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Traducción
Original

DesignOnlyAttribute (Clase)

Especifica si una propiedad sólo se puede establecer en tiempo de diseño.

System.Object
  System.Attribute
    System.ComponentModel.DesignOnlyAttribute

Espacio de nombres:  System.ComponentModel
Ensamblado:  System (en System.dll)

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.All)]
public sealed class DesignOnlyAttribute : Attribute

El tipo DesignOnlyAttribute expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Método públicoDesignOnlyAttributeInicializa una nueva instancia de la clase DesignOnlyAttribute.
Arriba

  NombreDescripción
Propiedad públicaIsDesignOnlyObtiene un valor que indica si una propiedad sólo se puede establecer en tiempo de diseño.
Propiedad públicaTypeIdCuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute. (Se hereda de Attribute).
Arriba

  NombreDescripción
Método públicoEqualsDevuelve un valor que indica si el valor del objeto especificado es igual al atributo DesignOnlyAttribute actual. (Invalida a Attribute.Equals(Object)).
Método públicoGetHashCodeDevuelve el código hash de esta instancia. (Invalida a Attribute.GetHashCode()).
Método públicoGetType Obtiene el Typede la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método públicoIsDefaultAttributeDetermina si este atributo es el valor predeterminado. (Invalida a Attribute.IsDefaultAttribute()).
Método públicoMatch Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual al objeto especificado. (Se hereda de Attribute).
Método públicoToString Retorna una cadena que representa al objeto actual. (Se hereda de Object).
Arriba

  NombreDescripción
Campo públicoMiembro estáticoDefaultEspecifica el valor predeterminado de DesignOnlyAttribute, que es No. Este campo static es de solo lectura.
Campo públicoMiembro estáticoNoEspecifica que una propiedad puede establecerse en tiempo de diseño o en tiempo de ejecución. Este campo static es de solo lectura.
Campo públicoMiembro estáticoYesEspecifica que una propiedad sólo se puede establecer en tiempo de diseño. Este campo static es de solo lectura.
Arriba

  NombreDescripción
Implementación explícita de interfacesMétodo privado_Attribute.GetIDsOfNamesAsigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío. (Se hereda de Attribute).
Implementación explícita de interfacesMétodo privado_Attribute.GetTypeInfoObtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz. (Se hereda de Attribute).
Implementación explícita de interfacesMétodo privado_Attribute.GetTypeInfoCount

Recupera el número de interfaces de tipo de información que suministra un objeto (0 ó 1)

(Se hereda de Attribute).
Implementación explícita de interfacesMétodo privado_Attribute.InvokeProporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto. (Se hereda de Attribute).
Arriba

Los miembros marcados con DesignOnlyAttribute establecida en el valor true sólo se pueden establecer en tiempo de diseño. Normalmente, estas propiedades sólo existen en tiempo de diseño y no corresponden a una propiedad real del objeto en tiempo de ejecución.

Los miembros que no tienen ningún atributo o que están marcados con DesignOnlyAttribute establecida en el valor false pueden establecerse en tiempo de ejecución. El valor predeterminado es false.

Una propiedad con DesignOnlyAttribute establecido en true tiene su valor serializado en el archivo .resx en lugar del método InitializeComponent.

Para obtener más información, vea Extender metadatos mediante atributos.

En el siguiente ejemplo se crea una propiedad GetLanguage. La propiedad está marcada con el atributo DesignOnlyAttribute.


[DesignOnly(true)]
 public CultureInfo GetLanguage {
    get {
       // Insert code here.
       return myCultureInfo;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }


El ejemplo siguiente obtiene el valor de DesignOnlyAttribute. Primero, el código obtiene PropertyDescriptorCollection con todas las propiedades para el objeto. A continuación, inserta un índice en PropertyDescriptorCollection para buscar la propiedad GetLanguage. Posteriormente, devuelve los atributos de esta propiedad y los guarda en la variable de atributos.

A continuación, el ejemplo imprime un valor que indica si la propiedad es de sólo diseño, recuperando DesignOnlyAttribute de AttributeCollection y escribiéndolo en la pantalla de la consola.


// Gets the attributes for the property.
 AttributeCollection attributes = 
    TypeDescriptor.GetProperties(this)["GetLanguage"].Attributes;

 /* Prints whether the property is marked as DesignOnly 
  * by retrieving the DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection. */
 DesignOnlyAttribute myAttribute = 
    (DesignOnlyAttribute)attributes[typeof(DesignOnlyAttribute)];
 Console.WriteLine("This property is design only :" +
    myAttribute.IsDesignOnly.ToString());


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.NET Framework no admite todas las versiones de todas las plataformas. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Todos los miembros públicos static (Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

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