Plantilla Biblioteca de clases (C++)

Actualización: noviembre 2007

Puede utilizar la plantilla Biblioteca de clases para crear rápidamente clases y componentes reutilizables que pueden compartirse con otros proyectos.

La plantilla agrega automáticamente las referencias y archivos esenciales del proyecto:

  • Referencias a estos espacios de nombres de .NET Framework:

    • Sistema: contiene clases fundamentales y básicas que definen valores y tipos de datos de referencia, eventos y controladores de eventos, interfaces, atributos y excepciones de procesamiento, comúnmente utilizados.

    • mscorlib: DLL de ensamblado que proporciona la compatibilidad con .NET Framework.

  • Archivos de código fuente:

    • Biblioteca (archivo .cpp): archivo de código fuente principal y punto de entrada a la aplicación creado automáticamente por Visual Studio. Identifica el archivo .dll del proyecto y el espacio de nombres. Incluya su propio código en este archivo.

    • AssemblyInfo.cpp: archivo que contiene información (es decir, atributos, archivos, recursos, tipos, información de versión, información de firma, etc.) para modificar los metadatos de ensamblado del proyecto. Para obtener más información, vea Conceptos de ensamblado en Kit de desarrollo de software de Windows (SDK).

    • Stdafx.cpp: se utiliza para generar un archivo de encabezado precompilado denominado Win32.pch y un archivo de tipos precompilado denominado Stdafx.obj.

  • Archivos de encabezado:

    • Biblioteca (archivo .h): archivo de inclusión principal para el proyecto, que contiene todas las declaraciones, símbolos globales y directivas #include para otros archivos de encabezado.

    • Stdafx.h: se utiliza para generar un archivo de encabezado precompilado denominado Win32.pch y un archivo de tipos precompilado denominado Stdafx.obj.

    • resource.h: archivo de inclusión generado para app.rc.

  • Archivos de recursos:

    • app.rc: archivo de secuencias de comandos de recursos de un programa.

    • app.ico: archivo de icono de un programa.

  • ReadMe.txt - Un archivo que describe los archivos de su proyecto mediante los nombres de archivo reales creados por la plantilla.

Vea también

Tareas

Cómo: Crear bibliotecas de clases

Cómo: Agregar nuevos elementos de proyecto

Conceptos

Administración de elementos en proyectos

Referencia

Archivos creados para proyectos de CLR

Otros recursos

Administrar soluciones, proyectos y archivos