Exportar (0) Imprimir
Expandir todo
Este artículo se tradujo de forma manual. Mueva el puntero sobre las frases del artículo para ver el texto original.
Traducción
Original

Storyboard (Métodos)

El tipo Storyboard expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Método protegido AddChild Agrega un objeto Timeline secundario a esta clase TimelineGroup. (Se hereda de TimelineGroup).
Método protegido AddText Agrega una cadena de texto como elemento secundario de este objeto Timeline. (Se hereda de TimelineGroup).
Método protegido AllocateClock Crea un reloj específico del tipo para esta escala de tiempo. (Se hereda de TimelineGroup).
Método público ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) Aplica un objeto AnimationClock al objeto DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega de SnapshotAndReplace. (Se hereda de Animatable).
Método público ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) Aplica un objeto AnimationClock al objeto DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado. (Se hereda de Animatable).
Método público Begin() Aplica las animaciones asociadas con este objeto Storyboard a sus destinos y las inicia.
Método público Begin(FrameworkContentElement) Aplica las animaciones asociadas con este objeto Storyboard a sus destinos y las inicia.
Método público Begin(FrameworkElement) Aplica las animaciones asociadas con este objeto Storyboard a sus destinos y las inicia.
Método público Begin(FrameworkContentElement, Boolean) Aplica las animaciones asociadas con este objeto Storyboard a sus destinos y las inicia.
Método público Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior) Aplica las animaciones asociadas con este objeto Storyboard a sus destinos y las inicia utilizando la enumeración HandoffBehavior especificada.
Método público Begin(FrameworkElement, Boolean) Aplica las animaciones asociadas con este objeto Storyboard a sus destinos y las inicia.
Método público Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate) Aplica las animaciones asociadas con este objeto Storyboard a sus destinos en la plantilla especificada y las inicia.
Método público Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior) Aplica las animaciones asociadas con este objeto Storyboard a sus destinos y las inicia utilizando la enumeración HandoffBehavior especificada.
Método público Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean) Aplica las animaciones asociadas con este objeto Storyboard a sus destinos y las inicia utilizando la enumeración HandoffBehavior especificada.
Método público Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean) Aplica las animaciones asociadas con este objeto Storyboard a sus destinos en la plantilla especificada y las inicia.
Método público Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior) Aplica las animaciones asociadas con este objeto Storyboard a sus destinos en la plantilla especificada y las inicia.
Método público Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean) Aplica las animaciones asociadas con este objeto Storyboard a sus destinos y las inicia.
Método público Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean) Aplica las animaciones asociadas con este objeto Storyboard a sus destinos en la plantilla especificada y las inicia.
Método público BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) Aplica una animación al objeto DependencyProperty especificado. La animación empieza cuando se representa el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega de SnapshotAndReplace. (Se hereda de Animatable).
Método público BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) Aplica una animación al objeto DependencyProperty especificado. La animación empieza cuando se representa el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado. (Se hereda de Animatable).
Método público CheckAccess Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Método público ClearValue(DependencyProperty) Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador de DependencyProperty. (Se hereda de DependencyObject).
Método público ClearValue(DependencyPropertyKey) Borra el valor local de una propiedad de sólo lectura. DependencyPropertyKey especifica la propiedad que se va a borrar. (Se hereda de DependencyObject).
Método público Clone Crea un clon modificable de este objeto Storyboard y hace copias en profundidad de sus valores. Cuando se copian propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y enlaces de datos (aunque no se resuelvan), pero no copia las animaciones ni sus valores actuales.
Método protegido CloneCore Convierte la instancia en un clon (copia en profundidad) de la clase Freezable especificada con los valores de la propiedad base (no animada). (Se hereda de Freezable).
Método público CloneCurrentValue Crea un clon modificable de este objeto ParallelTimeline y hace copias en profundidad de sus valores actuales. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sus valores actuales sí. (Se hereda de ParallelTimeline).
Método protegido CloneCurrentValueCore Convierte la instancia en un clon modificable (en profundidad) del objeto Freezable especificado utilizando los valores de las propiedades actuales. (Se hereda de Freezable).
Método público CoerceValue Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función de CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia cuando existe en el objeto DependencyObject de llamada. (Se hereda de DependencyObject).
Método público CreateClock() Crea una instancia de un nuevo objeto ClockGroup, mediante esta instancia. (Se hereda de TimelineGroup).
Método público CreateClock(Boolean) Crea un nuevo objeto Clock a partir de este objeto Timeline y especifica si el nuevo objeto Clock se puede controlar. Si Timeline tiene elementos secundarios, se crea un árbol de relojes con Timeline como la raíz. (Se hereda de Timeline).
