RenderStateManager.ReferenceStencil (Propiedad)
.NET Framework 3.0
Especifica un valor de referencia que se utilizará para la prueba de estarcido.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en microsoft.windowsmobile.directx.dll)
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en microsoft.windowsmobile.directx.dll)
/** @property */ public int get_ReferenceStencil () /** @property */ public void set_ReferenceStencil (int value)
public function get ReferenceStencil () : int public function set ReferenceStencil (value : int)
No aplicable.
Valor de propiedad
Entero que especifica el valor de la prueba de estarcido que se va a establecer o recuperar. El valor predeterminado es cero.Windows 98, Windows 2000 Service Pack 4, Windows CE, Windows Millennium, Windows Mobile para Pocket PC, Windows Mobile para Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center, Windows XP Professional x64, Windows XP SP2, Windows XP Starter
Microsoft .NET Framework 3.0 es compatible con Windows Vista, Microsoft Windows XP SP2 y Windows Server 2003 SP1.