Exportar (0) Imprimir
Expandir todo
Este artículo proviene de un motor de traducción automática. Mueva el puntero sobre las frases del artículo para ver el texto original. Más información.
Traducción
Original

Object (Clase)

Admite todas las clases de la jerarquía de clases de .NET Framework y proporciona servicios de bajo nivel a las clases derivadas. Se trata de la clase base fundamental de todas las clases de .NET Framework; es la raíz de la jerarquía de tipos.

System.Object
  Todas las clases, estructuras, enumeraciones y delegados.

Espacio de nombres:  System
Ensamblado:  mscorlib (en mscorlib.dll)

[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
[ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.AutoDual)]
public class Object

El tipo Object expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Método públicoCompatible con XNA FrameworkCompatible con Biblioteca de clases portableCompatible con .NET para aplicaciones de la Tienda WindowsObjectInicializa una nueva instancia de la clase Object.
Arriba

  NombreDescripción
Método públicoCompatible con XNA FrameworkCompatible con Biblioteca de clases portableCompatible con .NET para aplicaciones de la Tienda WindowsEquals(Object)Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.
Método públicoMiembro estáticoCompatible con XNA FrameworkCompatible con Biblioteca de clases portableCompatible con .NET para aplicaciones de la Tienda WindowsEquals(Object, Object)Determina si las instancias del objeto especificado se consideran iguales.
Método protegidoCompatible con XNA FrameworkCompatible con Biblioteca de clases portableCompatible con .NET para aplicaciones de la Tienda WindowsFinalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados.
Método públicoCompatible con XNA FrameworkCompatible con Biblioteca de clases portableCompatible con .NET para aplicaciones de la Tienda WindowsGetHashCode Sirve como una función hash para un tipo en particular.
Método públicoCompatible con XNA FrameworkCompatible con Biblioteca de clases portableCompatible con .NET para aplicaciones de la Tienda WindowsGetType Obtiene el Type de la instancia actual.
Método protegidoCompatible con XNA FrameworkCompatible con Biblioteca de clases portableCompatible con .NET para aplicaciones de la Tienda WindowsMemberwiseClone Crea una copia superficial del Object actual.
Método públicoMiembro estáticoCompatible con XNA FrameworkCompatible con Biblioteca de clases portableCompatible con .NET para aplicaciones de la Tienda WindowsReferenceEqualsDetermina si las instancias de Object especificadas son la misma instancia.
Método públicoCompatible con XNA FrameworkCompatible con Biblioteca de clases portableCompatible con .NET para aplicaciones de la Tienda WindowsToString Retorna una cadena que representa al objeto actual.
Arriba

Normalmente, los lenguajes no precisan una clase para declarar la herencia de Object porque está implícita.

Dado que todas las clases de .NET Framework se derivan de Object, todos los métodos definidos en la clase Object están disponibles en todos los objetos del sistema. Las clases derivadas pueden reemplazar, y de hecho reemplazan, algunos de estos métodos, entre los que se incluyen los siguientes:

  • Equals : admite comparaciones entre objetos.

  • Finalize : realiza operaciones de limpieza antes de que un objeto sea reclamado automáticamente.

  • GetHashCode : genera un número que se corresponde con el valor del objeto que admite el uso de una tabla hash.

  • ToString : crea una cadena de texto legible para el usuario que describe una instancia de la clase.

Consideraciones sobre el rendimiento

Si está diseñando una clase, como una colección, que deba controlar cualquier tipo de objeto, puede crear miembros de clase que acepten instancias de la clase Object. Sin embargo, el proceso de aplicar las conversiones boxing y unboxing a un tipo implica una reducción del rendimiento. Si sabe que la nueva clase controlará con frecuencia ciertos tipos de valor, hay dos procedimientos para minimizar el costo de aplicar la conversión boxing.

  • Cree un método general que acepta un tipo de Object , y un conjunto de sobrecargas tipo- específicas de método que aceptan cada tipo de valor que se espera que la clase con frecuencia controle. Si existe un método específico de tipos que acepte el tipo de parámetro de la llamada, no se produce ninguna conversión boxing y se llama al método específico de tipos. Si no hay ningún argumento de método que coincida con el tipo de parámetro de la llamada, el parámetro se somete a la conversión boxing y se llama al método general.

  • Diseñar el tipo y sus miembros para utilizar genéricos. Common Language Runtime crea un tipo genérico cerrado cuando se crea una instancia de la clase y se especifica un argumento de tipo genérico. El método genérico es específico del tipo y se puede invocar sin aplicar la conversión boxing al parámetro de llamada.

Aunque a veces resulta necesario desarrollar clases de propósito general que acepten y devuelvan tipos Object, es posible mejorar el rendimiento proporcionando también una clase específica del tipo para controlar un tipo de uso frecuente. Por ejemplo, si se proporciona una clase específica para establecer y obtener valores booleanos, se elimina el costo de aplicar conversiones boxing y unboxing a los valores booleanos.

En el ejemplo siguiente se define un tipo Point derivado de la clase Object y se reemplazan muchos de los métodos virtuales de la clase Object. Además, en el ejemplo se muestra cómo se llama a muchos de los métodos estáticos y de instancia de la clase Object.


using System;

// The Point class is derived from System.Object.
class Point 
{
    public int x, y;

    public Point(int x, int y) 
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public override bool Equals(object obj) 
    {
        // If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        if (obj.GetType() != this.GetType()) return false;

        // Return true if  x and y fields match.
        Point other = (Point) obj;
        return (this.x == other.x) && (this.y == other.y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
    public override int GetHashCode() 
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
    public override String ToString() 
    {
        return String.Format("({0}, {1})", x, y);
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    public Point Copy() 
    {
        return (Point) this.MemberwiseClone();
    }
}

public sealed class App {
    static void Main() 
    {
        // Construct a Point object.
        Point p1 = new Point(1,2);

        // Make another Point object that is a copy of the first.
        Point p2 = p1.Copy();

        // Make another variable that references the first Point object.
        Point p3 = p1;

        // The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
        Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p3));

        // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine("p1's value is: {0}", p1.ToString());
    }
}

// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//


.NET Framework

Compatible con: 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4, 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0

.NET Framework Client Profile

Compatible con: 4, 3.5 SP1

Biblioteca de clases portable

Compatible con: Biblioteca de clases portable

.NET para aplicaciones de la Tienda Windows

Compatible con: Windows 8

.NET para aplicaciones de Windows Phone

Compatible con: Windows Phone 8, Silverlight 8.1

Windows Phone 8.1, Windows Phone 8, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (no se admite el rol Server Core), Windows Server 2008 R2 (se admite el rol Server Core con SP1 o versiones posteriores; no se admite Itanium)

.NET Framework no admite todas las versiones de todas las plataformas. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Los miembros estáticos públicos (Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. Sin embargo, no se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Adiciones de comunidad

AGREGAR
Mostrar:
© 2014 Microsoft