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| Nombre | Descripción |
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 | AddChild | Agrega un objeto especificado como elemento secundario de ContentControl. (Se hereda de ContentControl). |
 | AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado y agrega el controlador a la colección de controladores del elemento actual. (Se hereda de UIElement). |
 | AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado y agrega el controlador a la colección de controladores del elemento actual. Especifique handledEventsToo como true de modo que el controlador proporcionado se invoque para el evento enrutado ya marcado como controlado por otro elemento a lo largo de la ruta de evento. (Se hereda de UIElement). |
 | AddLogicalChild | Agrega el objeto proporcionado al árbol lógico de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | AddText | Agrega una cadena de texto especificada a ContentControl. (Se hereda de ContentControl). |
 | AddToEventRoute | Agregue controladores al objeto EventRoute especificado para la colección de controladores de eventos UIElement actual. (Se hereda de UIElement). |
 | AddVisualChild | Define la relación primario-secundario entre dos objetos visuales. (Se hereda de Visual). |
 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada de este elemento. Cualquier animación existente se detiene y se reemplaza por la nueva animación. (Se hereda de UIElement). |
 | ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento, con la capacidad de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución. (Se hereda de UIElement). |
 | ApplyTemplate | Genera el árbol visual de la plantilla actual si es necesario y devuelve un valor que indica si esta llamada volvió a generar el árbol visual. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | Arrange | Coloca los elementos secundarios y determina el tamaño de UIElement. Los elementos primarios llaman a este método desde su implementación de ArrangeCore (o un marco WPF equivalente) para formar una actualización de diseño recursiva. Este método constituye el segundo paso de una actualización de diseño. (Se hereda de UIElement). |
 | ArrangeCore | Implementa ArrangeCore (que se define como virtual en UIElement) y sella la implementación. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | ArrangeOverride | Se invoca para organizar el contenido de un objeto Control y ajustar su tamaño. (Se hereda de Control). |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | Inicia una animación para una propiedad animada especificada en este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | Inicia una animación concreta para una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución. (Se hereda de UIElement). |
 | BeginInit | Inicia el proceso de inicialización para este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | BeginStoryboard(Storyboard) | Empieza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con opciones especificadas para lo que debería ocurrir si la propiedad ya está animada. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con el estado especificado para el control de la animación una vez iniciado. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | BringIntoView() | Intenta mostrar este elemento, en cualquier región desplazable que lo contenga. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | BringIntoView(Rect) | Intenta mostrar el tamaño de la región proporcionado de este elemento, dentro de cualquier región desplazable que lo contenga. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | CaptureMouse | Intenta forzar la captura del mouse en este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | CaptureStylus | Intenta forzar la captura del lápiz óptico en este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | CaptureTouch | Intenta forzar la captura de una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | CheckAccess | Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject). |
 | ClearValue(DependencyProperty) | Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador de DependencyProperty. (Se hereda de DependencyObject). |
 | ClearValue(DependencyPropertyKey) | Borra el valor local de una propiedad de sólo lectura.
DependencyPropertyKey
especifica la propiedad que se va a borrar. (Se hereda de DependencyObject). |
 | CoerceValue | Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función de CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia cuando existe en el objeto DependencyObject de llamada. (Se hereda de DependencyObject). |
 | EndInit | Indica que el proceso de inicialización del elemento se ha completado. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | Equals | Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual. (Se hereda de DependencyObject). |
 | Finalize |
Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados.
