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Window (Eventos)

El tipo Window expone los siguientes miembros.

  Nombre Descripción
Evento público Activated Se produce cuando una ventana se convierte en la ventana de primer plano.
Evento público Closed Se produce cuando la ventana está a punto de cerrarse.
Evento público Closing Se produce inmediatamente después de que se llame a Close , y puede administrarse para cancelar el cierre de la ventana.
Evento público ContentRendered Se produce después de que se haya generado el contenido de una ventana.
Evento público ContextMenuClosing Se produce inmediatamente antes de que se cierre cualquier menú contextual en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público ContextMenuOpening Se produce cuando se abre cualquier menú contextual en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público DataContextChanged Se produce cuando cambia el contexto de datos para este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público Deactivated Se produce cuando una ventana se convierte en una ventana de fondo.
Evento público DragEnter Tiene lugar cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como destino del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento público DragLeave Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como origen del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento público DragOver Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento público Drop Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de colocación subyacente que tiene este elemento como destino de la colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento público FocusableChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Focusable. (Se hereda de UIElement).
Evento público GiveFeedback Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar y colocar subyacente que afecta a este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público GotFocus Se produce cuando este elemento recibe el foco lógico. (Se hereda de UIElement).
Evento público GotKeyboardFocus Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado. (Se hereda de UIElement).
Evento público GotMouseCapture Se produce cuando este elemento captura el mouse. (Se hereda de UIElement).
Evento público GotStylusCapture Se produce cuando este elemento captura el lápiz. (Se hereda de UIElement).
Evento público GotTouchCapture Se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público Initialized Se produce cuando se inicializa FrameworkElement. Este evento coincide con los casos donde el valor de la propiedad IsInitialized cambia de false (o no definida) a true. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público IsEnabledChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsEnabled de este elemento cambia. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsHitTestVisibleChanged Se produce cuando el valor de la propiedad de dependencia IsHitTestVisible cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsKeyboardFocusedChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocused cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsKeyboardFocusWithinChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithinChanged cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsMouseCapturedChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseCaptured cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsMouseCaptureWithinChanged Se produce cuando el valor de IsMouseCaptureWithinProperty cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsMouseDirectlyOverChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsStylusCapturedChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptured cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsStylusCaptureWithinChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptureWithin cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsStylusDirectlyOverChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsVisibleChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsVisible cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público KeyDown Tiene lugar cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público KeyUp Tiene lugar cuando se suelta una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público LayoutUpdated Se produce cuando cambia el diseño de los diversos elementos visuales asociados al objeto Dispatcher actual. (Se hereda de UIElement).
Evento público Loaded Se produce cuando el elemento se coloca, se representa y se prepara para la interacción. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público LocationChanged Se produce cuando cambia la ubicación de la ventana.
Evento público LostFocus Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico. (Se hereda de UIElement).
Evento público LostKeyboardFocus Se produce cuando el teclado ya no tiene el foco en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público LostMouseCapture Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse. (Se hereda de UIElement).
Evento público LostStylusCapture Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz. (Se hereda de UIElement).
Evento público LostTouchCapture Se produce cuando este elemento pierde una captura táctil. (Se hereda de UIElement).
Evento público ManipulationBoundaryFeedback Se produce cuando la manipulación encuentra un límite. (Se hereda de UIElement).
Evento público ManipulationCompleted Se produce cuando se han completado una manipulación y la inercia en el objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Evento público ManipulationDelta Se produce cuando el dispositivo de entrada cambia de posición durante una manipulación. (Se hereda de UIElement).
Evento público ManipulationInertiaStarting Se produce cuando el dispositivo de entrada pierde el contacto con el objeto UIElement durante una manipulación y se inicia la inercia. (Se hereda de UIElement).
Evento público ManipulationStarted Se produce cuando un dispositivo de entrada inicia una manipulación en el objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Evento público ManipulationStarting Se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseDoubleClick Se produce cuando un botón del mouse se hace clic dos o más veces. (Se hereda de Control).
