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EventSourceCreationData.LogName (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Obtiene o establece el nombre del registro de eventos en el que el origen escribe las entradas.

Espacio de nombres:  System.Diagnostics
Ensamblado:  System (en System.dll)
public string LogName { get; set; }
/** @property */
public String get_LogName()
/** @property */
public  void set_LogName(String value)

public function get LogName () : String
public function set LogName (value : String)

Valor de propiedad

Tipo: System.String
Nombre del registro de eventos. Puede ser Application, System o el nombre de un registro personalizado. El valor predeterminado es "Application".

Utilice la propiedad LogName para identificar el registro de eventos en el que la aplicación escribe las entradas para utilizar el nuevo origen. El registro de eventos puede ser un nuevo registro o un registro existente. Las aplicaciones y los servicios deben escribir en el registro de la aplicación o en un registro personalizado. Los controladores de dispositivos deben escribir en el registro del sistema. Si no se establece la propiedad LogName explícitamente, el registro de eventos tomará como predeterminado el registro de aplicaciones.

d3fh4a82.alert_note(es-es,VS.90).gifNota:

El registro de seguridad es de sólo lectura.

Para que el destino sea un registro existente del nuevo origen, establezca la propiedad LogName en el nombre del registro de eventos existente. Con el fin de crear un nuevo registro de eventos para el origen, debe establecer la propiedad LogName. Los nombres de registros de eventos deben estar formados por caracteres imprimibles, a excepción de '*', '?' y '\'. Los 8 primeros caracteres del nombre del registro de eventos deben ser diferentes de los 8 primeros de los nombres de registros de eventos existentes en el equipo especificado.

El sistema operativo guarda los registros de eventos como archivos. Cuando se utilizan los métodos EventLogInstaller o CreateEventSource para crear un registro de eventos nuevo, el archivo asociado se guarda en el directorio %SystemRoot%\System32\Config del equipo especificado. El nombre de archivo se establece anexando los 8 primeros caracteres de la propiedad LogName con la extensión de nombre de archivo ".evt".

En el ejemplo de código siguiente se establecen las propiedades de configuración de un origen de eventos mediante argumentos de la línea de comandos. Los argumentos de entrada especifican el nombre del origen y del registro de eventos, el nombre del equipo y el archivo de recursos de mensajes de eventos. Este ejemplo forma parte de un ejemplo más extenso referente a la clase EventSourceCreationData.

EventSourceCreationData mySourceData = new EventSourceCreationData("", "");
bool registerSource = true;

// Process input parameters.
if (args.Length > 0)
{
    // Require at least the source name.

    mySourceData.Source = args[0];

    if (args.Length > 1)
    {
        mySourceData.LogName = args[1];
    }

    if (args.Length > 2)
    {
        mySourceData.MachineName = args[2];
    }
    if ((args.Length > 3) && (args[3].Length > 0))
    {
        mySourceData.MessageResourceFile = args[3];
    }
}
else 
{
    // Display a syntax help message.
    Console.WriteLine("Input:");
    Console.WriteLine(" source [event log] [machine name] [resource file]");

    registerSource = false;
}

// Set defaults for parameters missing input.
if (mySourceData.MachineName.Length == 0)
{
    // Default to the local computer.
    mySourceData.MachineName = ".";
}
if (mySourceData.LogName.Length == 0)
{
    // Default to the Application log.
    mySourceData.LogName = "Application";
}


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