Game.Run Método
XNA Game Studio 4.0
Llame este método para inicializar el juego, comenzar a ejecutar el bucle del juego e iniciar los eventos de procesamiento del juego.
Espacio de nombres: Microsoft.Xna.Framework
Ensamblado: Microsoft.Xna.Framework.Game (en microsoft.xna.framework.game.dll)
| Tipo de excepción | Condición |
|---|---|
| InvalidOperationException | Se ha llamado a Run en varias ocasiones en la misma aplicación. |
| ArgumentException |
Se han solicitado argumentos no válidos para la creación del dispositivo gráfico. Se han solicitado opciones de búfer de reserva no válidas:
Se ha solicitado una opción de PresentationParameters.PresentationInterval no válida:
Se han solicitado opciones de galería de símbolos y profundidad no válidas:
IsFullScreen es true, pero:
IsFullScreen es false, pero:
|
Este método llama a los métodos Initialize y BeginRun del juego antes de comenzar a ejecutar el bucle del juego e iniciar los eventos de procesamiento del juego.