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Traducción
Original

PropertyDescriptor (Clase)

Proporciona una abstracción de una propiedad en una clase.

Espacio de nombres:  System.ComponentModel
Ensamblado:  System (en System.dll)

'Declaración
<ComVisibleAttribute(True)> _
<HostProtectionAttribute(SecurityAction.LinkDemand, SharedState := True)> _
Public MustInherit Class PropertyDescriptor _
	Inherits MemberDescriptor

El tipo PropertyDescriptor expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Método protegidoCompatible con XNA FrameworkPropertyDescriptor(MemberDescriptor)Inicializa una nueva instancia de la clase PropertyDescriptor con el nombre y los atributos del MemberDescriptor especificado.
Método protegidoCompatible con XNA FrameworkPropertyDescriptor(MemberDescriptor, Attribute())Inicializa una nueva instancia de la clase PropertyDescriptor con el nombre del MemberDescriptor especificado y los atributos de MemberDescriptor y de la matriz Attribute.
Método protegidoCompatible con XNA FrameworkPropertyDescriptor(String, Attribute())Inicializa una nueva instancia de la clase PropertyDescriptor con el nombre y los atributos especificados.
Arriba

  NombreDescripción
Propiedad protegidaCompatible con XNA FrameworkAttributeArrayObtiene o establece una matriz de atributos. (Se hereda de MemberDescriptor).
Propiedad públicaAttributesObtiene la colección de atributos de este miembro. (Se hereda de MemberDescriptor).
Propiedad públicaCategoryObtiene el nombre de la categoría a la que pertenece el miembro, tal como se especifica en CategoryAttribute. (Se hereda de MemberDescriptor).
Propiedad públicaCompatible con XNA FrameworkComponentTypeCuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene el tipo de componente al que está enlazada esta propiedad.
Propiedad públicaConverterObtiene el convertidor de tipos de esta propiedad.
Propiedad públicaDescriptionObtiene la descripción del miembro tal como se especifica en DescriptionAttribute. (Se hereda de MemberDescriptor).
Propiedad públicaDesignTimeOnlyObtiene si este miembro debe establecerse sólo en tiempo de diseño según se especifica en DesignOnlyAttribute. (Se hereda de MemberDescriptor).
Propiedad públicaCompatible con XNA FrameworkDisplayNameObtiene el nombre que se puede mostrar en una ventana, como la ventana Propiedades. (Se hereda de MemberDescriptor).
Propiedad públicaIsBrowsableObtiene un valor que indica si se puede examinar el miembro, según se especifica en BrowsableAttribute. (Se hereda de MemberDescriptor).
Propiedad públicaIsLocalizableObtiene un valor que indica si esta propiedad se debe traducir, según se especifica en LocalizableAttribute.
Propiedad públicaCompatible con XNA FrameworkIsReadOnlyCuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene un valor que indica si esta propiedad es de sólo lectura.
Propiedad públicaCompatible con XNA FrameworkNameObtiene el nombre del miembro. (Se hereda de MemberDescriptor).
Propiedad protegidaCompatible con XNA FrameworkNameHashCodeObtiene el código hash para el nombre del miembro, según se especifica en GetHashCode. (Se hereda de MemberDescriptor).
Propiedad públicaCompatible con XNA FrameworkPropertyTypeCuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene el tipo de propiedad.
Propiedad públicaSerializationVisibilityObtiene un valor que indica si esta propiedad se debe serializar, según se especifica en DesignerSerializationVisibilityAttribute.
Propiedad públicaCompatible con XNA FrameworkSupportsChangeEventsObtiene un valor que indica si las notificaciones de cambios de valores para esta propiedad se pueden originar fuera del descriptor de propiedades.
Arriba

  NombreDescripción
Método públicoCompatible con XNA FrameworkAddValueChangedHabilita la notificación a otros objetos cuando cambia esta propiedad.
Método públicoCompatible con XNA FrameworkCanResetValueCuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve si al restablecer un objeto cambia su valor.
Método protegidoCompatible con XNA FrameworkCreateAttributeCollectionCrea una colección de atributos mediante la matriz de atributos que se pasó al constructor. (Se hereda de MemberDescriptor).
Método protegidoCreateInstanceCrea una instancia del tipo especificado.
Método públicoCompatible con XNA FrameworkEqualsCompara esto con otro objeto para ver si son equivalentes. (Invalida a MemberDescriptor.Equals(Object)).

In XNA Framework 3.0, este miembro se hereda de Object.Equals(Object).
Método protegidoCompatible con XNA FrameworkFillAttributesAgrega los atributos de PropertyDescriptor a la lista de atributos especificada en la clase principal. (Invalida a MemberDescriptor.FillAttributes(IList)).

