Vorbereiten des Windows-Spiels auf die Veröffentlichung

Applies to Windows only

Dieser Abschnitt richtet sich an Spieleentwickler für Windows 8 und enthält Informationen zu den Tools sowie Unterstützung bei allgemeinen Spielveröffentlichungsszenarien wie Bewertungszertifizierung und Verpackung.

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Anfordern eines Spielfreigabezertifikats

Für die Veröffentlichung eines Spiels im Windows Store kann es sich empfehlen, den Käufern eine Bewertung zur Verfügung zu stellen, die den Inhalt des Spiels beschreibt. Im Folgenden wird beschrieben, wie Sie eine geeignete Spielfreigabe für ein Spiel erhalten können.

Erstellen einer GDF-Datei

Bei manchen Apps sind in einigen Märkten Altersfreigaben erforderlich (meistens bei Spielen). Wenn Sie Bewertungen für Ihre App an den Windows Store übermitteln möchten, müssen Sie die Bewertungsinformationen in einer XML-Datei angeben, die als Spieldefinitionsdatei (GDF, Game Definition File) bezeichnet wird. Hier gehen wir mit Ihnen die Vorgehensweise zum Erstellen und Hochladen der XML-Bewertungsdaten durch.

Verpacken des Windows Store-DirectX-Spiels

Umfangreichere Windows Store-Spiele können leicht relativ groß werden. Dies gilt besonders für Spiele, bei denen mehrere Sprachen mit regionsspezifischen Ressourcen unterstützt werden oder die über optionale HD-Ressourcen verfügen. In diesem Thema erfahren Sie, wie Sie App-Pakete und App-Bündel zum Anpassen der App verwenden, damit Kunden nur die wirklich benötigten Ressourcen erhalten.

 

 

 

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