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Traducción
Original

EventLog (Constructor)

Inicializa una nueva instancia de la clase EventLog. No asocia la instancia a ningún registro.

Espacio de nombres:  System.Diagnostics
Ensamblado:  System (en System.dll)

public EventLog()

Antes de llamar al método WriteEntry, especifique la propiedad Source de la instancia de EventLog. Si sólo se está leyendo la propiedad Entries del registro, como alternativa se pueden especificar solamente las propiedades Log y MachineName.

NotaNota

Si no se especifica MachineName, se supone que se trata del equipo local (".").

En la siguiente tabla se muestran los valores de propiedad iniciales de una instancia de EventLog.

Propiedad

Valor inicial

Source

Cadena vacía ("").

Log

Cadena vacía ("").

MachineName

Equipo local (".").

En el siguiente ejemplo se crea el origen MySource, si es que aún no existe, y se escribe una entrada en el registro de eventos MyNewLog.


using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;

class MySample{

    public static void Main(){

        // Create the source, if it does not already exist.
        if(!EventLog.SourceExists("MySource"))
        {
             //An event log source should not be created and immediately used.
             //There is a latency time to enable the source, it should be created
             //prior to executing the application that uses the source.
             //Execute this sample a second time to use the new source.
            EventLog.CreateEventSource("MySource", "MyNewLog");
            Console.WriteLine("CreatedEventSource");
            Console.WriteLine("Exiting, execute the application a second time to use the source.");
            // The source is created.  Exit the application to allow it to be registered.
            return;
        }

        // Create an EventLog instance and assign its source.
        EventLog myLog = new EventLog();
        myLog.Source = "MySource";

        // Write an informational entry to the event log.    
        myLog.WriteEntry("Writing to event log.");

    }
}
   


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