Share via


Tastaturinteraktionen (Windows Store-Apps)

Gestalten Sie Windows Store-Apps, mit denen Benutzer über eine Hardwaretastatur, die Bildschirmtastatur oder die Touchtastatur interagieren können.

 

Tastatur

 

In diesem Thema werden Designüberlegungen für Tastaturinteraktionen behandelt. Informationen zur Implementierung von Tastaturinteraktionen erhalten Sie unter Reagieren auf Tastatureingaben.

Tastaturinteraktionen

Die Tastatureingabe ist ein wichtiger Teil des Gesamteindrucks, den Benutzer bei der Interaktion mit Windows Store-Apps haben. Die Tastatur ist unentbehrlich für Personen mit bestimmten körperlichen Beeinträchtigungen oder für Benutzer, die die Tastatur als effizienteste Methode ansehen, um mit einer App zu interagieren.

Eine gut durchdachte Tastatur-Benutzeroberfläche ist ein wichtiger Aspekt für die Barrierefreiheit von Software. Sie ermöglicht es Benutzern mit einer Sehbeeinträchtigung oder mit bestimmten motorischen Einschränkungen, in einer App zu navigieren und mit deren Features zu interagieren. Diese Benutzer können u. U. keine Maus bedienen und sind auf verschiedene Hilfstechnologien wie etwa Tastaturerweiterungstools, Bildschirmtastaturen, Bildschirmlupen, Bildschirmleseprogramme oder die Möglichkeit der Spracheingabe angewiesen.

Die am weitesten verbreitete Tastaturart ist die externe Hardwaretastatur, die physisch an ein Gerät angeschlossen wird. Neben der Hardwaretastatur bietet Windows zwei Softwaretastaturen:

  • Bei der Bildschirmtastatur handelt es sich um eine visuelle Softwaretastatur, die Sie anstelle der physischen Tastatur zum Eingeben von Daten per Touch, Maus, Zeichen-/Eingabestift oder mit einem anderen Zeigegerät verwenden können. Ein Touchscreen ist nicht erforderlich. Die Bildschirmtastatur ist für Systeme ohne physische Tastatur oder für Benutzer vorgesehen, deren Mobilitätseinschränkungen die Verwendung herkömmlicher physischer Eingabegeräte verhindern. Die Bildschirmtastatur emuliert nahezu alle Funktionen der Hardwaretastatur.

    Die Bildschirmtastatur

  • Bei der Touchtastatur handelt es sich um eine visuelle Softwaretastatur für die Texteingabe per Touch. Die Touchtastatur ist kein Ersatz für die Bildschirmtastatur. Sie wird nur für die Texteingabe verwendet (die Hardwaretastatur wird nicht emuliert) und wird nur angezeigt, wenn der Fokus auf einem Textfeld oder einem anderen bearbeitbaren Textsteuerelement liegt.

    Hinweis  Die Bildschirmtastatur hat gegenüber dem SIP Priorität. Das SIP erscheint nicht, wenn die Bildschirmtastatur angezeigt wird.

    Hier finden Sie Beispiele für die Touchtastatur. Das erste Bild zeigt das Standardlayout, das zweite das Daumenlayout (letzteres ist unter Umständen nicht in allen Sprachen verfügbar).

    Touchtastatur im Standardlayout

    Touchtastatur im Daumenlayout

Die Benutzer müssen in der Lage sein, alle von der App unterstützten Funktionen nur mithilfe der Hardware-Tastatur oder der Bildschirmtastatur auszuführen.

Hinweis  Die Bildschirmtastatur wird nur für Texteingabe und nicht für App- oder Systembefehle verwendet.

Tastaturbefehlsmuster

Um eine konsistente und zuverlässige Benutzererfahrung zu gewährleisten, sollten Sie die folgenden standardmäßigen Befehlsmuster für Tastaturen befolgen. In den folgenden drei Tabellen sind häufig verwendete Tastaturbefehle aufgeführt. Eine vollständige Liste der Tastaturbefehle erhalten Sie unter Tastenkombinationen in Windows.

