Entwickeln von Windows-Runtime-Apps (DirectX)

Applies to Windows and Windows Phone

Zweck

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Windows-Runtime-Apps mit C++ und DirectX entwickeln können.

Entwicklergruppe

Es wird empfohlen, diesen Abschnitt zu lesen, wenn Sie Windows-Runtime-Apps mit C++ und DirectX entwickeln. Dies gilt insbesondere für Spiele und grafikintensive Anwendungen.

Sie verwenden nicht C++ und DirectX?
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Laufzeitanforderungen

  • Windows 8
  • Windows Server 2012
  • Windows Phone 8

Inhalt dieses Abschnitts

ThemaBeschreibung

Entwickeln für Featureebenen

Windows 8 unterstützt eine Vielzahl an Hardwarekonfigurationen – von energieeffizienten Windows RT-Systemen bis hin zu High-End-Gaming-Desktops mit mehreren Grafikprozessoren (Graphics Processing Units, GPUs). Wenn Sie wissen, wie Sie Ihre App für Geräte mit unterschiedlicher Grafikleistung optimieren, können Sie eine breitere Zielgruppe für Ihre Windows Store-App mit DirectX und C++ erreichen.

Schreiben von Code für Windows Store-Apps

Dieser Abschnitt enthält einige wichtige Informationen zum Schreiben von DirectX- und C++-Code für Windows Store-Apps.

Erstellen einer UI

Hier erfahren Sie, wie Sie Ihrer Windows-Runtime-App mithilfe von DirectX mit C++ Steuerelemente und Inhalte hinzufügen und wie Sie die App-Leiste und Charms unterstützen können.

Reaktion auf Benutzerinteraktionen

Dieser Abschnitt behandelt Toucheingaben und andere Benutzerinteraktionen in Verbindung mit der DirectX-Entwicklung für Windows-Runtime-Apps und -Spiele.

Starten und Reaktivieren von Apps

Hier erfahren Sie, wie Sie Ihre Windows-Runtime-App mit DirectX und C++ starten, anhalten und reaktivieren.

Direct2D-Druck in Apps

In diesen Themen erfahren Sie, wie Sie Inhalte in einer Windows Store-App mit DirectX und C++ per Direct2D-Druckfunktion drucken. Es wird vorausgesetzt, dass Sie bereits mit dem Schreiben von Code in C++ vertraut sind. Der Schwerpunkt der Themen liegt daher auf den speziellen Verfahren zum Drucken in Windows Store-Apps mit DirectX.

 

Verwandte Themen

Roadmap für Windows-Runtime-Apps mit DirectX und C++

 

 

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