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Traducción
Original

PerformanceCounterCategory.InstanceExists (Método) (String, String, String)

Determina si una categoría especificada en un equipo especificado contiene la instancia de objeto de rendimiento especificada.

Espacio de nombres:  System.Diagnostics
Ensamblado:  System (en System.dll)

public static bool InstanceExists(
	string instanceName,
	string categoryName,
	string machineName
)

Parámetros

instanceName
Tipo: System.String
Instancia de objeto de rendimiento que se va a buscar.
categoryName
Tipo: System.String
Categoría de contador de rendimiento en la que se va a buscar.
machineName
Tipo: System.String
Nombre del equipo en el que se va a buscar la instancia de la categoría.

Valor devuelto

Tipo: System.Boolean
Es true si la categoría contiene la instancia de objeto de rendimiento especificada; de lo contrario, es false.

ExcepciónCondición
ArgumentNullException

El valor del parámetro instanceName es null.

O bien

El valor del parámetro categoryName es null.

ArgumentException

El parámetro categoryName es una cadena vacía ("").

O bien

El parámetro machineName no es válido.

Win32Exception

Se ha producido un error en la llamada a una API del sistema subyacente.

UnauthorizedAccessException

Código que se ejecuta sin privilegios administrativos para intentar leer un contador de rendimiento.

No es posible determinar si una instancia de objeto de rendimiento reside en un equipo sin especificar la categoría específica en la que se debe buscar.

Se puede utilizar "." para especificar el equipo local.

NotaNota

Para leer los contadores de rendimiento de Windows Vista y versiones posteriores, Windows XP Professional x64 Edition o Windows Server 2003, debe ser miembro del grupo Usuarios del monitor de sistema o tener privilegios administrativos.

Para evitar la elevación de los privilegios de acceso a los contadores de rendimiento en Windows Vista y versiones posteriores, agregue su propio usuario al grupo Usuarios del monitor de sistema.

En Windows Vista y posteriores, el Control de cuentas de usuario (UAC) determina los privilegios de un usuario. Si es miembro del grupo Administradores integrados, se le asignarán dos símbolos (tokens) de acceso en tiempo de ejecución: un símbolo (token) de acceso de usuario estándar y un símbolo (token) de acceso de administrador. De forma predeterminada, se le asignará el rol de usuario estándar. Para ejecutar el código que tiene acceso a los contadores de rendimiento, primero debe elevar el nivel de sus privilegios de usuario estándar a administrador. Podrá hacerlo cuando inicie una aplicación haciendo clic con el botón secundario en el icono de la aplicación e indicando que desea ejecutarla como administrador.

En el ejemplo de código siguiente se utilizan las sobrecargas estáticas de InstanceExists para determinar si existe la instancia de PerformanceCounter especificada en la PerformanceCounterCategory. La sobrecarga se selecciona basándose en si se ha especificado un nombre de equipo. Si no hay ningún nombre de instancia especificado, se utiliza en el ejemplo el nombre predeterminado de la instancia única.


public static void Main(string[] args)
{
    string categoryName = "";
    string instanceName = "";
    string machineName = "";
    bool objectExists = false;
    const string SINGLE_INSTANCE_NAME = "systemdiagnosticsperfcounterlibsingleinstance";

    // Copy the supplied arguments into the local variables.
    try
    {
        categoryName = args[0];
        instanceName = args[1];
        machineName = args[2]=="."? "": args[2];
    }
    catch(Exception ex)
    {
        // Ignore the exception from non-supplied arguments.
    }

    // Use the given instance name or use the default single-instance name.
    if (instanceName.Length==0)
    {
        instanceName = SINGLE_INSTANCE_NAME;
    }

    try
    {
        // Check whether the specified instance exists.
        // Use the static forms of the InstanceExists method.
        if (machineName.Length==0)
        {
            objectExists = PerformanceCounterCategory.InstanceExists(instanceName, categoryName);
        }
        else
        {
            objectExists = PerformanceCounterCategory.InstanceExists(instanceName, categoryName, machineName);
        }

    }
    catch(Exception ex)
    {
        Console.WriteLine("Unable to check for the existence of " +
            "instance \"{0}\" in category \"{1}\" on " + 
            (machineName.Length>0? "computer \"{2}\":": "this computer:") + "\n" + 
            ex.Message, instanceName, categoryName, machineName);
        return;
    }

    // Tell the user whether the instance exists.
    Console.WriteLine("Instance \"{0}\" " + (objectExists? "exists": "does not exist") + 
        " in category \"{1}\" on " + (machineName.Length>0? "computer \"{2}\".": "this computer."), 
        instanceName, categoryName, machineName);
}


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