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Traducción
Original

Debug.Close (Método)

Vacía el búfer de resultados y llama al método Close en cada uno de los Listeners.

Espacio de nombres:  System.Diagnostics
Ensamblado:  System (en System.dll)

[ConditionalAttribute("DEBUG")]
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.LinkDemand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
public static void Close()

Utilice este método cuando el resultado va dirigido a un archivo, como el indicado en el objeto TextWriterTraceListener.

Vaciar la secuencia no hará que se vacíe su correspondiente codificador subyacente a menos que se llame explícitamente a Flush o a Close. Al establecer el valor de AutoFlush en true, los datos del búfer se volcarán en el flujo, pero no se volcará el estado del codificador. Esto permite al codificador mantener su estado (caracteres parciales) de forma que sea posible codificar el siguiente bloque de caracteres correctamente. Este escenario afecta a UTF8 y UTF7 donde ciertos caracteres sólo se pueden codificar después de que el codificador reciba el carácter o caracteres adyacentes.

En el siguiente ejemplo se crea un objeto TextWriterTraceListener denominado myTextListener. myTextListener usa un StreamWriter denominado myOutputWriter para escribir en un archivo con el nombre TestFile.txt. En el ejemplo se crean el archivo, la secuencia y el escritor de texto, se escribe una línea de texto en el archivo y, a continuación, se vacía y se cierra el resultado.


// Specify /d:DEBUG when compiling.

using System;
using System.IO;
using System.Diagnostics;

class Test
{
    static void Main()
    {
        // Create a file for output named TestFile.txt.
        using (FileStream myFileStream = 
            new FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append))
        {
            // Create a new text writer using the output stream 
            // and add it to the trace listeners.
            TextWriterTraceListener myTextListener = 
                new TextWriterTraceListener(myFileStream);
            Debug.Listeners.Add(myTextListener);

            // Write output to the file.
            Debug.WriteLine("Test output");

            // Flush and close the output stream.
            Debug.Flush();
            Debug.Close();
        }
    }
}


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