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SwitchAttribute (Clase)

Identifica un modificador utilizado en un ensamblado, una clase o un miembro.

Espacio de nombres: System.Diagnostics
Ensamblado: System (en system.dll)

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Assembly|AttributeTargets::Class|AttributeTargets::Constructor|AttributeTargets::Method|AttributeTargets::Property|AttributeTargets::Event)] 
public ref class SwitchAttribute sealed : public Attribute
/** @attribute AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Assembly|AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Constructor|AttributeTargets.Method|AttributeTargets.Property|AttributeTargets.Event) */ 
public final class SwitchAttribute extends Attribute
AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Assembly|AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Constructor|AttributeTargets.Method|AttributeTargets.Property|AttributeTargets.Event) 
public final class SwitchAttribute extends Attribute
No aplicable.

Se puede utilizar un atributo SwitchAttribute en un ensamblado, una clase, un constructor, un método, una propiedad o un evento.

El atributo SwitchAttribute lo pueden utilizar las herramientas que examinan los valores de configuración de un ensamblado.

En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de un atributo SwitchAttribute para identificar el modificador utilizado en un ensamblado. Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más extenso referente a la clase TraceSource.

No hay ningún ejemplo de código disponible o este idioma no es compatible.
System.Object
   System.Attribute
    System.Diagnostics.SwitchAttribute
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