In XNA Framework 3.0, este miembro se hereda de MemberDescriptor.FillAttributes(IList).
Método protegidoCompatible con XNA FrameworkFinalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método públicoGetChildPropertiesDevuelve el valor predeterminado de PropertyDescriptorCollection.
Método públicoGetChildProperties(Attribute())Devuelve PropertyDescriptorCollection utilizando una matriz especificada de atributos como filtro.
Método públicoGetChildProperties(Object)Devuelve PropertyDescriptorCollection para un objeto especificado.
Método públicoGetChildProperties(Object, Attribute())Devuelve PropertyDescriptorCollection de un objeto dado utilizando como filtro una matriz especificada de atributos.
Método públicoGetEditorObtiene un editor del tipo especificado.
Método públicoCompatible con XNA FrameworkGetHashCodeDevuelve el código hash de este objeto. (Invalida a MemberDescriptor.GetHashCode).

In XNA Framework, este miembro está invalidado por GetHashCode.
Método protegidoGetInvocationTargetEste método devuelve el objeto que se debe utilizar durante la invocación de miembros. (Invalida a MemberDescriptor.GetInvocationTarget(Type, Object)).
Método públicoCompatible con XNA FrameworkGetType Obtiene el Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoGetTypeFromNameDevuelve un tipo mediante su nombre.
Método públicoCompatible con XNA FrameworkGetValueCuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene el valor actual de la propiedad de un componente.
Método protegidoCompatible con XNA FrameworkGetValueChangedHandlerRecupera el conjunto actual de controladores de eventos ValueChanged para un componente concreto
Método protegidoCompatible con XNA FrameworkMemberwiseClone Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoCompatible con XNA FrameworkOnValueChangedProvoca el evento ValueChanged que se ha implementado.
Método públicoCompatible con XNA FrameworkRemoveValueChangedHabilita la notificación a otros objetos cuando cambia esta propiedad.
Método públicoCompatible con XNA FrameworkResetValueCuando se reemplaza en una clase derivada, restablece el valor predeterminado de esta propiedad del componente.
Método públicoCompatible con XNA FrameworkSetValueCuando se reemplaza en una clase derivada, establece el valor del componente en otro diferente.
Método públicoCompatible con XNA FrameworkShouldSerializeValueCuando se reemplaza en una clase derivada, determina un valor que indica si el valor de esta propiedad debe almacenarse.
Método públicoCompatible con XNA FrameworkToString Retorna una cadena que representa al objeto actual. (Se hereda de Object).
Arriba

La descripción de una propiedad consiste en un nombre, sus atributos, la clase de componentes a la que está asociada la propiedad y el tipo de propiedad.

PropertyDescriptor proporciona los siguientes métodos y propiedades:

PropertyDescriptor también proporciona los siguientes métodos y propiedades abstract:

  • ComponentType contiene el tipo de componente al que está enlazada esta propiedad.

  • IsReadOnly indica si esta propiedad es de sólo lectura.

  • PropertyType obtiene el tipo de propiedad.

  • CanResetValue indica si al restablecer el componente cambia su valor.

  • GetValue devuelve el valor actual de la propiedad en un componente.

  • ResetValue restablece el valor de esta propiedad del componente.

  • SetValue establece el valor del componente en otro valor.

  • ShouldSerializeValue indica si se debe almacenar el valor de esta propiedad.

Normalmente, los miembros abstract se implementan mediante reflexión. Para obtener más información sobre la reflexión, vea los temas pertenecientes a Reflexión en .NET Framework.

NotaNota

El atributo HostProtectionAttribute aplicado a este tipo o miembro tiene el valor de propiedad Resources siguiente: SharedState. El atributo HostProtectionAttribute no afecta a las aplicaciones de escritorio (que normalmente se inician haciendo doble clic en un icono, escribiendo un comando o introduciendo una dirección URL en el explorador). Para obtener más información, vea la clase HostProtectionAttribute o Programación en SQL Server y atributos de protección de host.

El ejemplo de código siguiente se basa en el ejemplo de la clase PropertyDescriptorCollection. Imprime la información (categoría, descripción, nombre para mostrar) del texto de un botón en un cuadro de texto. Se supone que se ha creado una instancia de button1 y textbox1 en un formulario.


' Creates a new collection and assign it the properties for button1.
Dim properties As PropertyDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Button1)

' Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
Dim myProperty As PropertyDescriptor = properties.Find("Text", False)

' Prints the property and the property description.
TextBox1.Text += myProperty.DisplayName & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Description & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Category & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr


En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo implementar un descriptor de propiedades personalizado que proporciona un contenedor de sólo lectura para una propiedad. SerializeReadOnlyPropertyDescriptor se usa en un diseñador personalizado para proporcionar un descriptor de propiedades de sólo lectura para la propiedad Size del control.


