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Traducción
Original

SwitchAttribute (Clase)

Identifica un modificador utilizado en un ensamblado, una clase o un miembro.

System::Object
  System::Attribute
    System.Diagnostics::SwitchAttribute

Espacio de nombres:  System.Diagnostics
Ensamblado:  System (en System.dll)

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Assembly|AttributeTargets::Class|AttributeTargets::Constructor|AttributeTargets::Method|AttributeTargets::Property|AttributeTargets::Event)]
public ref class SwitchAttribute sealed : public Attribute

El tipo SwitchAttribute expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Método públicoSwitchAttributeInicializa una nueva instancia de la clase SwitchAttribute, especificando el nombre y el tipo del modificador.
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  NombreDescripción
Propiedad públicaSwitchDescriptionObtiene o establece la descripción del modificador.
Propiedad públicaSwitchNameObtiene o establece el nombre para mostrar del modificador.
Propiedad públicaSwitchTypeObtiene o establece el tipo del modificador.
Propiedad públicaTypeIdCuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute. (Se hereda de Attribute).
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  NombreDescripción
Método públicoEqualsInfraestructura. Devuelve un valor que indica si esta instancia equivale al objeto especificado. (Se hereda de Attribute).
Método públicoMiembro estáticoGetAllDevuelve todos los atributos de modificador para el ensamblado especificado.
Método públicoGetHashCodeDevuelve el código hash de esta instancia. (Se hereda de Attribute).
Método públicoGetType Obtiene el Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método públicoIsDefaultAttributeCuando se invalida en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado para la clase derivada. (Se hereda de Attribute).
Método públicoMatch Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual al objeto especificado. (Se hereda de Attribute).
Método públicoToString Retorna una cadena que representa al objeto actual. (Se hereda de Object).
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  NombreDescripción
Implementación explícita de interfacesMétodo privado_Attribute::GetIDsOfNamesAsigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío. (Se hereda de Attribute).
Implementación explícita de interfacesMétodo privado_Attribute::GetTypeInfoObtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz. (Se hereda de Attribute).
Implementación explícita de interfacesMétodo privado_Attribute::GetTypeInfoCount

Recupera el número de interfaces de tipo de información que suministra un objeto (0 ó 1)

(Se hereda de Attribute).
Implementación explícita de interfacesMétodo privado_Attribute::InvokeProporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto. (Se hereda de Attribute).
Arriba

Se puede utilizar un atributo SwitchAttribute en un ensamblado, una clase, un constructor, un método, una propiedad o un evento.

El atributo SwitchAttribute lo pueden utilizar las herramientas que examinan los valores de configuración de un ensamblado.

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar el atributo SwitchAttribute para identificar el modificador utilizado en un ensamblado. Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más extenso referente a la clase TraceSource.

No hay ningún ejemplo de código disponible o este idioma no es compatible.

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.NET Framework no admite todas las versiones de todas las plataformas. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

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