(Se hereda de Object). |
 | FindCommonVisualAncestor | Devuelve el antecesor común de dos objetos visuales. (Se hereda de Visual). |
 | FindName | Busca un elemento que tiene el nombre de identificador proporcionado. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | FindResource | Busca un recurso con la clave especificada y produce una excepción si no se encuentra el recurso solicitado. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | Focus | Intenta establecer el foco en este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | GetAnimationBaseValue | Devuelve el valor de la propiedad base para la propiedad especificada en este elemento y pasa por alto cualquier posible valor animado de una animación detenida o en ejecución. (Se hereda de UIElement). |
 | GetBindingExpression | Devuelve el valor BindingExpression que representa el enlace en la propiedad especificada. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | GetHashCode | Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject). |
 | GetLayoutClip | Devuelve una geometría para una máscara de recorte. La máscara se aplica si el sistema de diseño intenta organizar un elemento que es mayor que el espacio de presentación disponible. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | GetLocalValueEnumerator | Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject). |
 | GetTemplateChild | Devuelve el elemento con nombre del árbol visual de ControlTemplate con instancias. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). |
 | GetUIParentCore | Devuelve un elemento primario lógico alternativo para este elemento si no hay ningún elemento primario visual. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | GetValue | Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject). |
 | GetVisualChild | Invalida Visual.GetVisualChild y devuelve un elemento secundario situado en el índice especificado de una colección de elementos secundarios. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | Implementa Visual.HitTestCore para proporcionar el comportamiento de la prueba de posicionamiento del elemento base (que devuelve GeometryHitTestResult). (Se hereda de UIElement). |
 | HitTestCore(PointHitTestParameters) | Implementa HitTestCore para proporcionar el comportamiento de la prueba de posicionamiento del elemento base (que devuelve HitTestResult). (Se hereda de UIElement). |
 | InputHitTest | Devuelve el elemento de entrada dentro del elemento actual que está en las coordenadas especificadas, relativas al origen del elemento actual. (Se hereda de UIElement). |
 | InvalidateArrange | Invalida el estado de organización (diseño) del elemento. Después de la invalidación, se actualiza el diseño del elemento, lo cual se produce de forma asincrónica a menos que UpdateLayout lo fuerce a continuación. (Se hereda de UIElement). |
 | InvalidateMeasure | Invalida el estado de medida (diseño) del elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | InvalidateProperty | Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada. (Se hereda de DependencyObject). |
 | InvalidateVisual | Invalida la presentación del elemento y fuerza un nuevo paso del diseño completo. Se llama a OnRender una vez completado el ciclo de diseño. (Se hereda de UIElement). |
 | IsAncestorOf | Determina si el objeto visual es un antecesor del objeto visual descendiente. (Se hereda de Visual). |
 | IsDescendantOf | Determina si el objeto visual es un descendiente del objeto visual antecesor. (Se hereda de Visual). |
 | Measure | Actualiza la propiedad DesiredSize de UIElement. Los elementos primarios llaman a este método desde sus propias implementaciones de MeasureCore para formar una actualización recursiva del diseño. Llamar a este método constituye el primer paso (el paso de la "medida") de una actualización del diseño. (Se hereda de UIElement). |
 | MeasureCore | Implementa el comportamiento básico del sistema de diseño de paso de medida para FrameworkElement. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | MeasureOverride | Se invoca para medir de nuevo un control. (Se hereda de Control). |
 | MemberwiseClone |
Crea una copia superficial del Object actual.
(Se hereda de Object). |
 | MoveFocus | Aleja el foco de teclado de este elemento y lo mueve a otro elemento en la dirección de recorrido proporcionada. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | OnAccessKey | Responde cuando se llama a AccessKey para este control. (Invalida a UIElement.OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)). |
 | OnApplyTemplate | Cuando se invalida en una clase derivada, se invoca siempre que el código de aplicación o los procesos internos llaman a ApplyTemplate. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | OnChildDesiredSizeChanged | Admite el comportamiento de diseño cuando se cambia el tamaño de un elemento secundario. (Se hereda de UIElement). |
 | OnClick | Provoca el evento enrutado Click. |
 | OnContentChanged | Se llama a este método cuando la propiedad Content cambia. (Se hereda de ContentControl). |
 | OnContentStringFormatChanged | Se produce cuando cambia la propiedad ContentStringFormat. (Se hereda de ContentControl). |
 | OnContentTemplateChanged | Se llama a este método cuando cambia la propiedad ContentTemplate. (Se hereda de ContentControl). |
 | OnContentTemplateSelectorChanged | Se llama a este método cuando cambia la propiedad ContentTemplateSelector. (Se hereda de ContentControl). |
 | OnContextMenuClosing | Se invoca cada vez que un evento enrutado ContextMenuClosing no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | OnContextMenuOpening | Se invoca cada vez que un evento enrutado ContextMenuOpening no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | OnCreateAutomationPeer | Devuelve las implementaciones de AutomationPeer específicas de la clase para la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF). (Se hereda de UIElement). |
