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ThreadPool::QueueUserWorkItem (Método) (WaitCallback, Object)

Pone un método en cola para su ejecución y especifica un objeto que contiene los datos que debe utilizar el método. El método se ejecuta cuando hay un subproceso de grupo de subprocesos disponible.

Espacio de nombres:  System.Threading
Ensamblado:  mscorlib (en mscorlib.dll)
public:
static bool QueueUserWorkItem(
	WaitCallback^ callBack, 
	Object^ state
)

Parámetros

callBack
Tipo: System.Threading::WaitCallback
WaitCallback que representa el método que se va a ejecutar.
state
Tipo: System::Object
Objeto que contiene los datos que va a utilizar el método.

Valor devuelto

Tipo: System::Boolean
true si el método se pone en la cola correctamente; se produce la excepción NotSupportedException si no se puede poner en la cola el elemento de trabajo.
ExcepciónCondición
NotSupportedException

Common Language Runtime (CLR) está en un host y el host no admite esta acción.

ArgumentNullException

callBack es referencia null (Nothing en Visual Basic).

Si el método de devolución de llamada requiere datos complejos, se puede definir una clase que los contenga.

NotaNota

Los usuarios de Visual Basic pueden omitir el constructor WaitCallback y utilizar simplemente el operador AddressOf al pasar el método de devolución de llamadas a QueueUserWorkItem. Visual Basic llama automáticamente al constructor del delegado correcto.

Información de versiones

En la versión 2.0 de .NET Framework, el valor de la propiedad Thread::CurrentPrincipal se difunde a los subprocesos de trabajo almacenados en la cola utilizando el método QueueUserWorkItem. En las versiones anteriores, la información de la entidad de seguridad no se difunde.

En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear un objeto que contiene información de tarea. También se muestra cómo pasar ese objeto a una tarea que se pone en la cola para que la ejecute el grupo de subprocesos.


// This example shows how to create an Object* containing task
// information, and pass that Object* to a task queued for
// execution by the thread pool.
using namespace System;
using namespace System::Threading;

// TaskInfo holds state information for a task that will be
// executed by a ThreadPool thread.
public ref class TaskInfo
{
public:

   // State information for the task.  These members
   // can be implemented as read-only properties, read/write
   // properties with validation, and so on, as required.
   String^ Boilerplate;
   int Value;

   // Public constructor provides an easy way to supply all
   // the information needed for the task.
   TaskInfo( String^ text, int number )
   {
      Boilerplate = text;
      Value = number;
   }

};

public ref struct Example
{
public:

   // The thread procedure performs the independent task, in this case
   // formatting and printing a very simple report.
   //
   static void ThreadProc( Object^ stateInfo )
   {
      TaskInfo^ ti = dynamic_cast<TaskInfo^>(stateInfo);
      Console::WriteLine( ti->Boilerplate, ti->Value );
   }

};

void main()
{

   // Create an object containing the information needed
   // for the task.
   TaskInfo^ ti = gcnew TaskInfo( "This report displays the number {0}.",42 );

   // Queue the task and data.
   ThreadPool::QueueUserWorkItem( gcnew WaitCallback( Example::ThreadProc ), ti );

   Console::WriteLine( "Main thread does some work, then sleeps." );

   // If you comment out the Sleep, the main thread exits before
   // the ThreadPool task has a chance to run.  ThreadPool uses 
   // background threads, which do not keep the application 
   // running.  (This is a simple example of a race condition.)
   Thread::Sleep( 1000 );
   Console::WriteLine( "Main thread exits." );
}



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