V1.2 Zertifizierungsanforderungen

Dokumentversion: 1.2

Dokumentdatum: Donnerstag, 31. Mai 2012

In diesem Dokument werden die Kriterien beschrieben, die eine App erfüllen muss, um für die Aufnahme in den Windows Store berechtigt zu sein.

Willkommen

Vielen Dank für Ihr Interesse an der Entwicklung von Apps für Windows. Wir setzen uns für eine Beziehung mit Ihnen ein, die sowohl Ihren Ambitionen als auch der Entstehung eines vielseitigen Katalogs mit hochwertigen, ansprechenden Apps für Windows-Kunden auf der ganzen Welt zuträglich ist. Die Zertifizierungsanforderungen wurden unter Berücksichtigung dieser Ziele ausgearbeitet und sollen Ihnen als Entscheidungshilfe dienen, um Ihre App noch attraktiver zu machen und deren Aufnahme in den Windows Store zu beschleunigen.

Jede App wird vor der Aufnahme in den Windows Store von uns geprüft. Ist aufgrund unserer Zertifizierungsanforderungen eine Änderung nötig, erfahren Sie von uns, was aktualisiert werden muss, um Ihnen die Arbeit zu erleichtern. Feedback zu den Richtlinien ist jederzeit willkommen. Veröffentlichen Sie hierzu einfach einen Kommentar in unserem Forum. Wir lassen keinen Kommentar unbeachtet.

Ihre Apps prägen die Erfahrungen mehrerer hundert Millionen Kunden. Wie sind überaus gespannt auf die Früchte Ihrer Arbeit und freuen uns sehr darauf, Sie dabei zu unterstützen, Ihre Apps mit der ganzen Welt zu teilen.

1. Windows Store-Apps sind für den Kunden nützlich und wertvoll.

1.1 Ihre App muss Kunden einen einzigartigen, kreativen Wert oder ein einzigartiges, kreatives Hilfsprogramm bieten.

1.2 Ihre App muss voll funktionsfähig sein, wenn der Kunde sie aus dem Windows Store erhält.

Im Windows Store werden ausschließlich voll funktionsfähige Apps angeboten, um den Kunden eine bestmögliche Erfahrung zu bieten. Sollten unsere Tester den Eindruck gewinnen, dass Ihre App noch nicht ganz fertig ist, wird die App nicht zertifiziert.

Sie können uns dabei helfen, indem Sie Ihre App vor der Übermittlung umfassend testen und uns die Informationen bereitstellen, die wir benötigen, um Ihre App gründlich zu testen. Stellen Sie uns beispielsweise ein Demokonto bereit, wenn für Ihre App Anmeldeinformationen erforderlich sind. Wenn Ihre App Zugriff auf einen Server benötigt, teilen Sie uns die notwendigen Infos mit, damit wir die korrekte Funktionsweise der App prüfen können.

1.3 Die Funktionen der Testversion Ihrer App müssen in angemessener Weise dem vollen Funktionsumfang ähneln.

In der Testversion kann der Umfang der App-Features oder der Zeitraum eingeschränkt werden, in dem die App verwendet werden kann.

1.4 Jede App darf nach der Installation nur eine einzelne Kachel anzeigen.

Das auf einer App-Kachel angezeigte Bild muss einen geeigneten Bezug zum Inhalt der App haben.

2. Windows Store-Apps können Werbung anzeigen, sind aber mehr als nur Werbung oder Websites.

2.1 Ihre Apps dürfen nicht nur Werbung anzeigen.

Wenn Ihre App Werbung enthält oder anzeigt, muss sie weitere Funktionen enthalten, die über die Werbung hinausgehen.

2.2 Die Werbung in Ihren Apps muss unseren Inhaltsrichtlinien entsprechen.

Unsere Inhaltsrichtlinien werden in Abschnitt 5: Windows Store-Apps sind für Benutzer auf der ganzen Welt geeignet. beschrieben.