 | OnDragEnter | Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnDragLeave | Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragLeave no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnDragOver | Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragOver no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnDrop | Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnGiveFeedback | Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.GiveFeedback no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnGotFocus | Se invoca cada vez que un evento enrutado GotFocus no administrado llega a este elemento en su ruta. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | OnGotKeyboardFocus | Se invoca cuando un evento adjunto Keyboard.GotKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnGotMouseCapture | Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.GotMouseCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnGotStylusCapture | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.GotStylusCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnGotTouchCapture | Proporciona control de clases para el evento enrutado GotTouchCapture que se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnInitialized | Desencadena el evento Initialized. Se invoca este método cuando IsInitialized está establecido en true internamente. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | OnIsKeyboardFocusedChanged | Se invoca cuando un evento IsKeyboardFocusedChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnIsKeyboardFocusWithinChanged | Se invoca inmediatamente antes de que este elemento provoque el evento IsKeyboardFocusWithinChanged. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnIsMouseCapturedChanged | Se invoca cuando un evento IsMouseCapturedChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnIsMouseCaptureWithinChanged | Se invoca cuando un evento IsMouseCaptureWithinChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnIsMouseDirectlyOverChanged | Se invoca cuando un evento IsMouseDirectlyOverChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnIsPressedChanged | Se llama a este método cuando cambia la propiedad IsPressed. |
 | OnIsStylusCapturedChanged | Se invoca cuando un evento IsStylusCapturedChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnIsStylusCaptureWithinChanged | Se invoca cuando un evento IsStylusCaptureWithinChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnIsStylusDirectlyOverChanged | Se invoca cuando un evento IsStylusDirectlyOverChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnKeyDown | Proporciona control de clases para el evento KeyDown enrutado que se produce si el usuario presiona una tecla cuando este control tiene el foco. (Invalida a UIElement.OnKeyDown(KeyEventArgs)). |
 | OnKeyUp | Proporciona control de clases para el evento KeyUp enrutado que se produce si el usuario suelta una tecla cuando este control tiene el foco. (Invalida a UIElement.OnKeyUp(KeyEventArgs)). |
 | OnLostFocus | Produce el evento enrutado LostFocus usando los datos de evento proporcionados. (Se hereda de UIElement). |
 | OnLostKeyboardFocus | Llamado cuando un elemento pierde el foco de teclado. (Invalida a UIElement.OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)). |
 | OnLostMouseCapture | Proporciona control de clases para el evento LostMouseCapture enrutado que se produce cuando este control ya no está recibiendo los mensajes de eventos del mouse. (Invalida a UIElement.OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)). |
 | OnLostStylusCapture | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.LostStylusCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnLostTouchCapture | Proporciona control de clases para el evento enrutado LostTouchCapture que se produce cuando este elemento pierde una captura de una entrada táctil. (Se hereda de UIElement). |
 | OnManipulationBoundaryFeedback | Se invoca cuando se produce el evento ManipulationBoundaryFeedback. (Se hereda de UIElement). |
 | OnManipulationCompleted | Se invoca cuando se produce el evento ManipulationCompleted. (Se hereda de UIElement). |
 | OnManipulationDelta | Se invoca cuando se produce el evento ManipulationDelta. (Se hereda de UIElement). |
 | OnManipulationInertiaStarting | Se invoca cuando se produce el evento ManipulationInertiaStarting. (Se hereda de UIElement). |
 | OnManipulationStarted | Se invoca cuando se produce el evento ManipulationStarted. (Se hereda de UIElement). |
 | OnManipulationStarting | Proporciona control de clases para el evento enrutado ManipulationStarting que se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación. (Se hereda de UIElement). |
 | OnMouseDoubleClick | Provoca el evento enrutado MouseDoubleClick. (Se hereda de Control). |
 | OnMouseDown | Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnMouseEnter | Proporciona control de clases para el evento ClickMode enrutado que se produce cuando el mouse entra en este control. (Invalida a UIElement.OnMouseEnter(MouseEventArgs)). |
 | OnMouseLeave | Proporciona control de clases para el evento MouseLeave enrutado que se produce cuando el mouse deja un elemento. (Invalida a UIElement.OnMouseLeave(MouseEventArgs)). |
 | OnMouseLeftButtonDown | Proporciona control de clases para el evento MouseLeftButtonDown enrutado que se produce cuando se presiona el botón primario mientras el puntero del mouse está sobre este control. (Invalida a UIElement.OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)). |
 | OnMouseLeftButtonUp | Proporciona control de clases para el evento MouseLeftButtonUp enrutado que se produce cuando se suelta el botón primario mientras el puntero del mouse está sobre este control. (Invalida a UIElement.OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)). |
 | OnMouseMove | Proporciona control de clases para el evento MouseMove enrutado que se produce cuando se mueve el puntero del mouse mientras está sobre este elemento. (Invalida a UIElement.OnMouseMove(MouseEventArgs)). |
