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Biblioteca de clases de XNA Framework

XNA Game Studio 4.0

La biblioteca de clases de XNA Framework es una biblioteca de clases, interfaces y tipos de valor incluidos en XNA Game Studio. Esta biblioteca ofrece acceso a la funcionalidad de XNA Framework y está diseñada para sentar la base sobre la que se compilan las aplicaciones, los componentes y los controles de XNA Game Studio.

Microsoft.Xna.Framework
Ofrece clases comunes del juego como temporizadores y bucles de juego.
Microsoft.Xna.Framework.Audio
Contiene los métodos de la interfaz de programación de aplicaciones (API) de bajo nivel que pueden cargar y manipular los archivos de proyecto y de contenido creados mediante XACT con la finalidad de reproducir audio.
Microsoft.Xna.Framework.Content
Contiene los componentes en tiempo de ejecución de la canalización de contenido.
Microsoft.Xna.Framework.Design
Proporciona una forma unificada de convertir tipos de valores en otros tipos.
Microsoft.Xna.Framework.GamerServices
Contiene clases que implementan diversos servicios relacionados con los jugadores. Estos servicios se comunican directamente con el jugador y los datos del jugador, o reflejan de algún modo elecciones que este toma. Los servicios de jugador incluyen las API de dispositivo de entrada y de datos del perfil.
Microsoft.Xna.Framework.Graphics
Contiene métodos de la interfaz de programación de aplicaciones (API) de bajo nivel que aprovechan las ventajas de las capacidades de aceleración de hardware para mostrar objetos en 3D.
Microsoft.Xna.Framework.Graphics.PackedVector
Representa tipos de datos con componentes que no son múltiplos de 8.
Microsoft.Xna.Framework.Input
Contiene las clases que reciben entradas desde el teclado, el mouse y los dispositivos de mando Xbox 360.
Microsoft.Xna.Framework.Input.Touch
Contiene clases que permiten acceder a entradas táctiles en los dispositivos que lo admiten.
Microsoft.Xna.Framework.Media
Contiene clases para enumerar, reproducir y ver canciones, álbumes, listas de reproducción e imágenes.
Microsoft.Xna.Framework.Net
Contiene clases que permiten la compatibilidad con Xbox LIVE, multijugador y conexión en red para juegos con XNA Framework.
Microsoft.Xna.Framework.Storage
Contiene las clases que permiten leer y escribir archivos.

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