!= (operador) (unordered_map)
Comprueba si el objeto de unordered_map en el lado izquierdo del operador no es igual al objeto de unordered_map en el lado derecho.
bool operator!=(
const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);
Parámetros
_Left
Objeto de tipo unordered_map._Right
Objeto de tipo unordered_map.
Valor devuelto
true si los unordered_maps no son iguales; false si son iguales.
Comentarios
La comparación entre los objetos de unordered_map no se ve afectado por el orden arbitrario en que almacenan sus elementos. Dos unordered_maps son iguales si tienen el mismo número de elementos y los elementos de un contenedor son una permutación de los elementos en otro contenedor. De lo contrario, son desiguales.
Ejemplo
// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_map<int, int> um1, um2, um3;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
}
cout << boolalpha;
cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}
Resultado:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
Requisitos
Encabezado: <unordered_map>
Espacio de nombres: std