Evento público MouseDown Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseEnter Se produce cuando el puntero del mouse entra dentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseLeave Se produce cuando el puntero del mouse deja los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseLeftButtonDown Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseLeftButtonUp Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseMove Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseRightButtonDown Se produce al pulsar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseRightButtonUp Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseUp Se produce al soltar cualquier botón del mouse sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseWheel Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewDragEnter Tiene lugar cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como destino del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewDragLeave Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como origen del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewDragOver Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewDrop Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de colocación subyacente que tiene este elemento como destino de la colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewGiveFeedback Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewGotKeyboardFocus Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewKeyDown Tiene lugar cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewKeyUp Tiene lugar cuando se suelta una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewLostKeyboardFocus Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseDoubleClick Se produce cuando un usuario hace clic en el botón del mouse dos o más veces. (Se hereda de Control).
Evento público PreviewMouseDown Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseLeftButtonDown Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseLeftButtonUp Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseMove Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseRightButtonDown Se produce al pulsar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseRightButtonUp Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseUp Se produce al soltar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseWheel Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewQueryContinueDrag Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusButtonDown Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusButtonUp Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusDown Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusInAirMove Tiene lugar cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusInRange Tiene lugar cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusMove Se produce cuando el lápiz se mueve mientras está sobre el elemento. El lápiz debe moverse mientras lo detecta el digitalizador para que se genere este evento; de lo contrario, se genera el evento PreviewStylusInAirMove en su lugar. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusOutOfRange Se produce cuando el lápiz óptico está demasiado lejos del digitalizador para ser detectado. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusSystemGesture Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusUp Tiene lugar cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras el lápiz está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewTextInput Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewTouchDown Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewTouchMove Se produce cuando se mueve un dedo por la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewTouchUp Se produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público QueryContinueDrag Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement).
Evento público QueryCursor Se produce cuando se pide al cursor que se muestre. Este evento se provoca en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve hacia una nueva ubicación, lo que significa que puede ser necesario cambiar el objeto de cursor según su nueva posición. (Se hereda de UIElement).
Evento público RequestBringIntoView Se produce cuando se llama a BringIntoView en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público SizeChanged Se produce cuando las propiedades ActualHeight o ActualWidth cambian el valor en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público SourceInitialized Este evento se provoca para admitir la interoperación con Win32. Vea HwndSource.
Evento público SourceUpdated Se produce cuando el valor de origen cambia para cualquier enlace de propiedad existente en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público StateChanged Se produce cuando cambia la propiedad de WindowState de la ventana.
Evento público StylusButtonDown Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusButtonUp Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusDown Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusEnter Se produce cuando el lápiz entra dentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusInAirMove Tiene lugar cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusInRange Tiene lugar cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusLeave Se produce cuando el lápiz sale de los límites del elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusMove Se produce cuando el lápiz se mueve sobre este elemento. El lápiz óptico debe moverse mientras está sobre el digitalizador para que se provoque este evento. De lo contrario, se provoca el evento StylusInAirMove. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusOutOfRange Tiene lugar cuando el lápiz está demasiado lejos del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusSystemGesture Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusUp Se produce cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público TargetUpdated Se produce cuando el valor de destino cambia para cualquier enlace de propiedad en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público TextInput Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo. (Se hereda de UIElement).
Evento público ToolTipClosing Se produce inmediatamente antes de que se cierre cualquier información sobre herramientas en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público ToolTipOpening Se produce cuando se abre cualquier información sobre herramientas en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público TouchDown Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público TouchEnter Se produce cuando una entrada táctil se mueve afuera adentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público TouchLeave Se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público TouchMove Se produce cuando se mueve un dedo por la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público TouchUp Se produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público Unloaded Se produce cuando el elemento se quita desde un árbol de elementos cargados. (Se hereda de FrameworkElement).
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