FileStream (Métodos)
(vea también
Métodos protegidos
)
Arriba
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
| BeginRead | Reemplazado. Comienza una lectura asincrónica. |
| BeginWrite | Reemplazado. Comienza una escritura asincrónica. |
| Close | Cierra la secuencia actual y libera todos los recursos (como sockets e identificadores de archivo) asociados a ésta. (Se hereda de Stream). |
| CreateObjRef | Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto. (Se hereda de MarshalByRefObject). |
| Dispose | Sobrecargado. |
| EndRead | Reemplazado. Espera a que se complete la lectura asincrónica que se encuentra pendiente. |
| EndWrite | Reemplazado. Termina una escritura asincrónica, que se bloquea hasta que se ha completado la operación de E/S. |
| Equals | Sobrecargado. Determina si dos instancias de Object son iguales. (Se hereda de Object). |
| Flush | Reemplazado. Borra todos los búferes de esta secuencia y hace que todos los datos almacenados en el búfer se escriban en el dispositivo subyacente. |
| GetAccessControl | Obtiene un objeto FileSecurity que encapsula las entradas de lista de control de acceso (ACL) del archivo descrito por el objeto FileStream actual. |
| GetHashCode | Sirve como función hash para un tipo concreto. GetHashCode es apropiado para su utilización en algoritmos de hash y en estructuras de datos como las tablas hash. (Se hereda de Object). |
| GetLifetimeService | Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Se hereda de MarshalByRefObject). |
| GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). |
| InitializeLifetimeService | Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Se hereda de MarshalByRefObject). |
| Lock | Evita que otros procesos cambien FileStream permitiendo al mismo tiempo el acceso de lectura. |
| Read | Reemplazado. Lee un bloque de bytes de la secuencia y escribe los datos en un búfer dado. |
| ReadByte | Reemplazado. Lee un byte del archivo y avanza la posición de lectura un byte. |
| ReferenceEquals | Determina si las instancias de Object especificadas son la misma instancia. (Se hereda de Object). |
| Seek | Reemplazado. Establece la posición actual de esta secuencia actual en el valor dado. |
| SetAccessControl | Aplica las entradas de la lista de control de acceso (ACL) descritas por un objeto FileSecurity al archivo descrito por el objeto FileStream actual. |
| SetLength | Reemplazado. Establece la longitud de esta secuencia en el valor dado. |
| Synchronized | Crea un contenedor seguro para subprocesos (sincronizado) alrededor del objeto Stream especificado. (Se hereda de Stream). |
| ToString | Devuelve una clase String que representa la clase Object actual. (Se hereda de Object). |
| Unlock | Permite que otros procesos tengan acceso total o parcial a un archivo previamente bloqueado. |
| Write | Reemplazado. Escribe un bloque de bytes en esta secuencia mediante el uso de datos de un búfer. |
| WriteByte | Reemplazado. Escribe un byte en la posición actual de la secuencia de archivo. |
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
| CreateWaitHandle | Asigna un objeto WaitHandle. (Se hereda de Stream). |
| Dispose | Sobrecargado. Reemplazado. |
| Finalize | Reemplazado. Garantiza que se liberan los recursos y se realizan otras operaciones de limpieza cuando el recolector de elementos no utilizados reclama FileStream. |
| MemberwiseClone | Sobrecargado. (Se hereda de MarshalByRefObject). |
Referencia
FileStream (Clase)System.IO (Espacio de nombres)
File (Clase)
FileAccess (Enumeración)
FileMode (Enumeración)
FileShare (Enumeración)
Otros recursos
E/S de archivos y secuenciasCómo: Leer texto de un archivo
Cómo: Escribir texto en un archivo
E/S de archivos básica
Cómo: Leer y escribir en un archivo de datos recién creado
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