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InstanceDataCollection-Klasse

Aktualisiert: November 2007

Stellt eine Auflistung von InstanceData-Objekten mit starker Typisierung zur Verfügung.

Namespace:  System.Diagnostics
Assembly:  System (in System.dll)

public class InstanceDataCollection : DictionaryBase
public class InstanceDataCollection extends DictionaryBase
public class InstanceDataCollection extends DictionaryBase

Die InstanceDataCollection-Klasse stellt eine Auflistung sämtlicher Instanzdaten für einen Zähler dar. Wenn die ReadCategory-Methode verwendet wird, ist diese Auflistung in der InstanceDataCollectionCollection enthalten.

Im folgenden Codebeispiel werden die Instanzdaten einer bestimmten PerformanceCounterCategory auf dem lokalen Computer angezeigt. Zuerst wird eine nummerierte Liste der PerformanceCounterCategory-Namen angezeigt. Nachdem die Nummer für eine der Kategorien eingegeben wurde, wird im Codebeispiel die InstanceDataCollectionCollection für die PerformanceCounterCategory abgerufen. Anschließend wird die von Values zurückgegebene Auflistung in ein Array von InstanceDataCollection-Objekten konvertiert. Im Beispiel werden auch die Instanzdaten angezeigt, die den einzelnen InstanceData der einzelnen InstanceDataCollection zugeordnet sind.

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Collections;

class InstDataKeysValuesMod
{

    private static string categoryName;

    public static void Main()
    {
        string catNumStr;
        int categoryNum;

        PerformanceCounterCategory[] categories = PerformanceCounterCategory.GetCategories();

        Console.WriteLine("These categories are registered on this computer:");

        int catX;
        for(catX=0; catX<categories.Length; catX++)
        {
            Console.WriteLine("{0,4} - {1}", catX+1, categories[catX].CategoryName);
        }

        // Ask the user to choose a category.
        Console.Write("Enter the category number from the above list: ");
        catNumStr = Console.ReadLine();

        // Validate the entered category number.
        try
        {
            categoryNum = int.Parse(catNumStr);
            if (categoryNum<1||categoryNum>categories.Length)
            {
                throw new Exception(String.Format("The category number must be in the " +
                    "range 1..{0}.", categories.Length));
            }
            categoryName = categories[(categoryNum)].CategoryName;

        }
        catch(Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("\"{0}\" is not a valid category number." +
                "\r\n{1}", catNumStr, ex.Message);
            return;
        }

        // Process the InstanceDataCollectionCollection for this category.
        PerformanceCounterCategory pcc = new PerformanceCounterCategory(categoryName);
        InstanceDataCollectionCollection idColCol = pcc.ReadCategory();

        ICollection idColColKeys = idColCol.Keys;
        string[] idCCKeysArray = new string[idColColKeys.Count];
        idColColKeys.CopyTo(idCCKeysArray, 0);

        ICollection idColColValues = idColCol.Values;
        InstanceDataCollection[] idCCValuesArray = new InstanceDataCollection[idColColValues.Count];
        idColColValues.CopyTo(idCCValuesArray, 0);

        Console.WriteLine("InstanceDataCollectionCollection for \"{0}\" " +
            "has {1} elements.", categoryName, idColCol.Count);

        // Display the InstanceDataCollectionCollection Keys and Values.
        // The Keys and Values collections have the same number of elements.
        int index;
        for(index=0; index<idCCKeysArray.Length; index++)
        {
            Console.WriteLine("  Next InstanceDataCollectionCollection " +
                "Key is \"{0}\"", idCCKeysArray[index]);
            ProcessInstanceDataCollection(idCCValuesArray[index]);
        }
    }

    // Display the contents of an InstanceDataCollection.
    public static void ProcessInstanceDataCollection(InstanceDataCollection idCol)
    {

        ICollection idColKeys = idCol.Keys;
        string[] idColKeysArray = new string[idColKeys.Count];
        idColKeys.CopyTo(idColKeysArray, 0);

        ICollection idColValues = idCol.Values;
        InstanceData[] idColValuesArray = new InstanceData[idColValues.Count];
        idColValues.CopyTo(idColValuesArray, 0);

        Console.WriteLine("  InstanceDataCollection for \"{0}\" " +
            "has {1} elements.", idCol.CounterName, idCol.Count);

        // Display the InstanceDataCollection Keys and Values.
        // The Keys and Values collections have the same number of elements.
        int index;
        for(index=0; index<idColKeysArray.Length; index++)
        {
            Console.WriteLine("    Next InstanceDataCollection " +
                "Key is \"{0}\"", idColKeysArray[index]);
            ProcessInstanceDataObject(idColValuesArray[index]);
        }
    }

    // Display the contents of an InstanceData object.
    public static void ProcessInstanceDataObject(InstanceData instData)
    {
        CounterSample sample = instData.Sample;

        Console.WriteLine("    From InstanceData:\r\n      " +
            "InstanceName: {0,-31} RawValue: {1}", instData.InstanceName, instData.Sample.RawValue);
        Console.WriteLine("    From CounterSample:\r\n      " +
            "CounterType: {0,-32} SystemFrequency: {1}\r\n" +
            "      BaseValue: {2,-34} RawValue: {3}\r\n" +
            "      CounterFrequency: {4,-27} CounterTimeStamp: {5}\r\n" +
            "      TimeStamp: {6,-34} TimeStamp100nSec: {7}", sample.CounterType, sample.SystemFrequency, sample.BaseValue, sample.RawValue, sample.CounterFrequency, sample.CounterTimeStamp, sample.TimeStamp, sample.TimeStamp100nSec);
    }
}


System.Object
  System.Collections.DictionaryBase
    System.Diagnostics.InstanceDataCollection

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Windows Vista, Windows XP SP2, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP Starter Edition, Windows Server 2003, Windows Server 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows 98

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Unterstützt in: 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0

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