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TextWriterTraceListener.Write (Método) (String)

Escribe un mensaje en la propiedad Writer de esta instancia.

Espacio de nombres: System.Diagnostics
Ensamblado: System (en system.dll)

public override void Write (
	string message
)
public void Write (
	String message
)
public override function Write (
	message : String
)
No aplicable.

Parámetros

message

Mensaje que se va a escribir.

En el ejemplo siguiente se implementa un objeto TextWriterTraceListener denominado myWriter que se va a escribir en la pantalla de la consola. En el ejemplo se escriben dos líneas en la pantalla de la consola. Observe que el segundo "write" aparece en la misma línea que el primero. A continuación, se vacía y se cierra la secuencia.

public class Sample 
{

 void Main(string[] args) {
    /* Create a text writer that writes to the console screen and add
     * it to the trace listeners */
    TextWriterTraceListener myWriter = new TextWriterTraceListener();
    myWriter.Writer = System.Console.Out;
    Trace.Listeners.Add(myWriter);
 
    // Write the output to the console screen.
    myWriter.Write("Write to console screen. ");
    myWriter.WriteLine("Again, write to the Console screen.");
 
    // Flush and close the output.
    myWriter.Flush();
    myWriter.Close();
 }

}

public class Sample
{
    public static void main(String[] args)
    {
        /* Create a text writer that writes to the console screen and add
            it to the trace listeners
        */
        TextWriterTraceListener myWriter = new TextWriterTraceListener();
        myWriter.set_Writer(System.Console.get_Out());
        Trace.get_Listeners().Add(myWriter);
        // Write the output to the console screen.
        myWriter.Write("Write to console screen. ");
        myWriter.WriteLine("Again, write to the Console screen.");
        // Flush and close the output.
        myWriter.Flush();
        myWriter.Close();
    } //main
} //Sample 

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