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Debug.Fail (Método) (String, String)

Emite un mensaje de error y un mensaje de error detallado.

Espacio de nombres: System.Diagnostics
Ensamblado: System (en system.dll)

[ConditionalAttribute("DEBUG")] 
public static void Fail (
	string message,
	string detailMessage
)
/** @attribute ConditionalAttribute("DEBUG") */ 
public static void Fail (
	String message, 
	String detailMessage
)
ConditionalAttribute("DEBUG") 
public static function Fail (
	message : String, 
	detailMessage : String
)
No aplicable.

Parámetros

message

Mensaje que se va a emitir.

detailMessage

Mensaje detallado que se va a emitir.

El comportamiento predeterminado consiste en que DefaultTraceListener envía el mensaje a un cuadro de mensaje cuando la aplicación se ejecuta en modo de interfaz de usuario y a las instancias de TraceListener en la colección de Listeners.

NotaNota:

La presentación del cuadro de mensaje depende de la presencia del DefaultTraceListener. Si DefaultTraceListener no está en la colección de Listeners, no se muestra el cuadro de mensaje. DefaultTraceListener se puede eliminar mediante Elemento <clear> de <listeners> de <trace> y Elemento <remove> de <listeners> de <trace>, o llamando al método Clear de la propiedad Listeners (System.Diagnostics.Trace.Listeners.Clear()).

Para personalizar este comportamiento, agregue o quite la clase TraceListener de la colección de Listeners.

En el ejemplo siguiente se utiliza el método Fail para imprimir un mensaje durante el control de excepciones.

catch (Exception) {
    Debug.Fail("Invalid value: " + value.ToString(), 
       "Resetting value to newValue.");
    value = newValue;
 }

catch (System.Exception exp) {
    Debug.Fail("Invalid value: " + System.Convert.ToString(value), 
        "Resetting value to newValue.");
    value = newValue;
}

catch (ex : Exception) {
    @if(@DEBUG)
    Debug.Fail("Invalid value: " + value.ToString(), 
       "Resetting value to newValue.");
    @end
    
    value = newValue;
 }

También se puede utilizar el método Fail en una instrucción switch.

switch (option1) {
    case MyOption.First:
       result = 1.0;
       break;
 
    // Insert additional cases.
 
    default:
       Debug.Fail("Unknown Option " + option1, "Result set to 1.0");
       result = 1.0;
       break;
 }

switch (option1) {
    case MyOption.first :
        result = 1.0;
        break;
    
    // Insert additional cases.
    
    default :
        Debug.Fail("Unknown Option " + option1, "Result set to 1.0");
        result = 1.0;
        break;
}

switch (option1) {
    case MyOption.First:
       result = 1.0;
       break;
 
    // Insert additional cases.
 
    default:
       @if(@DEBUG)
       Debug.Fail("Unknown Option " + option1, 
          "Result set to 1.0");
       @end
       
       result = 1.0;
       break;
 }

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