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Traducción
Original

Storyboard.Begin (Método) (FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean)

Se aplican las animaciones asociado a este Storyboard a sus destinos dentro de la plantilla especificada y los inician.

Espacio de nombres:  System.Windows.Media.Animation
Ensamblado:  PresentationFramework (en PresentationFramework.dll)

public void Begin(
	FrameworkElement containingObject,
	FrameworkTemplate frameworkTemplate,
	bool isControllable
)

Parámetros

containingObject
Tipo: System.Windows.FrameworkElement
El objeto al que se ha aplicado frameworkTemplate especificado. las animaciones sin TargetName se aplican a containingObject.
frameworkTemplate
Tipo: System.Windows.FrameworkTemplate
la plantilla a animar.
isControllable
Tipo: System.Boolean
true si el guión gráfico es control interactivo; si no, false.

Si las propiedades de destino se animan ya, se reemplazan con el comportamiento de la entrega de SnapshotAndReplace .

Para controlar interactivamente el guión gráfico, debe especificar la containingObject al llamar a los métodos interactivos que se empiece el guión gráfico

Cuando se llama a este método, los objetos de Clock se crean para el guión gráfico y cualquier escala de tiempo que contiene. estos relojes se almacenan con containingObject.

Iniciar un guión gráfico desencadena los eventos de CurrentStateInvalidated y de CurrentGlobalSpeedInvalidated .

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