2.3 Ihre App darf keine Kacheln, Benachrichtigungen, die App-Leiste oder Interaktionen zu Werbezwecken nutzen, wenn der Benutzer vom Rand aus eine Streifbewegung durchführt

2.4 Die grundlegenden Funktionen, die Ihre App ausführt, müssen innerhalb der App stattfinden.

2.5 Die Werbung darf keinen Programmcode ausführen, der nicht vom Werbeanbieter stammt.

3. Windows Store-Apps verhalten sich wie erwartet.

3.1 Ihre App muss auf dem Modell für Windows Store-Apps basieren.

Sie dürfen nur die Windows-Runtime-APIs verwenden, um die Features Ihrer App zu implementieren.

Diese APIs beschreiben wir in der API-Referenz für Windows Store-Apps. Ihre App darf nur auf APIs und Windows-Betriebssystemdienste verweisen, die in der API-Referenz für Windows Store-Apps beschrieben sind. Sie darf zudem nur auf diesen APIs beruhen oder sie in anderer Form nutzen. Hierzu gehören auch APIs und Dienste, die von Windows 8-Desktop-Apps oder Diensten verfügbar gemacht oder zur Kommunikation verwendet werden.

3.2 Ihre App darf nicht einfrieren oder unerwartet beendet werden und auch keine Programmierfehler enthalten.

3.3 Ihre App muss auf allen Prozessortypen, die sie unterstützt, die gleiche Benutzererfahrung bieten.

Hat Ihre App eine andere Benutzeroberfläche oder andere Funktionen, wenn sie unter einem anderen Prozessortyp ausgeführt wird, müssen Sie für jeden Prozessortyp eine separate App übermitteln und die Unterschiede in der Beschreibung der jeweiligen App angeben.

3.4 Updates dürfen die Funktionen Ihrer App nicht in einer Weise einschränken, die ein Kunde normalerweise nicht erwarten würde.

Ihre App muss sowohl die Fingereingabe als auch die Tastatur- und Mauseingabe vollständig unterstützen.

Ihre App muss visuelles Feedback bieten, wenn Benutzer interaktive Elemente antippen.

Ihre App darf Interaktionsgesten nicht in einer Weise verwenden, die sich von der Verwendung der Geste unter Windows unterscheidet. Die Windows 8-Sprache für die Fingereingabe wird im Thema zur Entwicklung von Fingereingabeinteraktionen beschrieben.

3.6 Ihre App muss für Features, die darüber verfügen, die vom System bereitgestellten Mechanismen nutzen.

Ihre App muss ein angedocktes Layout unterstützen. Im Querformat müssen sämtliche Funktionen Ihrer App zugänglich sein, wenn die Anzeigegröße der App 1024 x 768 ist. Ihre App muss weiterhin funktionieren, wenn ein Kunde die App an- oder abdockt.

Ihre App darf weder programmgesteuert geschlossen werden noch über die UI Möglichkeiten zum Schließen bieten. Die Windows 8-Prozesslebensdauer-Verwaltung schließt Windows Store-Apps automatisch.

Ihre App muss beim Anhalten und Fortsetzen einen angemessenen Zustand einnehmen.

Wenn Ihre App eine App-Leiste implementiert, darf diese Leiste nicht erscheinen, wenn der Benutzer von unten nach oben streift.

Wenn Ihre App eine Navigationsleiste implementiert, darf diese Leiste nicht erscheinen, wenn der Benutzer von oben nach unten streift.

3.7 Gelöscht

Siehe Revisionsverlauf.

3.8 Ihr App muss die grundsätzlichen Leistungskriterien auf Computern mit niedriger Leistung erfüllen.

  • Das Starten Ihrer App darf höchstens 5 Sekunden dauern.
  • Das Anhalten Ihrer App darf höchstens 2 Sekunden dauern.

Computer mit geringer Leistung werden in ­So testen Sie Ihre Apps mit dem Zertifizierungskit für Windows-Apps beschrieben.

