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System.Drawing (Espacio de nombres)

El espacio de nombres System.Drawing proporciona acceso a funcionalidad de gráficos básica de GDI+. Se ofrece una funcionalidad más avanzada en los espacios de nombres System.Drawing.Drawing2D, System.Drawing.Imaging y System.Drawing.Text.

La clase Graphics proporciona métodos para dibujar en el dispositivo de pantalla. Clases como Rectangle y Point encapsulan primitivos de GDI+. La clase Pen se utiliza para dibujar líneas y curvas, mientras que las clases derivadas de la clase abstracta Brush se utilizan para rellenar el interior de las formas.

Nota de precauciónPrecaución

No se admite el uso de las clases incluidas en el espacio de nombres System.Drawing en un servicio Windows o ASP.NET. Si se intenta utilizar estas clases en uno de estos tipos de aplicación, se pueden producir problemas inesperados; por ejemplo, la disminución del rendimiento del servicio y el inicio de excepciones en tiempo de ejecución.

 ClaseDescripción
Clase públicaBitmapEncapsula mapas de bits de GDI+, que están formados por los datos de píxeles de una imagen de gráficos y sus atributos. Bitmap es un objeto que se utiliza para trabajar con imágenes definidas mediante datos de píxeles.
Clase públicaBrushDefine los objetos que se utilizan para rellenar formas de gráficos, por ejemplo rectángulos, elipses, gráficos circulares y rutas.
Clase públicaBrushesPinceles de todos los colores estándar. Esta clase no puede heredarse.
Clase públicaBufferedGraphicsProporciona un búfer gráfico para el doble búfer.
Clase públicaBufferedGraphicsContextProporciona los métodos para crear búferes de gráficos que se pueden utilizar para el almacenamiento en doble búfer.
Clase públicaBufferedGraphicsManagerProporciona acceso al principal objeto de contexto gráfico almacenado en búfer para el dominio de aplicación.
Clase públicaColorConverterConvierte colores de un tipo de datos a otro. Se obtiene acceso a esta clase a través de TypeDescriptor.
Clase públicaColorTranslatorConvierte colores a y de estructuras Color GDI+. No se puede heredar esta clase.
Clase públicaFontDefine un formato concreto para el texto, incluidos el nombre de fuente, el tamaño y los atributos de estilo. No se puede heredar esta clase.
Clase públicaFontConverterConvierte objetos Font de un tipo de datos a otro.
Clase públicaFontConverter.FontNameConverterFontConverter.FontNameConverter es un convertidor de tipos que se utiliza para convertir un nombre de fuente en otras representaciones y viceversa.
Clase públicaFontConverter.FontUnitConverterConvierte unidades de fuente en otros tipos de unidad y viceversa.
Clase públicaFontFamilyDefine un grupo de tipos de letra que tienen un diseño básico parecido y algunas diferencias de estilo. No se puede heredar esta clase.
Clase públicaGraphicsEncapsula una superficie de dibujo de GDI+. No se puede heredar esta clase.
Clase públicaIconRepresenta un icono de Windows, que es una pequeña imagen de mapa de bits utilizada para representar un objeto. Los iconos se pueden considerar como mapas de bits transparentes, aunque su tamaño lo determina el sistema.
Clase públicaIconConverterConvierte objetos Icon de un tipo de datos en otro. Se tiene acceso a esta clase mediante el objeto TypeDescriptor.
Clase públicaImageClase base abstracta que proporciona funcionalidad para las clases descendentes Bitmap y Metafile.
Clase públicaImageAnimatorDa animación a una imagen que tiene marcos basados en tiempo.
Clase públicaImageConverterImageConverter es una clase que se puede utilizar para convertir objetos Image de un tipo de datos a otro. Se tiene acceso a esta clase mediante el objeto TypeDescriptor.
Clase públicaImageFormatConverterImageFormatConverter es una clase que se puede utilizar para convertir colores de un tipo de datos a otro. Se tiene acceso a esta clase mediante el objeto TypeDescriptor.
Clase públicaPenDefine un objeto utilizado para dibujar líneas y curvas. No se puede heredar esta clase.
Clase públicaPensLápices de todos los colores estándar. No se puede heredar esta clase.
Clase públicaPointConverterConvierte objetos Point de un tipo de datos en otro. Se tiene acceso a esta clase mediante el objeto TypeDescriptor.
Clase públicaRectangleConverterConvierte rectángulos de un tipo en otro tipo. Se tiene acceso a esta clase mediante TypeDescriptor.
Clase públicaRegionDescribe el interior de una forma gráfica formada por rectángulos y rutas. No se puede heredar esta clase.
Clase públicaSizeConverterSizeConverter es una clase que se utiliza para convertir un tipo de datos en otro. Se tiene acceso a esta clase mediante el objeto TypeDescriptor.
Clase públicaSizeFConverterConvierte el tipo de los objetos SizeF en otro.
Clase públicaSolidBrushDefine un pincel de un solo color. Los pinceles se utilizan para rellenar formas de gráficos, por ejemplo rectángulos, elipses, gráficos circulares y rutas. No se puede heredar esta clase.
Clase públicaStringFormatEncapsula información de diseño del texto (como alineación, orientación y tabulaciones), manipulaciones de presentación (como inserción de puntos suspensivos y sustitución de dígitos nacionales) y características de OpenType. No se puede heredar esta clase.
Clase públicaSystemBrushesCada una de las propiedades de la clase SystemBrushes es una estructura SolidBrush que es el color de un elemento de presentación de Windows.
Clase públicaSystemColorsCada una de las propiedades de la clase SystemColors es una estructura Color que es el color de un elemento de presentación de Windows.
Clase públicaSystemFontsEspecifica las fuentes que se utilizan para mostrar texto en los elementos representados de Windows.
Clase públicaSystemIconsCada una de las propiedades de la clase SystemIcons es un objeto Icon de los iconos de todo del sistema de Windows. No se puede heredar esta clase.
Clase públicaSystemPensCada una de las propiedades de la clase SystemPens es un objeto Pen que es el color de un elemento de presentación de Windows y tiene un ancho de 1 píxel.
Clase públicaTextureBrushCada una de las propiedades de la clase TextureBrush es un objeto Brush que utiliza una imagen para rellenar el interior de una forma. No se puede heredar esta clase.
Clase públicaToolboxBitmapAttributeLe permite especificar un icono para representar un control en un contenedor, como el Diseñador de formularios de Microsoft Visual Studio.

