Asistente para archivos DLL de Smart Device MFC

Actualización: noviembre 2007

En este documento se describe el Asistente para archivos DLL de Smart Device MFC, específicamente la página Información general.

Cuando utilice el Asistente para archivos DLL de MFC para crear un proyecto DLL de MFC, obtendrá una aplicación inicial que funciona, con características de funcionalidad integradas que, al compilar, implementarán las características básicas de un archivo Archivos DLL. El programa MFC inicial incluye archivos de código fuente escritos en C++ (.cpp), archivos de recursos (.rc) y un archivo de proyecto (.vcproj). El código generado en estos archivos iniciales se basa en MFC. Para obtener información detallada, vea los detalles del archivo en el archivo Readme.txt que se genera para el proyecto en Visual Studio y en Clases y funciones generadas por el Asistente para archivos DLL de MFC.

Información general

En esta página del asistente se muestra la configuración actual del proyecto DLL de Smart Device MFC. De manera predeterminada, el proyecto tiene la siguiente configuración:

  • La primera plataforma de la lista es el destino. En una instalación predeterminada, la plataforma es Pocket PC 2003, pero al instalar y desinstalar los SDK de Windows CE 5.0 puede cambiar el destino predeterminado de las nuevas aplicaciones.

  • El proyecto se crea como cualquier DLL habitual con MFC vinculado estáticamente.

Para cambiar la plataforma predeterminada, haga clic en Plataformas, en la columna izquierda del asistente, y realice los cambios que desee.

Para cambiar la configuración predeterminada de la aplicación, haga clic en Configuración de la aplicación, en la columna izquierda del asistente, y realice los cambios que desee.

Tras la creación del nuevo proyecto, si el compilador genera una advertencia para definir _CE_ALLOW_SINGLE_THREADED_OBJECTS_IN_MTA, deberá definir el marcador en cuestión en el archivo de encabezado principal.

#define _CE_ALLOW_SINGLE_THREADED_OBJECTS_IN_MTA

Esto ocurre especialmente en escenarios como la creación de objetos COM en plataformas de Windows Mobile, el consumo de servicios web en Windows Mobile y objetos COM ATL.

Vea también

Otros recursos

Programar para dispositivos con Visual C++