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Implementar el programa (C++)

Actualización: noviembre 2007

Ahora que hemos creado nuestra aplicación, el último paso es crear un instalador que otros usuarios puedan utilizar para instalar el programa en sus equipos. Para ello, agregaremos un nuevo proyecto a nuestra solución existente. El resultado de este nuevo proyecto es un archivo setup.exe que instalará la aplicación que hemos creado previamente en otro equipo.

Este tutorial utiliza Windows Installer para implementar su aplicación. También puede utilizar ClickOnce para implementar una aplicación. Para obtener más información, consulte Implementación ClickOnce. Para obtener más información sobre implementación en general, vea Implementar aplicaciones y componentes.

En este tema se da por supuesto que conoce los fundamentos del lenguaje C++. Si está empezando a aprender C++, le recomendamos el libro "C++ Beginner's Guide" escrito por Herb Schildt, disponible en línea en http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=115303.

Las características que se usan en este procedimiento no están disponibles en Visual C++ Express.

Para crear un proyecto de instalación e instalar su programa

  1. En el menú Archivo, haga clic en Agregar y, a continuación, en Nuevo proyecto....

    Aparecerá el cuadro de diálogo Agregar nuevo proyecto.

  2. En el panel Tipos de proyecto:, expanda el nodo Otros tipos de proyectos y seleccione Instalación e implementación.

  3. En el panel Plantillas, seleccione Asistente para proyectos de instalación. Escriba un nombre para el proyecto de instalación, como gameInstallery haga clic en el botón Aceptar.

  4. Aparecerá el Asistente para proyectos de instalación. Haga clic en Siguiente para continuar.

  5. En el panel Elegir un tipo de proyecto del asistente, seleccione la opción Crear un programa de instalación de una aplicación para Windows y haga clic en Siguiente para continuar.

  6. En el panel Elija los resultados de proyecto que desea incluir del asistente, seleccione Resultado principal del juego y haga clic en Siguiente para continuar.

  7. No es necesario incluir ningún archivo adicional en nuestro instalador, así que, en el panel Elija los archivos que desea incluir del instalador, haga clic en Siguiente.

  8. Revise los cambios del asistente y compruebe que todo es correcto. Haga clic en Finalizar para crear el proyecto.

    El nuevo proyecto gameInstaller quedará reflejado en el Explorador de soluciones. Este proyecto mostrará una lista de las dependencias de su aplicación (tales como las de la Biblioteca de tiempo de ejecución de C o .NET Framework) así como los archivos de proyecto que se van a incluir en el instalador.

    Hay muchas opciones que se pueden cambiar una vez creado el proyecto de instalación. Para obtener más información, consulte Implementación de Windows Installer.

  9. Genere el instalador seleccionándolo en el Explorador de soluciones y haciendo clic en Generar gameInstaller en el menú Generar.

  10. Busque los programas setup.exe y gameInstaller.msi creados por la sección anterior. Haga doble clic en cualquiera de los archivos para instalar la aplicación en un equipo.

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