4. Bei Windows Store-Apps hat der Kunde die Kontrolle.

4.1 Ihre App muss eine Einverständniserklärung oder eine gleichwertige Zustimmung für die Freigabe persönlicher Informationen einholen.

Ihre App darf die persönlichen Informationen eines Kunden nur dann an einen Dienst oder an eine andere Person weitergeben, wenn zuvor eine Einverständniserklärung eingeholt wurde.

Einverständniserklärung bedeutet, dass der Kunde die gewünschte Aktivität ausdrücklich erlaubt, nachdem Sie:

a) den Kunden über die Nutzung und Weitergabe der Daten informiert und

b) ihm eine Möglichkeit zur Verfügung gestellt haben, diese Erlaubnis später zu widerrufen und sein Einverständnis zu entziehen.

Wenn Ihre App die persönlichen Informationen einer Person veröffentlicht, diese Person aber kein Kunde ist, müssen Sie die ausdrückliche schriftliche Zustimmung für die Veröffentlichung dieser persönlichen Informationen einholen und der Person, deren Informationen weitergegeben werden, die Möglichkeit geben, diese Zustimmung jederzeit zu widerrufen.

Zu persönlichen Informationen zählen alle Informationen oder Daten, die einer identifizierbaren Person zugeordnet sind. Beispiele für persönliche Informationen: Kontakte, Fotos, Telefonnummer, SMS-Kommunikation oder andere Textnachrichten, Bilder vom Desktop des Computers oder Screenshots, Browserverlauf und andere Interneteinstellungen.

Wenn Ihre App persönliche Informationen sammelt, müssen Sie über eine Datenschutzrichtlinie verfügen und auf der Beschreibungsseite einen Link zu dieser Richtlinie hinzufügen, damit sich Ihre Kunden darüber informieren können, wie ihre persönlichen Informationen geschützt werden.

4.2 Ihre App darf keine Systemeinstellungen für Benachrichtigungen außer Kraft setzen und muss auch funktionieren, wenn die Benachrichtigungen deaktiviert sind.

Gleiches gilt beim Anzeigen von Werbung und Benachrichtigungen für den Kunden: Auch hier müssen die Voreinstellungen des Kunden respektiert werden – und zwar unabhängig davon, ob die Benachrichtigungen durch den Windows-Pushbenachrichtigungsdienst oder durch einen anderen Dienst bereitgestellt werden. Ihre App muss weiterhin funktionieren, wenn ein Kunde die Benachrichtigungsfunktion deaktiviert – ganz gleich ob für eine bestimmte App oder für das gesamte System.

4.3 Ihre App darf die Sicherheit des Windows-Systems nicht gefährden oder beeinträchtigen.

Die App darf zudem keine Viren oder Schadsoftware enthalten, darauf verweisen oder über den Windows-Pushbenachrichtigungsdienst verbreiten bzw. anderweitig Einstiegspunkte für Viren oder Schadsoftware bereitstellen, um den Zugriff auf das Windows-System des Kunden zu ermöglichen.

Zum Windows-System gehören der Computer, auf dem Windows ausgeführt wird, sämtliche auf diesem Computer ausgeführte Software sowie sämtliche Computer oder Softwareprodukte, die mit diesem Computer kommunizieren.

4.4 Ihre App darf nicht für die Ausführung, Erläuterung oder Unterstützung von Aufgaben entwickelt worden sein oder vermarktet werden, die einem Kunden oder einer anderen Person physischen Schaden zufügen können.

Eine App, die die Steuerung eines Geräts ohne Benutzereingriff ermöglicht oder für den Einsatz in Notfällen oder lebensbedrohlichen Situationen vermarktet wird, betrachten wir als einen Verstoß gegen diese Anforderung.