Método protegido CreateInstance Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable. (Se hereda de Freezable).
Método protegido CreateInstanceCore Crea una nueva instancia de la clase Storyboard. (Invalida a ParallelTimeline.CreateInstanceCore()).
Método público Equals Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegido Finalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método público Freeze() Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true. (Se hereda de Freezable).
Método protegido FreezeCore Convierte este objeto Timeline en no modificable o determina si se puede convertir en no modificable. (Se hereda de Timeline).
Método público GetAnimationBaseValue Devuelve el valor no animado del objeto DependencyProperty especificado. (Se hereda de Animatable).
Método público GetAsFrozen Crea una copia inmovilizada de Freezable, con los valores de la propiedad base (no animada). Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia. (Se hereda de Freezable).
Método protegido GetAsFrozenCore Convierte esta instancia en un clon del objeto Timeline especificado. (Se hereda de Timeline).
Método público GetCurrentGlobalSpeed() Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentIteration() Recupera el valor de la propiedad CurrentIteration del objeto Clock que se creó para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentIteration(FrameworkContentElement) Recupera la propiedad CurrentIteration del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentIteration(FrameworkElement) Recupera la propiedad CurrentIteration del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentProgress() Recupera el valor de la propiedad CurrentProgress del objeto Clock que se creó para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentProgress(FrameworkContentElement) Recupera la propiedad CurrentProgress del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentProgress(FrameworkElement) Recupera la propiedad CurrentProgress del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentState() Recupera el valor de la propiedad CurrentState del objeto Clock que se creó para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentState(FrameworkContentElement) Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentState(FrameworkElement) Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentTime() Recupera la propiedad CurrentTime del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentTime(FrameworkContentElement) Recupera la propiedad CurrentTime del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentTime(FrameworkElement) Recupera la propiedad CurrentTime del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
Método público GetCurrentValueAsFrozen Crea una copia inmovilizada de Freezable con los valores de propiedad actuales. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia. (Se hereda de Freezable).
Método protegido GetCurrentValueAsFrozenCore Convierte esta instancia en un clon inmovilizado del objeto Timeline especificado. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sus valores actuales sí. (Se hereda de Timeline).
Método público GetHashCode Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método público GetIsPaused() Recupera un valor que indica si el objeto Clock creado para este Storyboard está en pausa.
Método público GetIsPaused(FrameworkContentElement) Recupera un valor que indica si el objeto Clock creado para este Storyboard está en pausa.
Método público GetIsPaused(FrameworkElement) Recupera un valor que indica si el objeto Clock creado para este Storyboard está en pausa.
Método público GetLocalValueEnumerator Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegido GetNaturalDuration Devuelve la duración de una sola iteración de este objeto Timeline. (Se hereda de Timeline).
Método protegido GetNaturalDurationCore Devuelve la duración natural (duración de una sola iteración) de un objeto Clock especificado. (Se hereda de ParallelTimeline).
Método público Miembro estático GetTarget Recupera el valor de Target del objeto Timeline especificado.
Método público Miembro estático GetTargetName Recupera el valor de TargetName del objeto Timeline especificado.
Método público Miembro estático GetTargetProperty Recupera el valor de TargetProperty del objeto Timeline especificado.
Método público GetType Obtiene el Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método público GetValue Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método público InvalidateProperty Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegido MemberwiseClone Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object).
Método protegido OnChanged Se llama cuando se modifica el objeto Freezable actual. (Se hereda de Freezable).
Método protegido OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) Se asegura de que se establecen los punteros contextuales adecuados para un miembro de datos DependencyObjectType que se acaba de establecer. (Se hereda de Freezable).
Método protegido OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no se debe usar directamente desde el código. (Se hereda de Freezable).
Método protegido OnPropertyChanged Invalida la implementación de DependencyObject de OnPropertyChanged para invocar también cualquier controlador Changed como respuesta a un cambio de propiedad de dependencia de tipo Freezable. (Se hereda de Freezable).
Método público Pause() Pausa el objeto Clock que se creó para este objeto Storyboard.
Método público Pause(FrameworkContentElement) Pausa el Clock del FrameworkContentElement especificado asociado a este Storyboard.
Método público Pause(FrameworkElement) Pausa el Clock del FrameworkElement especificado asociado a este Storyboard.
