Language: HTML | XAML

Hinzufügen von Multimediainhalten (XAML)

Applies to Windows and Windows Phone

Zweck

Dieser Abschnitt enthält Informationen zur Verwendung von Audio- und Videodateien in Ihrer App.

Dieses Thema behandelt das Aufzeichnen von Multimediainhalten, das Abspielen von Audio- und Videodateien, das Verarbeiten von Bilddateien, die Freigabe von Mediendateien und das Streaming und Transcodieren von Multimediainhalten.

Zum Aufzeichnen, Wiedergeben und Rendern von Meiden werden die Steuerelemente CaptureElement, MediaElement und Image verwendet. Diese Steuerelemente sind im Windows.UI.Xaml.Controls-Namespace definiert.

Richtlinien zur Leistung bei der Verwendung von Audio und Video finden Sie unter Optimieren von Medienressourcen.

Beispiele zur Verwendung von Audio und Video finden Sie im Abschnitt Samples in den Related topics unten.

Inhalt dieses Abschnitts

ThemaBeschreibung

Aufzeichnen oder Rendern von Audio, Video und Bildern

Dieser Abschnitt enthält Informationen zum Aufzeichnen von Fotos und Videos mit einem Aufnahmegerät (z. B. einer Webcam) sowie zum Rendern von Audiodatenströmen in einer App.

Wiedergeben von Audio- und Videodateien und Anzeigen einer Vorschau

Dieser Abschnitt enthält Themen zur Verwendung von Audio- und Videodateien in Ihrer Windows-Runtime-App mit C++, C# oder Visual Basic.

Verarbeiten von Bilddateien

Mit dem Windows.Graphics.Imaging-Namespace können Sie Bilder decodieren und anschließend die Pixel und Metadaten bearbeiten. Danach können Sie das Ergebnis in verschiedenen Formaten codieren.

Transcodierung

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie die Windows.Media.Transcoding-API zum Transcodieren von Audio- und Videodateien in Ihrer Windows-Runtime-App mit C++, C# oder Visual Basic verwenden.

 

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Roadmap für Windows-Runtime-Apps mit C# und Visual Basic
Roadmap für Windows-Runtime-Apps mit C++
UX-Design für Apps
Beispiele
XAML-Beispiel für die Medienwiedergabe
Beispiel zum Transcodieren von Medien
Beispiel für Medienaufzeichnungen
Beispiel für Kameraaufnahme-UI
Beispiel für Kameraoptions-UI
Beispiel für Geräteenumeration
Beispiel für Medienerweiterungen
Beispiel für Echtzeitkommunikation
Beispiel für "Wiedergeben auf"
Beispiel für "PlayToReceiver"
Beispiel für den Wiedergabe-Manager
Beispiel zum Kennenlernen von Effekten
MediaStreamSource-Streamingbeispiel
Beispiel für die Steuerelemente für den Systemmedientransport
Referenz
Windows.Media
Windows.Media.Capture
Windows.Media.Devices
Windows.Media.MediaProperties
Windows.Media.Playlists
Windows.Media.PlayTo
Windows.Media.Protection
Windows.Media.Transcoding
Windows.Graphics.Imaging
Weitere Ressourcen
Unterstützte Audio- und Videoformate
Optimieren von Medienressourcen

 

 

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