4.5 Ihre App muss Kunden vor der unbeabsichtigten Übertragung großer Datenmengen über getaktete Netzwerke schützen.

Beim Betrieb über ein getaktetes Netzwerk muss Ihre App dem Kunden die Möglichkeit geben, diese Übertragungen uneingeschränkt zuzulassen oder die Übertragung von Audio- und Videodaten auf folgende Datenraten zu begrenzen:

  • Bei Videostreams (einschließlich Videochat mit ausschließlichem Download sowie bidirektionaler Videochat) muss eine Technologie mit adaptiver Bitrate verwendet und die Übertragungsrate auf maximal 256 KBit/s begrenzt werden.

  • Bei Audiostreams (einschließlich Voice over IP, kurz: VoIP) muss die Datenrate auf maximal 64 KBit/s begrenzt werden.

Wenn der Computer des Kunden mit einem getakteten Netzwerk verbunden ist, muss Ihre App vor der Ausführung von Synchronisierungen, Uploads oder Downloads, deren Gesamtumfang Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.MaxTransferSizeInMegabytes übersteigt, die Zustimmung des Kunden einholen oder warten, bis der Zugriff auf ein Netzwerk ohne Beschränkung möglich ist.

Wenn der Computer des Kunden außerhalb seines Heimnetzwerks verwendet wird oder mit einem getakteten Netzwerk verbunden ist, bei dem das Datenlimit überschritten wurde, muss Ihre App vor einer Datenübertragung von mehr als einem Megabyte die Zustimmung des Kunden einholen.

4.6 Wenn Ihre App Benachrichtigungen des Windows-Pushbenachrichtigungsdiensts (Windows Push Notification Service, WNS) nutzt, muss sie die WNS-Anforderungen erfüllen.

Wenn Ihre App mithilfe des Windows-Pushbenachrichtigungsdiensts (Windows Push Notification Service, WNS) Pushbenachrichtigungen überträgt, müssen dabei die folgenden Anforderungen erfüllt werden:

a) Sie dürfen WNS nur für Apps verwenden, die über den Windows Store vertrieben werden. Durch WNS bereitgestellte Benachrichtigungen gelten als App-Inhalte und unterliegen allen Richtlinien für Windows Store-Apps (einschließlich Zertifizierungsanforderungen).

b) Ihre App darf nur eine einzelne Paketsicherheits-ID besitzen.

c) Sie dürfen die Quelle von WNS-Nachrichten, die Paketsicherheits-ID oder andere eindeutige Verweis-IDs nicht verschleiern oder verbergen.

d) Benachrichtigungen dürfen keine Informationen enthalten, die ein Kunde üblicherweise als vertraulich oder sensibel betrachten würde.

e) Ihre App darf keinen übermäßigen Gebrauch von Netzwerkkapazitäten oder WNS-Bandbreite machen oder das Windows-System anderweitig in unangemessener Weise durch WNS-Benachrichtigungen belasten. So stellt beispielsweise das Streamen von Inhalten oder das Übertragen von Dateien mithilfe von WNS einen Verstoß gegen diese Anforderung dar.

4.7 Wenn Sie einen anderen Transaktionsanbieter als den von Windows Store verwenden, müssen Sie den Anbieter zum Zeitpunkt der Transaktion oder beim Einholen der Zahlungsinformationen vom Kunden identifizieren.

Wenn Ihre App den Windows.ApplicationModel.Store-Namespace für Käufe aus der App heraus verwendet, wird diese Benachrichtigung für Sie übernommen. Wenn Ihre App andere Verfahren für Käufe aus der App oder den Einzug von Zahlungen verwendet, muss den Kunden eine Meldung angezeigt werden, die angibt, das Sie für die Transaktion verantwortlich sind und nicht der Windows Store.

Wenn z. B. ein Kauf aus einer App von Contoso heraus durchgeführt wird, bei der nicht der Windows Store für die Transaktion verwendet wird, muss zum Zeitpunkt der Transaktion z. B. die Meldung "Dieser Artikel wird von Contoso bereitgestellt" angezeigt werden.

4.8 Wenn Ihre App nicht den Windows.ApplicationModel.Store-Namespace für In-App-Einkäufe verwendet, muss Ihre App den Benutzer zu Authentifizierung auffordern, damit eine Transaktion abgeschlossen werden kann.

