ID3D11BlendState Interface

This blend-state interface accesses blending state for the output-merger stage.

Mitglieder

ID3D11BlendStateSchnittstelle erbt von ID3D11DeviceChild. ID3D11BlendState umfasst auch die folgenden Typen von Mitgliedern:

  • Methoden

Methoden

ID3D11BlendStateSchnittstelle umfasst die folgenden Methoden.

Methode Beschreibung
GetDesc

Get the blend state.

 

Hinweise

Blending applies a simple function to combine output values from a pixel shader with data in a render target. You have control over how the pixels are blended by using a predefined set of blending operations and preblending operations.

To create a blend-state interface, call ID3D11Device::CreateBlendState. To initialize the blend state, call ID3D11DeviceContext::OMSetBlendState.

Siehe auch

Core Interfaces