Nota: esta clase es nueva en la versión 2.0 de .NET Framework.
Representa un nodo en una colección
LinkedList. Esta clase no se puede heredar.
Espacio de nombres: System.Collections.Generic
Ensamblado: System (en system.dll)

Sintaxis
Visual Basic (Declaración)
<ComVisibleAttribute(False)> _
Public NotInheritable Class LinkedListNode(Of T)
Dim instance As LinkedListNode(Of T)
[ComVisibleAttribute(false)]
public sealed class LinkedListNode<T>
[ComVisibleAttribute(false)]
generic<typename T>
public ref class LinkedListNode sealed
J# admite el uso de métodos y tipos genéricos, pero no admite la declaración de métodos y tipos nuevos.
JScript no admite el uso de métodos y tipos genéricos.
Parámetros de tipo
- T
Especifica el tipo de elemento de la lista vinculada.

Comentarios
Cada elemento de la colección LinkedList es un objeto LinkedListNode. El objeto LinkedListNode contiene un valor, una referencia a la colección LinkedList a la que pertenece, una referencia al nodo siguiente y una referencia al nodo anterior.

Ejemplo
En el ejemplo de código siguiente se crea un objeto LinkedListNode, se agrega a una colección LinkedList y se realiza el seguimiento de los valores de sus propiedades a medida que cambia la colección LinkedList.
Imports System
Imports System.Collections.Generic
Public Class GenericCollection
Public Shared Sub Main()
' Create a new LinkedListNode of type String and displays its properties.
Dim lln As New LinkedListNode(Of String)("orange")
Console.WriteLine("After creating the node ....")
DisplayProperties(lln)
' Create a new LinkedList.
Dim ll As New LinkedList(Of String)
' Add the "orange" node and display its properties.
ll.AddLast(lln)
Console.WriteLine("After adding the node to the empty LinkedList ....")
DisplayProperties(lln)
' Add nodes before and after the "orange" node and display the "orange" node's properties.
ll.AddFirst("red")
ll.AddLast("yellow")
Console.WriteLine("After adding orange and yellow ....")
DisplayProperties(lln)
End Sub 'Main
Public Shared Sub DisplayProperties(lln As LinkedListNode(Of String))
If lln.List Is Nothing Then
Console.WriteLine(" Node is not linked.")
Else
Console.WriteLine(" Node belongs to a linked list with {0} elements.", lln.List.Count)
End If
If lln.Previous Is Nothing Then
Console.WriteLine(" Previous node is null.")
Else
Console.WriteLine(" Value of previous node: {0}", lln.Previous.Value)
End If
Console.WriteLine(" Value of current node: {0}", lln.Value)
If lln.Next Is Nothing Then
Console.WriteLine(" Next node is null.")
Else
Console.WriteLine(" Value of next node: {0}", lln.Next.Value)
End If
Console.WriteLine()
End Sub 'DisplayProperties
End Class 'GenericCollection
'This code produces the following output.
'
'After creating the node ....
' Node is not linked.
' Previous node is null.
' Value of current node: orange
' Next node is null.
'
'After adding the node to the empty LinkedList ....
' Node belongs to a linked list with 1 elements.
' Previous node is null.
' Value of current node: orange
' Next node is null.
'
'After adding orange and yellow ....
' Node belongs to a linked list with 3 elements.
' Value of previous node: red
' Value of current node: orange
' Value of next node: yellow
using System;
using System.Collections.Generic;
public class GenericCollection {
public static void Main() {
// Create a new LinkedListNode of type String and displays its properties.
LinkedListNode<String> lln = new LinkedListNode<String>( "orange" );
Console.WriteLine( "After creating the node ...." );
DisplayProperties( lln );
// Create a new LinkedList.
LinkedList<String> ll = new LinkedList<String>();
// Add the "orange" node and display its properties.
ll.AddLast( lln );
Console.WriteLine( "After adding the node to the empty LinkedList ...." );
DisplayProperties( lln );
// Add nodes before and after the "orange" node and display the "orange" node's properties.
ll.AddFirst( "red" );
ll.AddLast( "yellow" );
Console.WriteLine( "After adding orange and yellow ...." );
DisplayProperties( lln );
}
public static void DisplayProperties( LinkedListNode<String> lln ) {
if ( lln.List == null )
Console.WriteLine( " Node is not linked." );
else
Console.WriteLine( " Node belongs to a linked list with {0} elements.", lln.List.Count );
if ( lln.Previous == null )
Console.WriteLine( " Previous node is null." );
else
Console.WriteLine( " Value of previous node: {0}", lln.Previous.Value );
Console.WriteLine( " Value of current node: {0}", lln.Value );
if ( lln.Next == null )
Console.WriteLine( " Next node is null." );
else
Console.WriteLine( " Value of next node: {0}", lln.Next.Value );
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
After creating the node ....
Node is not linked.
Previous node is null.
Value of current node: orange
Next node is null.
After adding the node to the empty LinkedList ....
Node belongs to a linked list with 1 elements.
Previous node is null.
Value of current node: orange
Next node is null.
After adding orange and yellow ....
Node belongs to a linked list with 3 elements.
Value of previous node: red
Value of current node: orange
Value of next node: yellow
*/

Jerarquía de herencia

Seguridad para subprocesos
Los miembros estáticos públicos (
Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Plataformas
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium, Windows Mobile para Pocket PC, Windows Mobile para Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center, Windows XP Professional x64, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework no admite todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones admitidas, vea Requisitos del sistema.

Información de versión
.NET Framework
Compatible con: 2.0
.NET Compact Framework
Compatible con: 2.0

Vea también