Die App kann dem Benutzer anbieten, diese Authentifizierung zu speichern. Aber der Benutzer muss die Möglichkeit haben, entweder bei jeder Transaktion eine Authentifizierung anzufordern oder die In-App-Transaktionen zu deaktivieren.

4.9 Wenn Ihre App Kreditkartendaten sammelt oder einen Drittanbieter nutzt, der diese Daten erfasst, muss der Bezahlvorgang den aktuellen PCI-Datensicherheitsstandard (PCI DSS) erfüllen

5. Windows Store-Apps sind für Benutzer auf der ganzen Welt geeignet.

In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu den Arten von Inhalten, die in den Apps, die über den Windows Store verfügbar gemacht werden, nicht erlaubt sind.

Der Begriff Inhalte steht für die in der App enthaltenen Bilder, Sounds und Texte, für die Kacheln, Benachrichtigungen, Fehlermeldungen oder Werbung, die Ihre App anzeigt, sowie für alles, was von einem Server übermittelt wird, mit dem die App eine Verbindung herstellt. Da Windows und die Apps im Windows Store auf der ganzen Welt verwendet werden, werden diese Anforderungen unter Berücksichtigung regionaler und kultureller Normen ausgelegt und angewendet.

5.1 Ihre Apps dürfen keine jugendgefährdenden Inhalte enthalten, und die Metadaten müssen für jeden geeignet sein.

Apps mit einer Altersfreigabe über PEGI 16 oder ESRB MATURE bzw. Apps, deren Inhalt eine solche Altersfreigabe rechtfertigt, sind nicht erlaubt. Metadaten und anderer Begleitinhalt Ihrer App darf nur Inhalte enthalten, die den Altersfreigaben PEGI 12, ESRB EVERYONE oder Windows Store 12+ oder niedriger entsprechen.

5.2 Ihre App darf keine Inhalte enthalten, die Diskriminierung, Hass oder Gewalt aufgrund der Zugehörigkeit zu einer bestimmten ethnischen, nationalen, sprachlichen, religiösen oder anderen sozialen Gruppe oder auf der Grundlage von Geschlecht, Alter oder sexueller Orientierung einer Person befürworten.

5.3 Ihre App darf keine Inhalte oder Funktionen enthalten, die illegale Aktivitäten fördern, ermöglichen oder verherrlichen.

5.4 Ihre App darf keine Inhalten enthalten oder anzeigen, die nach allgemeinen Maßstäben als anstößig gelten.

5.5 Ihre App darf keine diffamierenden, verleumderischen, beleidigenden oder bedrohenden Inhalte enthalten.

5.6 Ihre App darf keine Inhalte enthalten, die den übermäßigen bzw. unvernünftigen Umgang mit Alkohol- oder Tabakprodukten, Drogen oder Waffen fördern, unterstützen oder verherrlichen.

5.7 Ihre App darf keine Inhalte enthalten, die extreme oder grundlose Gewalt, die Verletzung von Menschenrechten oder die Herstellung oder den Einsatz von Waffen gegen reale Personen oder Tiere fördern, unterstützen oder verherrlichen.

5.8 Ihre App darf keine übermäßigen oder unnötigen Obszönitäten enthalten.

6. Windows Store-Apps sind einfach zu erkennen und zu verstehen.

6.1 Der Name Ihrer App muss eindeutig sein.

Ihre App wird im Windows Store unter ihrem Namen aufgeführt. Geben Sie Ihrer App einen Namen, der innerhalb des Windows Store-Katalogs eindeutig ist. Sie können der App einen Namen in einer anderen Sprache geben, zusätzliche Namen müssen innerhalb des Windows Store jedoch ebenfalls eindeutig sein.

6.2 Ihre App muss eine Windows-Altersfreigabe haben, und Sie müssen Bewertungen von Dritten für Ihre App übermitteln, sofern Ihnen diese vorliegen.

