Clases de componentes

Actualización: noviembre 2007

Las clases y los componentes son unidades de código reutilizable. Para crear un componente, se empieza con una clase. Una clase se convierte en un componente cuando se ajusta a un estándar para la interacción con componentes. Este estándar se proporciona a través de la interfaz IComponent. Cualquier clase que implemente la interfaz IComponent es un componente. Para obtener información sobre interfaces, vea Interfaces (Guía de programación de C#) e Interfaces en Visual Basic. Tales estándares permiten que los programadores conecten rápidamente componentes entre sí para crear programas mayores. Common Language Specification (CLS) describe el modo en que pueden interactuar los componentes creados para Common Language Runtime. Para obtener detalles, vea Common Language Specification.

.NET Framework proporciona la interfaz IComponent y la clase base Component para facilitar la creación de componentes que funcionan bien en el entorno de diseño y las clases UserControl y Control que facilitan la creación de componentes visuales.

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Referencia

Component

IComponent

IDesigner