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Traducción
Original

AuthenticatedStream (Clase)

Proporciona métodos para pasar las credenciales a través de una secuencia y solicitar o realizar la autenticación para las aplicaciones de cliente-servidor

System.Object
  System.MarshalByRefObject
    System.IO.Stream
      System.Net.Security.AuthenticatedStream
        System.Net.Security.NegotiateStream
        System.Net.Security.SslStream

Espacio de nombres:  System.Net.Security
Ensamblado:  System (en System.dll)

public abstract class AuthenticatedStream : Stream

El tipo AuthenticatedStream expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Método protegidoAuthenticatedStreamInicializa una nueva instancia de la clase AuthenticatedStream.
Arriba

  NombreDescripción
Propiedad públicaCanReadCuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene un valor que indica si la secuencia actual admite lectura. (Se hereda de Stream).
Propiedad públicaCanSeekCuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene un valor que indica si la secuencia actual admite búsquedas. (Se hereda de Stream).
Propiedad públicaCanTimeoutObtiene un valor que determina si se puede agotar el tiempo de espera de la secuencia actual. (Se hereda de Stream).
Propiedad públicaCanWriteCuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene un valor que indica si la secuencia actual admite escritura. (Se hereda de Stream).
Propiedad protegidaInnerStreamObtiene la secuencia utilizado por esta AuthenticatedStream para enviar y recibir datos.
Propiedad públicaIsAuthenticatedObtiene un valor Boolean que indica si la autenticación se realizó correctamente.
Propiedad públicaIsEncryptedObtiene un valor de Boolean que indica si están cifrados los datos enviados utilizando AuthenticatedStream.
Propiedad públicaIsMutuallyAuthenticatedObtiene un valor de Boolean que indica si se autenticaron tanto el cliente como el servidor.
Propiedad públicaIsServerObtiene un valor de Boolean que indica si la parte local de la conexión se autenticó como servidor.
Propiedad públicaIsSignedObtiene un valor Boolean que indica si los datos enviados utilizando esta secuencia tienen signo.
Propiedad públicaLeaveInnerStreamOpenObtiene si la secuencia utilizada por esta AuthenticatedStream para enviar y recibir datos se ha dejado abierta.
Propiedad públicaLengthCuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene el tamaño en bytes de la secuencia. (Se hereda de Stream).
Propiedad públicaPositionCuando se reemplaza en una clase derivada, se obtiene o se establece la posición dentro de la secuencia actual. (Se hereda de Stream).
Propiedad públicaReadTimeoutObtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina durante cuánto tiempo la secuencia intentará realizar operaciones de lectura antes de que se agote el tiempo de espera. (Se hereda de Stream).
Propiedad públicaWriteTimeoutObtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina durante cuánto tiempo la secuencia intentará realizar operaciones de escritura antes de que se agote el tiempo de espera. (Se hereda de Stream).
Arriba