Sie müssen Ihrer App eine Windows Store-Altersfreigabe zuweisen, die am genauesten zu Ihrer App passt. Auf der Altersfreigabeseite finden Sie eine ausführlichere Beschreibung der Inhalte, die für die einzelnen Windows Store-Altersfreigaben geeignet sind.

Ist in einem Land gesetzlich eine Bewertung nach einem bestimmten Bewertungssystem vorgeschrieben, müssen Sie Ihrer App die Dokumentation der Bewertung für dieses Bewertungssystem beifügen.

Wurde Ihre App von einem optionalen Bewertungsgremium bewertet, das unter Bewertungsgremien für Windows-Apps angegeben ist, müssen Sie auch dieses Bewertungszertifikat für die App übermitteln und die entsprechenden Inhaltsbeschreibungen angeben.

Wenn für Ihre App eine Bewertung von Dritten vorhanden ist, muss die Windows Store-Altersfreigabe auf der Grundlage der folgenden Tabelle ermittelt werden. Wenn für Ihre App Bewertungen von Bewertungsgremien vorliegen, die unterschiedlichen Windows Store-Altersfreigaben entsprechen, müssen Sie die Windows Store-Altersfreigabe für die ältere Zielgruppe zuweisen.

Apps mit einer Bewertung über PEGI 16, ESRB MATURE oder einer entsprechenden Bewertung unter anderen Bewertungssystemen sind nicht erlaubt.

Windows Store-AltersfreigabePEGIESRBCEROGRBUSK

3+ Geeignet für alle Altersstufen

PEGI 3

PEGI 4 in Portugal

EARLY CHILDHOOD (für Kinder ab 3 Jahren)

A (alle Altersgruppen)

A (alle Altersgruppen)

USK ab 0

7+ Geeignet für Kinder ab 7 Jahren

PEGI 7

PEGI 6 in Portugal

EVERYONE (für Kinder ab 6 Jahren)

USK ab 6

12+ Geeignet für Kinder ab 12 Jahren

PEGI 12

EVERYONE 10+ (für Kinder ab 10 Jahren)

B (12+)

12+

USK ab 12

16+ Geeignet für Kinder ab 16 Jahren

PEGI 16

TEEN (Jugendliche)

MATURE (Jugendliche ab 17 Jahren)

C (15+)

D (17+)

15+

USK ab 16

Jugendgefährdender Inhalt

Hinweis  Jugendgefährdende Inhalte sind im Store nicht erlaubt.

PEGI 18

ADULT (ab 18 Jahren)

Z (18+)

18+

USK ab 18

 

6.3 Sie müssen Infos zum technischen Support für Ihre App bereitstellen.

Wir stellen keinen Kundensupport oder technischen Support für Ihre App bereit. Sie müssen diesen Support selbst bereitstellen und in der Beschreibung im Feld für die Supportkontaktinfos problemlos zu findende sowie korrekte Infos zum technischen Support für Ihre App angeben.

Wenn Ihre App eine Authentifizierung erfordert (beispielsweise einen Benutzer- oder Kontonamen und ein Kennwort), müssen Sie einen Abrufmechanismus für Kontoinformation bereitstellen – beispielsweise über ein sekundäres E-Mail-Konto oder per Telefonsupport – und auf Kundenanfragen innerhalb von 24 Stunden reagieren.

6.4 Sie müssen Ihre App auf mindestens einem der geografischen Märkte des Windows Store anbieten.

Wählen Sie auf der Seite Verkaufsdetails (auf Ihrem Dashboard unter der Option zum Übermitteln einer neuen App) die Märkte aus, in denen Sie Ihre App anbieten möchten. Diese Einstellung hat nichts mit den Sprachen zu tun, die Ihre App unterstützt. Zur Ermittlung der von der App unterstützten Sprachen wird das Package/Resources-Element des App-Manifest ausgelesen, wenn Sie die Pakete der App hochladen.