Imports System
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text

' The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a 
' custom property descriptor. It provides a read-only wrapper 
' around the specified PropertyDescriptor. 
Friend NotInheritable Class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor
    Inherits PropertyDescriptor
    Private _pd As PropertyDescriptor = Nothing


    Public Sub New(ByVal pd As PropertyDescriptor)
        MyBase.New(pd)
        Me._pd = pd

    End Sub


    Public Overrides ReadOnly Property Attributes() As AttributeCollection
        Get
            Return AppendAttributeCollection(Me._pd.Attributes, ReadOnlyAttribute.Yes)
        End Get
    End Property


    Protected Overrides Sub FillAttributes(ByVal attributeList As IList)
        attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes)

    End Sub


    Public Overrides ReadOnly Property ComponentType() As Type
        Get
            Return Me._pd.ComponentType
        End Get
    End Property


    ' The type converter for this property.
    ' A translator can overwrite with its own converter.
    Public Overrides ReadOnly Property Converter() As TypeConverter
        Get
            Return Me._pd.Converter
        End Get
    End Property


    ' Returns the property editor 
    ' A translator can overwrite with its own editor.
    Public Overrides Function GetEditor(ByVal editorBaseType As Type) As Object
        Return Me._pd.GetEditor(editorBaseType)

    End Function

    ' Specifies the property is read only.
    Public Overrides ReadOnly Property IsReadOnly() As Boolean
        Get
            Return True
        End Get
    End Property


    Public Overrides ReadOnly Property PropertyType() As Type
        Get
            Return Me._pd.PropertyType
        End Get
    End Property


    Public Overrides Function CanResetValue(ByVal component As Object) As Boolean
        Return Me._pd.CanResetValue(component)

    End Function


    Public Overrides Function GetValue(ByVal component As Object) As Object
        Return Me._pd.GetValue(component)

    End Function


    Public Overrides Sub ResetValue(ByVal component As Object)
        Me._pd.ResetValue(component)

    End Sub


    Public Overrides Sub SetValue(ByVal component As Object, ByVal val As Object)
        Me._pd.SetValue(component, val)

    End Sub

    ' Determines whether a value should be serialized.
    Public Overrides Function ShouldSerializeValue(ByVal component As Object) As Boolean
        Dim result As Boolean = Me._pd.ShouldSerializeValue(component)

        If Not result Then
            Dim dva As DefaultValueAttribute = _
                CType(_pd.Attributes(GetType(DefaultValueAttribute)), DefaultValueAttribute)
            If Not (dva Is Nothing) Then
                result = Not [Object].Equals(Me._pd.GetValue(component), dva.Value)
            Else
                result = True
            End If
        End If

        Return result

    End Function


    ' The following Utility methods create a new AttributeCollection
    ' by appending the specified attributes to an existing collection.
    Public Shared Function AppendAttributeCollection( _
        ByVal existing As AttributeCollection, _
        ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As AttributeCollection

        Return New AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs))

    End Function

    Public Shared Function AppendAttributes( _
        ByVal existing As AttributeCollection, _
        ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As Attribute()

        If existing Is Nothing Then
            Throw New ArgumentNullException("existing")
        End If

        If newAttrs Is Nothing Then
            newAttrs = New Attribute(-1) {}
        End If

        Dim attributes() As Attribute

        Dim newArray(existing.Count + newAttrs.Length) As Attribute
        Dim actualCount As Integer = existing.Count
        existing.CopyTo(newArray, 0)

        Dim idx As Integer
        For idx = 0 To newAttrs.Length
            If newAttrs(idx) Is Nothing Then
                Throw New ArgumentNullException("newAttrs")
            End If

            ' Check if this attribute is already in the existing
            ' array.  If it is, replace it.
            Dim match As Boolean = False
            Dim existingIdx As Integer
            For existingIdx = 0 To existing.Count
                If newArray(existingIdx).TypeId.Equals(newAttrs(idx).TypeId) Then
                    match = True
                    newArray(existingIdx) = newAttrs(idx)
                    Exit For
                End If
            Next existingIdx

            If Not match Then
                actualCount += 1
                newArray(actualCount) = newAttrs(idx)
            End If
        Next idx

        ' If some attributes were collapsed, create a new array.
        If actualCount < newArray.Length Then
            attributes = New Attribute(actualCount) {}
            Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount)
        Else
            attributes = newArray
        End If

        Return attributes

    End Function
End Class


En los ejemplos de código siguientes se muestra cómo usar SerializeReadOnlyPropertyDescriptor en un diseñador personalizado.


Imports System
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms.Design

Class DemoControlDesigner
    Inherits ControlDesigner

    ' The PostFilterProperties method replaces the control's 
    ' Size property with a read-only Size property by using 
    ' the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
    Protected Overrides Sub PostFilterProperties(ByVal properties As IDictionary) 
        If properties.Contains("Size") Then
            Dim original As PropertyDescriptor = properties("Size")

            Dim readOnlyDescriptor As New SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original)

            properties("Size") = readOnlyDescriptor
        End If

        MyBase.PostFilterProperties(properties)

    End Sub
End Class


...


Imports System
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.Design


<Designer(GetType(DemoControlDesigner))>  _
Public Class DemoControl
    Inherits Control

    Public Sub New() 

    End Sub
End Class


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