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Operadores (Guía de programación de C#)

En C#, un operador es un elemento de programa que se aplica a uno o varios operandos en una expresión o instrucción. Los operadores que toman un operando, como el operador de incremento (++) o new, se conocen como operadores unarios. Los operadores que toman dos operandos, como los operadores aritméticos (+,-,*,/) se conocen como operadores binarios. Un operador, el operador condicional (?:), toma tres operandos y es el único operador ternario de C#.

La instrucción de C# siguiente contiene un solo operador unario y un único operando. El operador de incremento, ++, modifica el valor del operando y.

y++;

La instrucción de C# siguiente contiene dos operadores binarios, cada uno con dos operandos. El operador de asignaciones, =, tiene la variable de entero y y la expresión 2 + 3 como operandos. La propia expresión 2 + 3 está compuesta del operador de suma y dos operandos, 2 y 3.

y = 2 + 3;

Operadores, evaluación y prioridad de operadores

Un operando puede ser una expresión válida que se compone de código de una longitud indeterminada y puede incluir un número cualquiera de subexpresiones. En una expresión que contiene varios operadores, el orden de aplicación de estos viene determinado por la prioridad de operador, la asociatividad y los paréntesis.

Cada operador tiene una prioridad definida. En una expresión que contiene varios operadores con distintos niveles de prioridad, la prioridad de los operadores determina el orden en que estos se evalúan. Por ejemplo, la instrucción siguiente asigna 3 a n1.

n1 = 11 - 2 * 4;

La multiplicación se ejecuta en primer lugar porque tiene prioridad sobre la resta.

En la tabla siguiente se separan los operadores en categorías en función del tipo de operación que realizan. Las categorías se muestran en orden de prioridad.

Operadores principales

Expresión

Descripción 

x.y

Acceso a miembros

f(x)

Invocación de método y delegado

a[x]

Acceso a matriz e indizador

x++

Postincremento

x--

Postdecremento

new T(...)

Creación de objetos y delegados

new T(...){...}

Creación de objetos con inicializador. Consulta Inicializadores de objeto y de colección (Guía de programación de C#).

new {...}

Inicializador de objeto anónimo. Consulta Tipos anónimos (Guía de programación de C#).

new T[...]

Creación de matriz. Consulta Matrices (Guía de programación de C#).

typeof(T)

Obtener el objeto System.Type para T

checked(x)

Evaluar expresión en contexto comprobado

unchecked(x)

Evaluar expresión en contexto no comprobado

default (T)

Obtener valor predeterminado de tipo T

delegate {}

Función anónima (método anónimo)

Operadores unarios

Expresión

Descripción 

+x

Identidad

-x

Negación

!x

Negación lógica

~x

Negación bit a bit

++x

Preincremento

--x

Predecremento

(T)x

Convertir x explícitamente en tipo T

Operadores multiplicativos

Expresión

Descripción 

*

Multiplicación

/

División

%

Resto

Operadores de suma

Expresión

Descripción 

x + y

Suma, concatenación de cadenas, combinación de delegados

x - y

Resta, eliminación de delegados

Operadores de desplazamiento

Expresión

Descripción 

x << y

Desplazamiento a la izquierda

x >> y

Desplazamiento a la derecha

Operadores relacionales y de tipo

Expresión

Descripción 

x < y

Menor que

x > y

Mayor que

x <= y

Menor o igual que

x >= y

Mayor o igual que

x is T

Devuelve true si x es T; de lo contrario, false

x as T

Devuelve x escrito como T, o NULL si x no es T

Operadores de igualdad

Expresión

Descripción 

x == y

Igual

x != y

No igual

Operadores lógicos, condicionales y NULL

Categoría

Expresión

Descripción 

AND lógico

x & y

AND bit a bit entero, AND lógico booleano

XOR lógico

x ^ y

XOR bit a bit entero, XOR lógico booleano

OR lógico

x | y

OR bit a bit entero, OR lógico booleano

AND condicional

x && y

Evalúa y solo si x es true

OR condicional

x || y

Evalúa y solo si x es false

Uso combinado de NULL

x ?? y

Se evalúa como y si x es NULL; de lo contrario, se evalúa como x

Condicional

x ?: y : z

Se evalúa como y si x es true y como z si x es false

Operadores de asignación y anónimos

Expresión

Descripción 

=

Asignación

x op= y

Asignación compuesta. Admite estos operadores: +=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, !=, <<=, >>=

(T x) => y

Función anónima (expresión lambda)

Asociatividad

Cuando dos o más operadores con la misma prioridad están presentes en una expresión, se evalúan según su asociatividad. Los operadores asociativos a la izquierda se evalúan, por orden, de izquierda a derecha. Por ejemplo, x * y / z se evalúa como (x * y) / z. Los operadores asociativos a la derecha se evalúan, por orden, de derecha a izquierda. Por ejemplo, el operador de asignación es asociativo a la derecha. De lo contrario, el código siguiente produciría un error.

int a, b, c;
c = 1;
// The following two lines are equivalent.
a = b = c;
a = (b = c);

// The following line, which forces left associativity, causes an error.
//(a = b) = c;

Otro ejemplo sería el operador ternario (?:), que es asociativo a la derecha. La mayoría de los operadores binarios son asociativos a la izquierda.

Independientemente de que los operadores de una expresión sean asociativos a la izquierda o a la derecha, los operandos de cada expresión se evalúan primero, de izquierda a derecha. En los siguientes ejemplos se muestra el orden de evaluación de los operadores y los operandos.

Instrucción

Orden de evaluación

a = b

a, b, =

a = b + c

a, b, c, +, =

a = b + c * d

a, b, c, d, *, +, =

a = b * c + d

a, b, c, *, d, +, =

a = b - c + d

a, b, c, -, d, +, =

a += b -= c

a, b, c, -=, +=

Agregar paréntesis

Se puede cambiar el orden impuesto por la prioridad de operador y la asociatividad mediante el uso de paréntesis. Por ejemplo, 2 + 3 * 2 suele evaluarse como 8, porque los operadores de multiplicación tienen prioridad sobre los operadores de suma. Sin embargo, si se escribe la expresión como (2 + 3) * 2, la suma se evalúa antes que la multiplicación y el resultado es 10. En los siguientes ejemplos se muestra el orden de evaluación en las expresiones entre paréntesis. Como en ejemplos anteriores, los operandos se evalúan antes de aplicarse el operador.

Instrucción

Orden de evaluación

a = (b + c) * d

a, b, c, +, d, *, =

a = b - (c + d)

a, b, c, d, +, -, =

a = (b + c) * (d - e)

a, b, c, +, d, e, -, *, =

Sobrecarga de operadores

Se puede cambiar el comportamiento de los operadores para las clases y structs personalizados. Este proceso se conoce como sobrecarga de operadores. Para obtener más información, consulta Operadores sobrecargables (Guía de programación de C#).

Secciones relacionadas

Para obtener más información, vea Palabras clave de operadores (Referencia de C#) y operadores de C#.

Vea también

Referencia

Instrucciones, expresiones y operadores (Guía de programación de C#)

Conceptos

Guía de programación de C#