Exportar (0) Imprimir
Expandir todo
Este artículo proviene de un motor de traducción automática. Mueva el puntero sobre las frases del artículo para ver el texto original. Más información.
Traducción
Original

Asignaciones de texto genérico en TCHAR.H

Para simplificar la conversión de código para uso internacional, la biblioteca en tiempo de ejecución de Microsoft proporciona asignaciones de texto genérico específicas de Microsoft para muchos tipos de datos, rutinas y otros objetos. Se pueden usar estas asignaciones, que están definidas en Tchar.h, para crear código genérico que se puede compilar para juegos de caracteres de un solo byte, multibyte o Unicode, en función de la constante de manifiesto que se defina con la instrucción #define. Las asignaciones de texto genérico son extensiones de Microsoft que no son compatibles con ANSI.

Si se usa el archivo Tchar.h, se pueden compilar aplicaciones de un solo byte, de juego de caracteres multibyte (MBCS) y Unicode a partir de los mismos códigos fuente. Tchar.h define macros (que tienen el prefijo _tcs) que, con las definiciones de preprocesador correctas, se asignan a las funciones str, _mbs o wcs, según proceda. Para compilar MBCS, se ha de definir el símbolo _MBCS. Para compilar Unicode, se ha de definir el símbolo _UNICODE. Para compilar una aplicación de un solo byte, no hay que definir ningún símbolo (opción predeterminada). De forma predeterminada, _MBCS está definido para aplicaciones MFC.

El tipo de datos _TCHAR se define de forma condicional en Tchar.h. Si se ha definido el símbolo _UNICODE para la compilación, _TCHAR se define como wchar_t; en caso contrario, para compilaciones MBCS y de un solo byte, se define como char. (wchar_t, que es el tipo básico de datos de caracteres anchos de Unicode, es el equivalente de 16 bits a un char de 8 bits con signo). Para aplicaciones internacionales, se ha de utilizar la familia de funciones _tcs, que se ejecuta en unidades _TCHAR, no en bytes. Por ejemplo, _tcsncpy copia n _TCHARs, no n bytes.

Dado que algunas funciones de control de cadenas de juego de caracteres de byte único (SBCS) reciben parámetros char* (con signo), se genera una advertencia del compilador indicando que el tipo no coincide cuando se define _MBCS. Hay tres formas de evitar esta advertencia:

  1. Use fragmentos de código thunk de función inline con seguridad de tipos en Tchar.h. Éste es el comportamiento predeterminado.

  2. Use las macros directas en Tchar.h definiendo _MB_MAP_DIRECT en la línea de comandos. Si lo hace, deberá hacer coincidir los tipos manualmente. Este es el método más rápido, pero no garantiza la seguridad de tipos.

  3. Use fragmentos de código thunk de función de biblioteca vinculada estáticamente con seguridad de tipos en Tchar.h. Para ello, defina la constante _NO_INLINING en la línea de comandos. Este es el método más lento, pero garantiza prácticamente la seguridad de tipos.

Directivas de preprocesador para asignaciones de texto genérico

# define

Versión compilada

Ejemplo

_UNICODE

Unicode (carácter ancho)

_tcsrev se asigna a _wcsrev

_MBCS

Carácter multibyte

_tcsrev se asigna a _mbsrev

Ninguno (la opción predeterminada no tiene definidos _UNICODE ni _MBCS)

SBCS (ASCII)

_tcsrev se asigna a strrev

Por ejemplo, la función de texto genérico _tcsrev, definida en Tchar.h, se asigna a _mbsrev si se ha definido _MBCS en el programa, o a _wcsrev si se ha definido _UNICODE. De lo contrario, _tcsrev se asigna a strrev. Las asignaciones de otros tipos de datos se proporcionan en Tchar.h para mayor comodidad en la programación, pero _TCHAR es la más útil.

Asignaciones de tipos de datos de texto genérico

Texto genérico

Nombre de tipo de datos

_UNICODE y

_MBCS no definidos

_MBCS

Definido

_UNICODE

Definido

_TCHAR

char

char

wchar_t

_TINT

int

unsigned int

wint_t

_TSCHAR

signed char

signed char

wchar_t

_TUCHAR

unsigned char

unsigned char

wchar_t

_TXCHAR

char

unsigned char

wchar_t

_T o _TEXT

Sin efecto (quitado por el preprocesador)

Sin efecto (quitado por el preprocesador)

L (convierte el carácter o la cadena siguiente en su equivalente de Unicode)

Para obtener una lista de las asignaciones de texto genérico de rutinas, variables y otros objetos, vea Asignaciones de Genérico- Texto en la Referencia de la biblioteca en tiempo de ejecución.

Nota Nota

No utilice la familia str de funciones con cadenas de Unicode, ya que probablemente contendrán bytes nulos incrustados. Del mismo modo, no use la familia de funciones wcs con cadenas MBCS (o SBCS).

Los siguientes fragmentos de código muestran el uso de _TCHAR y _tcsrev para la asignación con los modelos MBCS, Unicode y SBCS.

_TCHAR *RetVal, *szString;
RetVal = _tcsrev(szString);

Si se ha definido _MBCS, el preprocesador asigna este fragmento a este código:

char *RetVal, *szString;
RetVal = _mbsrev(szString);

Si se ha definido _UNICODE, el preprocesador asigna este fragmento a este código:

wchar_t *RetVal, *szString;
RetVal = _wcsrev(szString);

Si no se han definido _MBCS ni _UNICODE, el preprocesador asigna el fragmento a código ASCII de un solo byte, como se indica a continuación:

char *RetVal, *szString;
RetVal = strrev(szString);

Por lo tanto, se puede crear, mantener y compilar un único archivo de código fuente para su ejecución con rutinas específicas de cualquiera de los tres tipos de juegos de caracteres.

Adiciones de comunidad

AGREGAR
Mostrar:
© 2014 Microsoft