 | OnMouseRightButtonDown | Se invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnMouseRightButtonUp | Se invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnMouseUp | Se invoca cuando un evento enrutado Mouse.MouseUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnMouseWheel | Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseWheel no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewDragEnter | Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewDragLeave | Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragLeave no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewDragOver | Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragOver no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewDrop | Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDrop no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewGiveFeedback | Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewGiveFeedback no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewGotKeyboardFocus | Se invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewKeyDown | Se invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewKeyUp | Se invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewLostKeyboardFocus | Se invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewMouseDoubleClick | Provoca el evento enrutado PreviewMouseDoubleClick. (Se hereda de Control). |
 | OnPreviewMouseDown | Se invoca cuando un evento enrutado adjunto Mouse.PreviewMouseDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewMouseLeftButtonDown | Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewMouseLeftButtonUp | Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewMouseMove | Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewMouseRightButtonDown | Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewMouseRightButtonUp | Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewMouseUp | Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewMouseWheel | Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseWheel no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewQueryContinueDrag | Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewQueryContinueDrag no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewStylusButtonDown | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewStylusButtonUp | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewStylusDown | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewStylusInAirMove | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusInAirMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewStylusInRange | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusInRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewStylusMove | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewStylusOutOfRange | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusOutOfRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewStylusSystemGesture | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusSystemGesture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewStylusUp | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewTextInput | Se invoca cuando un evento adjunto TextCompositionManager.PreviewTextInput no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewTouchDown | Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewTouchMove | Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPreviewTouchUp | Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnPropertyChanged | Se invoca cada vez que se actualiza el valor actual de cualquier propiedad de dependencia en FrameworkElement. La propiedad de dependencia concreta que cambió se notifica en el parámetro de argumentos. Reemplaza a OnPropertyChanged. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | OnQueryContinueDrag | Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.QueryContinueDrag no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnQueryCursor | Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.QueryCursor no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnRender | Cuando se invalida en una clase derivada, participa para representar operaciones que son dirigidas por el sistema de diseño. Las instrucciones de representación para este elemento no se usan directamente cuando se invoca este método, en su lugar se conservan para el uso asincrónico posterior por parte del diseño y el dibujo. (Se hereda de UIElement). |
 | OnRenderSizeChanged | Llamado cuando cambia el tamaño representado de un control. (Invalida a FrameworkElement.OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)). |
 | OnStyleChanged | Se invoca cuando el estilo en uso en este elemento cambia, lo que invalidará el diseño. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | OnStylusButtonDown | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnStylusButtonUp | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnStylusDown | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnStylusEnter | Se invoca cuando este elemento provoca un evento adjunto Stylus.StylusEnter no administrado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnStylusInAirMove | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusInAirMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnStylusInRange | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusInRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnStylusLeave | Se invoca cuando este elemento provoca un evento adjunto Stylus.StylusLeave no administrado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnStylusMove | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnStylusOutOfRange | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusOutOfRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnStylusSystemGesture | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusSystemGesture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnStylusUp | Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnTemplateChanged | Se invoca siempre que cambia la plantilla del control. (Se hereda de Control). |
 | OnTextInput | Se invoca cuando un evento adjunto TextCompositionManager.TextInput no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnToolTipClosing | Se invoca cada vez que un evento enrutado ToolTipClosing no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | OnToolTipOpening | Se invoca cada vez que el evento enrutado ToolTipOpening llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | OnTouchDown | Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnTouchEnter | Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchEnter que se produce cuando una entrada táctil se mueve de afuera adentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnTouchLeave | Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchLeave que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este objeto UIElement. (Se hereda de UIElement). |
