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InputDevice.Target Eigenschaft

Definition

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse das Element ab, das Eingaben von diesem Gerät empfängt.

public:
 abstract property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public abstract System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public MustOverride ReadOnly Property Target As IInputElement

Eigenschaftswert

Das Element, das die Eingaben empfängt.

Gilt für:

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