  NombreDescripción
Método públicoBeginReadComienza una operación de lectura asincrónica. (Utilice ReadAsync en su lugar; vea la sección comentarios.) (Se hereda de Stream).
Método públicoBeginWriteComienza una operación de escritura asincrónica. (Considere usar WriteAsync en su lugar; vea la sección comentarios). (Se hereda de Stream).
Método públicoCloseCierra la secuencia actual y libera todos los recursos (como sockets e identificadores de archivo) asociados a esta. En lugar de llamar a este método, asegúrese de que el flujo se desecha correctamente. (Se hereda de Stream).
Método públicoCopyTo(Stream)Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia de destino. (Se hereda de Stream).
Método públicoCopyTo(Stream, Int32)Lee todos los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, usando el tamaño de búfer especificado. (Se hereda de Stream).
Método públicoCopyToAsync(Stream)Lee asincrónicamente todos los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. (Se hereda de Stream).
Método públicoCopyToAsync(Stream, Int32)Lee asincrónicamente todos los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, usando el tamaño de búfer especificado. (Se hereda de Stream).
Método públicoCopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otro flujo, utilizando el tamaño de búfer especificado y el token de cancelación. (Se hereda de Stream).
Método públicoCreateObjRefCrea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto. (Se hereda de MarshalByRefObject).
Método protegidoCreateWaitHandle Obsoleta. Asigna un objeto WaitHandle. (Se hereda de Stream).
Método públicoDispose()Libera todos los recursos utilizados por Stream. (Se hereda de Stream).
Método protegidoDispose(Boolean)Libera los recursos no administrados que utiliza AuthenticatedStream y libera los recursos administrados de forma opcional. (Invalida a Stream.Dispose(Boolean)).
Método públicoEndReadEspera a que se complete la lectura asincrónica que se encuentra pendiente. (Utilice ReadAsync en su lugar; vea la sección comentarios.) (Se hereda de Stream).
Método públicoEndWriteFinaliza una operación de escritura asincrónica. (Considere usar WriteAsync en su lugar; vea la sección comentarios). (Se hereda de Stream).
Método públicoEquals(Object)Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoFinalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método públicoFlushAl sobrescribir en una clase derivada, borra todos los búferes de esta secuencia y hace que todos los datos almacenados en el búfer se escriban en el dispositivo subyacente. (Se hereda de Stream).
Método públicoFlushAsync()Borra asincrónicamente todos los búferes para este flujo y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente. (Se hereda de Stream).
Método públicoFlushAsync(CancellationToken)Borra asincrónicamente todos los búferes del flujo actual y hace que todos los datos almacenados en el búfer se escriban en el dispositivo subyacente y supervisa las solicitudes de cancelación. (Se hereda de Stream).
Método públicoGetHashCode Sirve como una función hash para un tipo en particular. (Se hereda de Object).
Método públicoGetLifetimeServiceRecupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Se hereda de MarshalByRefObject).
Método públicoGetType Obtiene el Typede la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método públicoInitializeLifetimeServiceObtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Se hereda de MarshalByRefObject).
Método protegidoMemberwiseClone() Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoMemberwiseClone(Boolean)Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual. (Se hereda de MarshalByRefObject).
Método protegidoObjectInvariantInfraestructura. Obsoleta. Proporciona compatibilidad con una clase Contract. (Se hereda de Stream).
Método públicoReadAl reescribir en una clase derivada, se lee una secuencia de bytes en la secuencia actual y se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos. (Se hereda de Stream).
Método públicoReadAsync(Byte[], Int32, Int32)Lee asincrónicamente una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición en esta secuencia según el número de bytes leídos. (Se hereda de Stream).
Método públicoReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos y controla las solicitudes de cancelación. (Se hereda de Stream).
Método públicoReadByteLee un byte de la secuencia y hace avanzar la posición de la secuencia en un byte, o devuelve -1 si está al final de la secuencia. (Se hereda de Stream).
Método públicoSeekCuando se reemplaza en una clase derivada, se obtiene o se establece la posición dentro de la secuencia actual. (Se hereda de Stream).
Método públicoSetLengthCuando se reemplaza en una clase derivada, se obtiene o se establece la posición dentro de la secuencia actual. (Se hereda de Stream).
Método públicoToString Retorna una cadena que representa al objeto actual. (Se hereda de Object).
Método públicoWriteAl reescribir en una clase derivada, se escribe una secuencia de bytes en la secuencia actual y se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes escritos. (Se hereda de Stream).
Método públicoWriteAsync(Byte[], Int32, Int32)Escribe asincrónicamente una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual en esta secuencia según el número de bytes escritos. (Se hereda de Stream).
Método públicoWriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición actual dentro de la secuencia el número de bytes escritos y controla las solicitudes de cancelación. (Se hereda de Stream).
Método públicoWriteByteEscribe un byte a la posición actual en la secuencia y avanza la posición de la secuencia en un byte. (Se hereda de Stream).
Arriba

Esta clase abstracta proporciona métodos y propiedades comunes a las secuencias autenticadas.

Las secuencias autenticadas pueden proporcionar autenticación, firma de datos y servicios de cifrado que ayuden a mantener la integridad y confidencialidad de los datos transmitidos utilizando InnerStream.

El protocolo de seguridad implementado por una clase derivada de AuthenticatedStream junto con los protocolos de seguridad compatibles en el cliente y el servidor determinarán las características de seguridad disponibles para una aplicación. Las clases NegotiateStream y SslStream se heredan de AuthenticatedStream e implementan los protocolos de seguridad Negotiate y Secure Sockets Layer respectivamente.

Notas para los herederos

Los siguientes miembros deben reemplazarse en una clase derivada: IsAuthenticated, IsEncrypted, IsMutuallyAuthenticated, IsServer y IsSigned.

En el ejemplo de código siguiente se ilustra cómo se muestran las propiedades de una secuencia autenticada.



    // The following class displays the properties of an authenticatedStream.
    public class AuthenticatedStreamReporter
{
    public static void DisplayProperties(AuthenticatedStream stream)
   {
        Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
        Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
        Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
        Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
        Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
    }
}


.NET Framework

Compatible con: 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4, 3.5, 3.0, 2.0

.NET Framework Client Profile

Compatible con: 4, 3.5 SP1

Windows Phone 8.1, Windows Phone 8, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (no se admite el rol Server Core), Windows Server 2008 R2 (se admite el rol Server Core con SP1 o versiones posteriores; no se admite Itanium)

.NET Framework no admite todas las versiones de todas las plataformas. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

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