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Game.Run Método

XNA Game Studio 4.0
Llame este método para inicializar el juego, comenzar a ejecutar el bucle del juego e iniciar los eventos de procesamiento del juego.

Espacio de nombres: Microsoft.Xna.Framework
Ensamblado: Microsoft.Xna.Framework.Game (en microsoft.xna.framework.game.dll)

public void Run ()
Tipo de excepciónCondición
InvalidOperationException Se ha llamado a Run en varias ocasiones en la misma aplicación.
ArgumentException

Se han solicitado argumentos no válidos para la creación del dispositivo gráfico.

Se han solicitado opciones de búfer de reserva no válidas:

Se ha solicitado una opción de PresentationParameters.PresentationInterval no válida:

Se han solicitado opciones de galería de símbolos y profundidad no válidas:

IsFullScreen es true, pero:

IsFullScreen es false, pero:

Este método llama a los métodos Initialize y BeginRun del juego antes de comenzar a ejecutar el bucle del juego e iniciar los eventos de procesamiento del juego.

Xbox 360, Windows 7, Windows Vista, Windows Phone 7
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