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Microsoft Visual Studio 2005/.NET Framework 2.0

Hay además otras versiones disponibles para:
Biblioteca de clases de .NET Framework
Marshal (Clase)

Proporciona una colección de métodos para asignar memoria no administrada, copiar bloques de memoria no administrados y convertir los tipos administrados en no administrados, así como otros métodos diversos que se utilizan al interactuar con código no administrado.

Espacio de nombres: System.Runtime.InteropServices
Ensamblado: mscorlib (en mscorlib.dll)

Visual Basic (Declaración)
Public NotInheritable Class Marshal
Visual Basic (Uso)
A los miembros de una clase estática se tiene acceso directo sin una instancia de la clase.
C#
public static class Marshal
C++
public ref class Marshal abstract sealed
J#
public final class Marshal
JScript
public final class Marshal

Los métodos static definidos en la clase Marshal son esenciales para trabajar con código no administrado. Los desarrolladores que necesitan proporcionar un puente entre los modelos de programación administrados y no administrados utilizan normalmente la mayoría de los métodos definidos en esta clase. Por ejemplo, el método StringToHGlobalAnsi copia los caracteres ANSI de una cadena determinada (del montón administrado) a un búfer del montón no administrado. También asigna el montón de destino del tamaño correcto.

Common Language Runtime proporciona funciones específicas de cálculo de referencias. Para obtener información detallada acerca del comportamiento del cálculo de referencias, vea Cálculo de referencia de interoperabilidad.

En el siguiente ejemplo de código se muestra la forma de utilizar distintos métodos definidos por la clase Marshal.

C#
using System;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;

public struct Point
{
    public Int32 x, y;
}


public sealed class App
{
    static void Main()
    {
        // Demonstrate the use of public static fields of the Marshal class.
        Console.WriteLine("SystemDefaultCharSize={0}, SystemMaxDBCSCharSize={1}",
            Marshal.SystemDefaultCharSize, Marshal.SystemMaxDBCSCharSize);

        // Demonstrate the use of the SizeOf method of the Marshal class.
        Console.WriteLine("Number of bytes needed by a Point object: {0}", 
            Marshal.SizeOf(typeof(Point)));
        Point p = new Point();
        Console.WriteLine("Number of bytes needed by a Point object: {0}",
            Marshal.SizeOf(p));
        
        // Demonstrate how to call GlobalAlloc and 
        // GlobalFree using the Marshal class.
        IntPtr hglobal = Marshal.AllocHGlobal(100);
        Marshal.FreeHGlobal(hglobal);

        // Demonstrate how to use the Marshal class to get the Win32 error 
        // code when a Win32 method fails.
        Boolean f = CloseHandle(new IntPtr(-1));
        if (!f)
        {
            Console.WriteLine("CloseHandle call failed with an error code of: {0}", 
                Marshal.GetLastWin32Error());
        }  
    }

    // This is a platform invoke prototype. SetLastError is true, which allows 
    // the GetLastWin32Error method of the Marshal class to work correctly.    
    [DllImport("Kernel32", ExactSpelling = true, SetLastError = true)]
    static extern Boolean CloseHandle(IntPtr h);
    
}

// This code produces the following output.
// 
// SystemDefaultCharSize=2, SystemMaxDBCSCharSize=1
// Number of bytes needed by a Point object: 8
// Number of bytes needed by a Point object: 8
// CloseHandle call failed with an error code of: 6
C++
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

public value struct Point
{
public:
    property int X;
    property int Y;
};
extern bool CloseHandle(IntPtr h);

int main()
{
    // Demonstrate the use of public static fields of the Marshal
    // class.
    Console::WriteLine(
        "SystemDefaultCharSize={0},SystemMaxDBCSCharSize={1}",
        Marshal::SystemDefaultCharSize,
        Marshal::SystemMaxDBCSCharSize);

    // Demonstrate the use of the SizeOf method of the Marshal
    // class.
    Console::WriteLine("Number of bytes needed by a Point object: {0}",
        Marshal::SizeOf(Point::typeid));
    Point point;
    Console::WriteLine("Number of bytes needed by a Point object: {0}",
        Marshal::SizeOf(point));

    // Demonstrate how to call GlobalAlloc and 
    // GlobalFree using the Marshal class.
    IntPtr hglobal = Marshal::AllocHGlobal(100);
    Marshal::FreeHGlobal(hglobal);

    // Demonstrate how to use the Marshal class to get the Win32
    // error code when a Win32 method fails.
    bool isCloseHandleSuccess = CloseHandle(IntPtr(-1));
    if (!isCloseHandleSuccess)
    {
        Console::WriteLine(
            "CloseHandle call failed with an error code of: {0}",
            Marshal::GetLastWin32Error());
    }
};

// This is a platform invoke prototype. SetLastError is true,
// which allows the GetLastWin32Error method of the Marshal class
// to work correctly.    
[DllImport("Kernel32", ExactSpelling = true, SetLastError = true)]
extern bool CloseHandle(IntPtr h);

// This code produces the following output.
// 
// SystemDefaultCharSize=2, SystemMaxDBCSCharSize=1
// Number of bytes needed by a Point object: 8
// Number of bytes needed by a Point object: 8
// CloseHandle call failed with an error code of: 6
System.Object
  System.Runtime.InteropServices.Marshal
Los miembros estáticos públicos (Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

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