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Traducción
Original

SwitchAttribute.SwitchName (Propiedad)

Obtiene o establece el nombre para mostrar del modificador.

Espacio de nombres:  System.Diagnostics
Ensamblado:  System (en System.dll)

public string SwitchName { get; set; }

Valor de propiedad

Tipo: System.String
El nombre para mostrar del modificador.

ExcepciónCondición
ArgumentNullException

El valor de SwitchName se establece en null.

ArgumentException

El valor de SwitchName se establece en una cadena vacía.

El valor de la propiedad SwitchName debe coincidir con el valor de la propiedad DisplayName del modificador.

En el ejemplo de código siguiente se muestra el valor la propiedad SwitchName para todos los modificadores utilizados en un ensamblado. Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más extenso referente a la clase TraceSource.


SwitchAttribute[] switches = SwitchAttribute.GetAll(Assembly.GetExecutingAssembly());
for (int i = 0; i < switches.Length; i++)
{
    Console.WriteLine("Switch name = " + switches[i].SwitchName);
    Console.WriteLine("Switch type = " + switches[i].SwitchType);
}


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