6.5 Sie müssen Ihre App für alle Sprachen lokalisieren, die sie unterstützt.

Mindestens eine der Sprachen, die Ihre App unterstützt, muss einer unserer Zertifizierungssprachen sein.

Zudem müssen Sie in jeder Sprache, die Sie im Paket der App angeben, eine vollständige App-Beschreibung für Ihre Kunden zur Verfügung stellen. Die vom Windows Store unterstützten Sprachen finden Sie unter App-Sprachen.

Die Elemente der App-Beschreibung (wie Screenshots, Text und Werbebilder) müssen Ihre App beschreiben und dürfen keine zusätzliche Werbung enthalten.

Tipp   Nachdem Sie die Pakete Ihrer App hochgeladen haben, werden die erkannten Sprachen in der Versionsübersicht aufgeführt.

6.6 Die deklarierten Funktionen müssen sich auf die Kernfunktionen und den Wertvorschlag Ihrer Windows Store-App beziehen, und die Verwendung dieser Deklarationen muss unseren App-Qualitätssdeklarationen entsprechen.

Weitere Informationen finden Sie unter Deklaration der App-Funktionen.

6.7 Sie müssen alle Änderungen an Ihrer App beschreiben, wenn Sie ein Update an den Windows Store übermitteln.

Beim Übermitteln eines Updates an den Store müssen Sie alle Änderungen beschreiben, die Sie an den Features der App vorgenommen haben. Zudem müssen Sie alle Änderungen im Package/Capabilities-Element des App-Manifests beschreiben.

Fügen Sie diese Beschreibungen in das Feld Beschreibung des Updates ein.

6.8 Sie müssen mindestens einen Screenshot Ihrer App bereitstellen.

Sie müssen für jede der von Ihrer App unterstützen Sprachen zwischen einem und acht lokalisierte Screenshots bereitstellen. Jeder Screenshot muss folgende Anforderungen erfüllen:

  • Es muss ich um eine PNG-Datei mit einer Größe von 1366 x 768 Pixel handeln.

  • Es muss für Personen ab 12 Jahren geeignet sein.

  • Es muss eine Bildunterschrift in der Sprache der Beschreibung haben.

Nachbearbeitete Screenshots sind nicht zulässig, es sei denn, sie sind eindeutig als solche gekennzeichnet.

6.9 Die Pakete Ihrer Windows Store-App müssen ein korrektes App-Manifest enthalten.

Die App-Manifestelemente in den einzelnen Paketen Ihrer App müssen korrekte Werte enthalten (siehe Paketmetadatenanforderungen).

6.10 Die Pakete Ihrer Windows Store-App müssen korrekt formatiert sein.

Die Pakete Ihrer App müssen den Paketformatanforderungen entsprechen.

6.11 Kategorie und Unterkategorie der App müssen der Art oder dem Zweck Ihrer App entsprechen.

7. Desktop-Apps müssen zusätzliche Anforderungen erfüllen.

Zusätzlich zu diesen Anforderungen müssen Sie Desktop-Apps unter dem Windows-Zertifizierungsprogramm für Desktop-Apps zertifizieren.

7.1 Der bereitgestellte Link zu der Seite, auf dem Ihre App zum Kauf angeboten wird, muss Benutzer zu einer Website leiten, auf der Benutzer die App direkt herunterladen können. Der Link darf die Benutzer nicht zu einer Zwischenwebsite oder einer Website führen, die die Einkaufsseite vortäuscht (Spoofing).

Benutzer müssen Ihre App schnell und einfach kaufen können, nachdem sie vom Windows Store zur Einkaufsseite geleitet wurden.

Sie dürfen für Ihre App zwei Links zur Einkaufsseite bereitstellen. Diese Links müssen Sie dazu verwenden, den Benutzern Zugriff auf die 64-Bit- und 32-Bit-Versionen Ihrer App bereitzustellen.