Método público ReadLocalValue Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegido ReadPreamble Se asegura de que se tiene acceso a Freezable desde un subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que lean miembros de datos que no son propiedades de dependencia. (Se hereda de Freezable).
Método público Remove() Quita los objetos Clock creados para este Storyboard. Las animaciones que pertenecen a este Storyboard ya no afectan a las propiedades que animaban, independientemente del valor de FillBehavior.
Método público Remove(FrameworkContentElement) Quita los objetos Clock creados para este Storyboard. Las animaciones que pertenecen a este Storyboard ya no afectan a las propiedades que animaban, independientemente del valor de FillBehavior.
Método público Remove(FrameworkElement) Quita los objetos Clock creados para este Storyboard. Las animaciones que pertenecen a este Storyboard ya no afectan a las propiedades que animaban, independientemente del valor de FillBehavior.
Método público Resume() Reanuda el objeto Clock creado para este Storyboard.
Método público Resume(FrameworkContentElement) Reanuda el objeto Clock creado para este Storyboard.
Método público Resume(FrameworkElement) Reanuda el objeto Clock creado para este Storyboard.
Método público Seek(TimeSpan) Busca este objeto Storyboard en la posición especificada. Storyboard realiza la búsqueda solicitada cuando tiene lugar el siguiente paso del reloj.
Método público Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) Busca este objeto Storyboard en la posición especificada. Storyboard realiza la búsqueda solicitada cuando tiene lugar el siguiente paso del reloj.
Método público Seek(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) Busca este objeto Storyboard en la posición especificada. Storyboard realiza la búsqueda solicitada cuando tiene lugar el siguiente paso del reloj.
Método público Seek(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) Busca este objeto Storyboard en la posición especificada. Storyboard realiza la búsqueda solicitada cuando tiene lugar el siguiente paso del reloj.
Método público SeekAlignedToLastTick(TimeSpan) Busca de forma inmediata (sincrónicamente) este objeto Storyboard en una nueva posición.
Método público SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) Busca de forma inmediata (sincrónicamente) este objeto Storyboard en una nueva posición.
Método público SeekAlignedToLastTick(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) Busca de forma inmediata (sincrónicamente) este objeto Storyboard en una nueva posición.
Método público SeekAlignedToLastTick(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) Busca de forma inmediata (sincrónicamente) este objeto Storyboard en una nueva posición.
Método público SetCurrentValue Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen de su valor. (Se hereda de DependencyObject).
Método público SetSpeedRatio(Double) Establece la relación de velocidad interactiva del objeto Clock que se creó para este objeto Storyboard.
Método público SetSpeedRatio(FrameworkContentElement, Double) Establece la relación de velocidad interactiva del objeto Clock que se creó para este objeto Storyboard.
Método público SetSpeedRatio(FrameworkElement, Double) Establece la relación de velocidad interactiva del objeto Clock que se creó para este objeto Storyboard.
Método público Miembro estático SetTarget Hace que el objeto Timeline especificado tenga como destino el objeto de dependencia.
Método público Miembro estático SetTargetName Convierte el destino de Timeline especificado en el objeto de dependencia con el nombre establecido.
Método público Miembro estático SetTargetProperty Convierte el destino de Timeline especificado en la propiedad de dependencia establecida.
Método público SetValue(DependencyProperty, Object) Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método público SetValue(DependencyPropertyKey, Object) Establece el valor local de una propiedad de dependencia de sólo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegido ShouldSerializeProperty Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada. (Se hereda de DependencyObject).
Método público SkipToFill() Adelanta la hora actual del objeto Clock de este guión gráfico hasta el final de su período activo.
Método público SkipToFill(FrameworkContentElement) Adelanta la hora actual del objeto Clock de este guión gráfico hasta el final de su período activo.
Método público SkipToFill(FrameworkElement) Adelanta la hora actual del objeto Clock de este guión gráfico hasta el final de su período activo.
Método público Stop() Detiene el objeto Clock que se creó para este Storyboard.
Método público Stop(FrameworkContentElement) Detiene el objeto Clock que se creó para este Storyboard.
Método público Stop(FrameworkElement) Detiene el objeto Clock que se creó para este Storyboard.
Método público ToString Retorna una cadena que representa al objeto actual. (Se hereda de Object).
Método público VerifyAccess Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Método protegido WritePostscript Provoca el evento Changed de Freezable e invoca su método OnChanged. Las clases que se derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no se almacenen como propiedades de dependencia. (Se hereda de Freezable).
Método protegido WritePreamble Comprueba que no se inmovilice Freezable y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de cualquier API que escriba en miembros de datos que no sean propiedades de dependencia. (Se hereda de Freezable).
Arriba

  NombreDescripción
Implementación explícita de interfaces Método privado IAddChild.AddChild Agrega un objeto secundario. (Se hereda de TimelineGroup).
Implementación explícita de interfaces Método privado IAddChild.AddText Agrega el contenido de texto de un nodo al objeto. (Se hereda de TimelineGroup).
Arriba

Adiciones de comunidad

AGREGAR
Mostrar:
© 2014 Microsoft