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EventLog.SourceExists (Método) (String, String)

Determina si un origen de eventos está registrado en un equipo especificado.

Espacio de nombres: System.Diagnostics
Ensamblado: System (en system.dll)

public static bool SourceExists (
	string source,
	string machineName
)
public static boolean SourceExists (
	String source, 
	String machineName
)
public static function SourceExists (
	source : String, 
	machineName : String
) : boolean
No aplicable.

Parámetros

source

Nombre del origen de eventos.

machineName

Nombre del equipo en el se debe buscar o "." para el equipo local.

Valor devuelto

true si el origen de eventos está registrado en el equipo dado; en caso contrario, false.

Tipo de excepciónCondición

ArgumentException

machineName no es un nombre de equipo válido.

SecurityException

No se ha encontrado source, aunque no se ha podido buscar en algunos de los registros de eventos o en ninguno.

Utilice este método para determinar si existe un origen de eventos en el equipo especificado por el parámetro machineName. Si desea determinar si existe un registro en el equipo especificado, utilice Exists.

Debido a que este método obtiene acceso al Registro, se deben tener los permisos de Registro adecuados en el servidor dado; en caso contrario, la consulta devuelve false.

Ya que no se puede proporcionar a un nuevo origen el nombre de un origen existente en el mismo equipo, utilice este método antes de intentar llamar a CreateEventSource para garantizar que un origen con el nombre especificado por source no existe todavía en el equipo. Los parámetros source y machineName no distinguen mayúsculas y minúsculas.

SourceExists es un método static, por lo que puede ser llamado desde la propia clase. No es necesario crear una instancia de EventLog para llamar a SourceExists.

En el siguiente ejemplo se crea el origen MySource en el equipo MyServer y se escribe una entrada en el registro de eventos MyNewLog.

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
              
class MySample{

    public static void Main(){
    
        // Create the source, if it does not already exist.
        if(!EventLog.SourceExists("MySource", "MyServer"))
        {
            // An event log source should not be created and immediately used.
            // There is a latency time to enable the source, it should be created
            // prior to executing the application that uses the source.
            // Execute this sample a second time to use the new source.
            EventLog.CreateEventSource("MySource", "MyNewLog", "MyServer");
            Console.WriteLine("CreatingEventSource");
            Console.WriteLine("Exiting, execute the application a second time to use the source.");
            // The source is created.  Exit the application to allow it to be registered.
            return;
        }
                
        // Create an EventLog instance and assign its source.
        EventLog myLog = new EventLog();
        myLog.Source = "MySource";
        
        // Write an informational entry to the event log.    
        myLog.WriteEntry("Writing to event log.");
        
        Console.WriteLine("Message written to event log.");                                                                        
    }
}
   

import System.*;
import System.Diagnostics.*;
import System.Threading.*;

class MySample
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // Create the source, if it does not already exist.
        if (!(EventLog.SourceExists("MySource", "MyServer"))) {
            EventLog.CreateEventSource("MySource", "MyNewLog", "MyServer");
            Console.WriteLine("CreatingEventSource");
        }

        // Create an EventLog instance and assign its source.
        EventLog myLog = new EventLog();
        myLog.set_Source("MySource");

        // Write an informational entry to the event log.    
        myLog.WriteEntry("Writing to event log.");
        Console.WriteLine("Message written to event log.");
    } //main
} //MySample

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