7.2 Die Informationen, die Sie Windows Store zu Ihrer App bereitstellen, müssen den Informationen entsprechen, die auf der Einkaufsseite für diese App angezeigt werden. Hierzu gehören App-Name, Preis sowie Haupt- und Nebenversionsnummern.

Schlussbemerkung

Im folgenden Revisionsverlauf finden Sie Änderungen, die sich aufgrund der Weiterentwicklung dieser Anforderungen ergeben haben. Verlässliche Anforderungen sind ein entscheidender Faktor zur Erzielung bestmöglicher Ergebnisse. Daher achten wir sehr darauf, dass unsere Änderungen möglichst nachhaltig sind und weiter zum Schutz und zur Verbesserung Ihrer Apps beitragen.

Nochmals vielen Dank für Ihre Mitarbeit und Ihr Engagement bei der Entwicklung beeindruckender Apps.

Revisionsverlauf

DatumVersion Zusammenfassung der ÄnderungenLink zum Dokument
Donnerstag, 31. Mai 20121.2

1.2 ÜBERARBEITET – Beispiele hinzugefügt

2.4 ÜBERARBEITET – Klärung zu Apps, die Websites imitieren

3.1 ÜBERARBEITET – Informationen zur Kommunikation mit Desktop-Apps hinzugefügt

3.3 ÜBERARBEITET – Klärung der Anforderung

3.5 ÜBERARBEITET – Klärung der Anforderung an Apps, sowohl Fingereingabe als auch Tastatur- und Mauseingabe zu unterstützen

3.6 ÜBERARBEITET – Informationen zur Verwendung von Navigations- und App-Leisten hinzugefügt

4.1 ÜBERARBEITET – Klärung der Anforderung

4.3 ÜBERARBEITET – Klärung, wie die Anforderung Windows-Systeme betrifft

4.7 ÜBERARBEITET – Klärung der Anforderung

4.8 ERGÄNZT – Informationen zu In-App-Einkäufen hinzugefügt, die nicht über den Windows Store abgewickelt werden

4.9 ÜBERARBEITET – War zuvor 4.8

5.1 ÜBERARBEITET – Aktualisiert, um Informationen zu App-Metadaten hinzuzufügen

6.2 ÜBERARBEITET – Aktualisiert, damit App-Bewertungen einfacher gelesen werden

6.5 ÜBERARBEITET – Weitere Details zum Lokalisieren unterstützter Sprachen hinzugefügt

6.6 ÜBERARBEITET – Weitere Infos zu App-Funktionen hinzugefügt

6.7 ÜBERARBEITET – Klärung der Anforderung zur Beschreibung von App-Änderungen

6.8 ÜBERARBEITET – Klärung der Notwendigkeit, lokalisierte Screenshots bereitzustellen

7. ERGÄNZT – Anforderungen für Desktop-Apps

8. Februar 20121.1

2.3: ÜBERARBEITET – Spezifizierungen

2.4: ÜBERARBEITET – Klärung und Spezifizierungen

3.5: ÜBERARBEITET – Externe Verweise auf Touchinteraktionen von Windows 8 und Klärung

3.6: ÜBERARBEITET – Spezifischere Beispiele

3.7: GELÖSCHT – Zusammenführung mit 3.5

3.8: ERGÄNZT – Beschreibung von Leistungstests durch das Zertifizierungskit für Windows-Apps

4.6: ÜBERARBEITET – Entfernung einiger Nutzungseinschränkungen von WNS

4.7: ERGÄNZT – Anzeige der für Transaktionen bei Käufen aus der App heraus verantwortlichen Partei

4.8: ERGÄNZT – Sicherheitsstandard bei der Zahlungsverarbeitung

Ständig: Kleinere typografische und terminologische Korrekturen, die keine Auswirkungen auf die Aussage oder die Absicht der Dokuments haben.

http://go.microsoft.com/fwlink/p/?LinkId=252379
6. Dezember 2011 1.0Erster Entwurf des Dokuments für die Windows Store-Vorabversion.http://go.microsoft.com/fwlink/p/?LinkId=228257

 

 

 

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