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Traducción
Original

EventLog.MachineName (Propiedad)

Obtiene o establece el nombre del equipo en el que se van a leer o en el que se van a escribir los eventos.

Espacio de nombres:  System.Diagnostics
Ensamblado:  System (en System.dll)

[<SettingsBindableAttribute(true)>]
member MachineName : string with get, set

Valor de propiedad

Tipo: System.String
Nombre del servidor en el que reside el registro de eventos. El valor predeterminado es el equipo local (".").

ExcepciónCondición
ArgumentException

El nombre de equipo no es válido.

Cuando se escribe en un registro de eventos, es necesario asociar Source al objeto del registro de eventos para conectarlo a un registro determinado. No es necesario especificar la propiedad Source cuando sólo se lee de un registro. Sólo se pueden especificar las propiedades de nombre de registro (Log) y nombre del equipo del servidor (MachineName).

NotaNota

No es necesario especificar MachineName si está conectándose a un registro. Si no se especifica MachineName, se supone que se trata del equipo local (".").

Sólo se puede registrar un origen en un registro a la vez. Si se ha definido la propiedad Source para una instancia de EventLog, no se podrá cambiar la propiedad MachineName de dicho EventLog sin cambiar el valor de Source o llamar a DeleteEventSource. Si se cambia la propiedad MachineName, EventLog cierra todos los identificadores y se asocia de nuevo al registro y al origen del equipo nuevo.

El valor de MachineName no puede ser una cadena vacía. Si no se establece de forma explícita, toma como valor predeterminado el equipo local (".").

En el siguiente ejemplo se leen entradas del registro de eventos, "NewEventLog", en un equipo especificado.

No hay ningún ejemplo de código disponible o este idioma no es compatible.

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