 InterfazDescripción
Interfaz públicaIDeviceContextDefine métodos para obtener y liberar un identificador existente de un contexto de dispositivo de Windows.

 EstructuraDescripción
Estructura públicaCharacterRangeEspecifica un intervalo de posiciones de caracteres en una cadena.
Estructura públicaColorRepresenta un color ARGB.
Estructura públicaPointRepresenta un par ordenado de coordenadas x e y de enteros que define un punto en un plano bidimensional.
Estructura públicaPointFRepresenta un par ordenado de coordenadas x e y de punto flotante que define un punto en un plano bidimensional.
Estructura públicaRectangleAlmacena un conjunto de cuatro enteros que representan la posición y tamaño de un rectángulo. Para las funciones de región más avanzadas, utilice un objeto Region.
Estructura públicaRectangleFAlmacena un conjunto de cuatro números de punto flotante que representan la posición y tamaño de un rectángulo. Para las funciones de región más avanzadas, utilice un objeto Region.
Estructura públicaSizeAlmacena un par de enteros ordenados, normalmente el ancho y el alto de un rectángulo.
Estructura públicaSizeFAlmacena un par de números de punto flotante ordenados, normalmente el ancho y el alto de un rectángulo.

 DelegadoDescripción
Delegado públicoGraphics.DrawImageAbortProporciona un método de devolución de llamada para decidir cuándo el método DrawImage debe cancelar anticipadamente la ejecución y dejar de dibujar una imagen.
Delegado públicoGraphics.EnumerateMetafileProcProporciona un método de devolución de llamada para el método EnumerateMetafile.
Delegado públicoImage.GetThumbnailImageAbortProporciona un método de devolución de llamada para decidir cuándo el método GetThumbnailImage debe cancelar anticipadamente la ejecución.

 EnumeraciónDescripción
Enumeración públicaContentAlignmentEspecifica la alineación del contenido en la superficie de dibujo.
Enumeración públicaCopyPixelOperationDetermina cómo el color de origen en una operación de copiar píxeles se combina con el color de destino para que se genere el color final.
Enumeración públicaFontStyleEspecifica la información de estilo que se aplica al texto.
Enumeración públicaGraphicsUnitEspecifica la unidad de medida de unos datos concretos.
Enumeración públicaKnownColorEspecifica los colores del sistema conocidos.
Enumeración públicaRotateFlipTypeEspecifica la dirección de giro de una imagen y el eje que se utiliza para voltearla.
Enumeración públicaStringAlignmentDetermina la alineación de una cadena de texto en relación con el rectángulo de diseño correspondiente.
Enumeración públicaStringDigitSubstituteLa enumeración StringDigitSubstitute especifica cómo sustituir los dígitos de una cadena según la configuración regional o el idioma del usuario.
Enumeración públicaStringFormatFlagsEspecifica la información de diseño y de presentación de las cadenas de texto.
Enumeración públicaStringTrimmingEspecifica cómo recortar los caracteres de una cadena que no caben por completo en una forma de diseño.
Enumeración públicaStringUnitEspecifica la unidad de medida de una cadena de texto.

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