Activity Clase

Definición

Clase base abstracta utilizada para crear las actividades compuestas a partir de objetos Activity preexistentes.

public ref class Activity abstract
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")]
public abstract class Activity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")>]
type Activity = class
Public MustInherit Class Activity
Herencia
Activity
Derivado
Atributos

Ejemplos

En el siguiente ejemplo se muestra una implementación sencilla de una clase derivada Activity.

Comentarios

Activity es la clase base en la jerarquía del tipo de actividad. Todos los demás tipos de actividad, como CodeActivity, NativeActivity, AsyncCodeActivity, DynamicActivity y ActivityWithResult se derivan de esta clase.

Constructores

Activity()

Inicializa una nueva instancia de la clase Activity.

Propiedades

CacheId

Obtiene el identificador de la memoria caché que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

Constraints

Obtiene una colección de las actividades Constraint que se puede configurar para proporcionar validación para Activity.

DisplayName

Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se utiliza para la depuración, la validación, el control de excepciones y el seguimiento.

Id

Obtiene un identificador que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

Implementation

Obtiene o establece el delegado que devuelve un objeto Activity que contiene la lógica de ejecución.

ImplementationVersion

Obtiene o establece la versión de la implementación usada.

Métodos

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Crea y valida una descripción de los argumentos, las variables, las actividades secundarias y delegados de la actividad.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear una asignación de actualización dinámica.

ShouldSerializeDisplayName()

Indica si la propiedad DisplayName se debe serializar.

ToString()

Devuelve un objeto String que contiene las propiedades Id y DisplayName del objeto Activity.

Se aplica a