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Device.SetTexture (Método)

Asigna una textura a una fase del dispositivo.

Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en microsoft.windowsmobile.directx.dll)

public void SetTexture (
	int stage,
	BaseTexture texture
)
public void SetTexture (
	int stage, 
	BaseTexture texture
)
public function SetTexture (
	stage : int, 
	texture : BaseTexture
)
No aplicable.

Parámetros

stage

Valor de índice de la fase del dispositivo.

texture

Objeto BaseTexture que representa la textura que se va a establecer.

Tipo de excepciónCondición

InvalidCallException

La llamada al método no es válida. Por ejemplo, puede que el parámetro contenga un valor que no es válido.

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