Erweitern Minimieren

GestureRecognizer.Holding | holding Event

Tritt ein, wenn ein Benutzer eine "Drücken und Halten"-Geste ausführt (mit einem einzelnen Finger-, Maus- oder Stiftkontakt).

Syntax


function onHolding(eventArgs) { /* Ihr Code */ }
 
// addEventListener syntax
gestureRecognizer.addEventListener("holding", onHolding);
gestureRecognizer.removeEventListener("holding", onHolding);
 
- or -

gestureRecognizer.onholding = onHolding;


Ereignisinformationen

Delegat TypedEventHandler<GestureRecognizer, HoldingEventArgs>

Hinweise

Um das Holding-Ereignis mit Fingereingabe und Stift-/Tablettstifteingabe zu unterstützen, geben Sie Hold in der GestureSettings-Eigenschaft an.

Um das Holding-Ereignis per Mauseingabe zu unterstützen, geben Sie HoldWithMouse in der GestureSettings-Eigenschaft an.

Das Ereignis wird Holding zweimal ausgelöst: Einmal zu Beginn des Haltens (started) und einmal am Ende des Haltens (completed oder canceled).

Windows Phone 8

Diese API wird nicht implementiert und löst beim Aufruf eine Ausnahme aus. Weitere Informationen finden Sie unter Windows Phone Runtime API.

Anforderungen

Mindestens unterstützter Client

Windows 8

Mindestens unterstützter Server

Windows Server 2012

Mindestens unterstütztes Telefon

Windows Phone 8 [nicht implementiert, siehe Hinweise]

Namespace

Windows.UI.Input
Windows::UI::Input [C++]

Metadaten

Windows.winmd

Siehe auch

GestureRecognizer
TypedEventHandler
HoldingEventArgs

 

 

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