baseEntry) 
	{
		this.permissionAccess = (MailslotPermissionAccess)baseEntry.PermissionAccess;
		this.name = baseEntry.PermissionAccessPath[0]; 
		this.machineName = baseEntry.PermissionAccessPath[1]; 
	}

	public string Name 
	{
		get 
		{                
			return this.name;                
		}                        
	}

	public string MachineName 
	{
		get 
		{                
			return this.machineName;                
		}                        
	}

	public MailslotPermissionAccess PermissionAccess 
	{
		get 
		{
			return this.permissionAccess;
		}                        
	}      

	internal ResourcePermissionBaseEntry GetBaseEntry() 
	{
		ResourcePermissionBaseEntry baseEntry = new ResourcePermissionBaseEntry((int)this.PermissionAccess, new string[] {this.Name,this.MachineName});            
		return baseEntry;
	}

}


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