 | OnTouchMove | Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnTouchUp | Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | OnVisualChildrenChanged | Se llama cuando se modifica la colección VisualCollection del objeto visual. (Se hereda de Visual). |
 | OnVisualParentChanged | Se invoca cuando cambia el elemento primario de este elemento en el árbol visual. Reemplaza a OnVisualParentChanged. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | ParentLayoutInvalidated | Admite implementaciones de diseño incremental en subclases especializadas de FrameworkElement. Se llama a ParentLayoutInvalidated cuando un elemento secundario ha invalidado una propiedad que, según indican los metadatos, afecta a los pasos de medida u organización del elemento primario durante el diseño. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | PointFromScreen | Convierte un objeto Point en coordenadas de pantalla en un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual de Visual. (Se hereda de Visual). |
 | PointToScreen | Convierte un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual del objeto Visual en un objeto Point de coordenadas de pantalla. (Se hereda de Visual). |
 | PredictFocus | Determina el elemento siguiente que recibiría el foco relativo a este elemento para una dirección de movimiento de foco proporcionada, pero realmente no mueve el foco. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | RaiseEvent | Provoca un evento enrutado concreto. El objeto RoutedEvent que se provoca se identifica en la instancia de RoutedEventArgs proporcionada (como la propiedad RoutedEvent de los datos de evento). (Se hereda de UIElement). |
 | ReadLocalValue | Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe. (Se hereda de DependencyObject). |
 | RegisterName | Proporciona un descriptor de acceso que simplifica el acceso al método de registro NameScope. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | ReleaseAllTouchCaptures | Libera todos los dispositivos táctiles capturados desde este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | ReleaseMouseCapture | Libera la captura del mouse si este elemento la tiene. (Se hereda de UIElement). |
 | ReleaseStylusCapture | Libera la captura del dispositivo de lápiz óptico si este elemento la tiene. (Se hereda de UIElement). |
 | ReleaseTouchCapture | Intenta liberar el dispositivo táctil especificado de este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | RemoveHandler | Quita el controlador de eventos enrutados especificado de este elemento. (Se hereda de UIElement). |
 | RemoveLogicalChild | Quita el objeto proporcionado del árbol lógico de este elemento.
FrameworkElement
actualiza los punteros primarios correspondientes del árbol lógico para mantenerlos sincronizados con esta eliminación. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | RemoveVisualChild | Quita la relación primario-secundario entre dos objetos visuales. (Se hereda de Visual). |
 | SetBinding(DependencyProperty, String) | Asocia un enlace a este elemento, basado en el nombre de propiedad de origen proporcionado como calificación de la ruta de acceso al origen de datos. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | Asocia un enlace a este elemento, basado en el objeto de enlace proporcionado. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | SetCurrentValue | Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen de su valor. (Se hereda de DependencyObject). |
 | SetResourceReference | Busca un recurso con el nombre especificado y establece en él una referencia de recurso para la propiedad especificada. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | SetValue(DependencyProperty, Object) | Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject). |
 | SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | Establece el valor local de una propiedad de dependencia de sólo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject). |
 | ShouldSerializeCommandBindings | Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad CommandBindings en las instancias de esta clase. (Se hereda de UIElement). |
 | ShouldSerializeContent | Indica si la propiedad Content debe ser persistente. (Se hereda de ContentControl). |
 | ShouldSerializeInputBindings | Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad InputBindings en las instancias de esta clase. (Se hereda de UIElement). |
 | ShouldSerializeProperty | Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada. (Se hereda de DependencyObject). |
 | ShouldSerializeResources | Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Resources. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | ShouldSerializeStyle | Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Style. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | ShouldSerializeTriggers | Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Triggers. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | ToString | Devuelve la representación de cadena de un objeto Control. (Se hereda de Control). |
 | TransformToAncestor(Visual) | Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor del objeto Visual especificado del objeto visual. (Se hereda de Visual). |
 | TransformToAncestor(Visual3D) | Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del objeto Visual en el antecesor del objeto Visual3D especificado del objeto visual. (Se hereda de Visual). |
 | TransformToDescendant | Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el descendiente del objeto visual especificado. (Se hereda de Visual). |
 | TransformToVisual | Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el objeto visual especificado. (Se hereda de Visual). |
 | TranslatePoint | Traduce un punto relativo a este elemento a las coordenadas que son relativas al elemento especificado. (Se hereda de UIElement). |
 | TryFindResource | Busca un recurso con la clave especificada y devuelve ese recurso si se encuentra. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | UnregisterName | Simplifica el acceso al método de anulación de registro de NameScope. (Se hereda de FrameworkElement). |
 | UpdateLayout | Garantiza que todos los elementos secundarios visuales de este elemento se actualizan correctamente para el diseño. (Se hereda de UIElement). |
 | VerifyAccess | Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject). |