Navigationsbefehle

Aktion Tastenkombination
Zurück ALT+NACH-LINKS-TASTE oder die RÜCKTASTE auf speziellen Tastaturen
Vorwärts ALT+NACH-RECHTS-TASTE
Nach oben ALT+NACH-OBEN-TASTE
Abbrechen oder Modus beenden ESC
Durch die Elemente in einer Liste navigieren Pfeiltaste (NACH-LINKS, NACH-RECHTS, NACH-OBEN, NACH-UNTEN)
Zur nächsten Elementliste springen STRG+NACH-LINKS-TASTE
Semantischer Zoom STRG+PLUS-TASTE oder STRG+MINUS-TASTE
Zu einem benannten Element in einer Sammlung springen Einen Elementnamen eingeben
Nächste Seite BILD-AUF, BILD-AB oder LEERTASTE
Nächste Registerkarte STRG+TAB
Vorherige Registerkarte STRG+UMSCHALTTASTE+TAB
App-Leiste öffnen Windows+Z
Ein Element aktivieren oder in ein Element navigieren EINGABETASTE
Auswählen LEERTASTE
Fortlaufend auswählen UMSCHALTTASTE+Pfeiltaste
Alle auswählen STRG+A

 

Gebräuchliche Befehle

Aktion Tastenkombination
Ein Element anheften STRG+UMSCHALTTASTE+1
Speichern STRG+S
Suchen STRG+F
Drucken STRG+P
Kopieren STRG+C
Ausschneiden STRG+X
Neues Element STRG+N
Einfügen STRG+V
Öffnen STRG+O
Adresse öffnen (z. B. eine URL in Internet Explorer) STRG+L oder ALT+D

 

Navigationsbefehle für Medien

Aktion Tastenkombination
Wiedergabe/Anhalten STRG+P
Nächstes Element STRG+F
Vorschau des Elements anzeigen STRG+B

 

Hinweis: Die Tastenbefehle für die Mediennavigation wie "Wiedergeben"/"Anhalten" oder "Nächstes Element" entsprechen den jeweiligen Tastenkombinationen für "Drucken" und "Suchen". Häufig verwendete Befehle sollten Priorität gegenüber Navigationsbefehlen für Medien haben. Wenn eine App etwa sowohl das Wiedergeben von Medien als auch Drucken unterstützt, sollte die Tastenkombination STRG+P den Druckvorgang starten.

Richtlinien für Tastaturfokus und Navigation

  • Legen Sie den Fokus Ihrer Tastatur beim Starten der App auf das Element fest, mit dem Benutzer intuitiv (oder mit der größten Wahrscheinlichkeit) als Erstes interagieren.
  • In einer App mit wenigen Elementen sollte mithilfe der TAB-TASTE der Tastaturfokus auf das nächste einzelne Element in einer Sammlung oder Liste verschoben werden. Wenn eine App über viele Elemente verfügt, sollte mithilfe der TAB-TASTE der Tastaturfokus von einer Elementgruppe auf die folgende Gruppe verschoben werden.
  • Verwenden Sie die Tastenkombination UMSCHALTTASTE+TAB, um den Tastaturfokus in umgekehrter Reihenfolge zu verschieben.
  • Verwenden Sie die Pfeiltasten, um sich innerhalb des Inhalts der App gezielt vor und zurück zu bewegen. Dies gilt nicht für Lese-Apps. Bei der lesbaren Darstellung von Inhalt sollten die Pfeiltasten zum seitenweisen Blättern durch Inhalt dienen.
  • Die EINGABETASTE sollte alle ausgewählten Elemente einer Sammlung oder einer Liste aktivieren.
  • Ermöglichen Sie Benutzern, die automatische Auswahl durch dauerhaftes Halten der STRG-TASTE vorübergehend zu deaktivieren. Solange die automatische Auswahl deaktiviert ist, sollte Sie Elemente mithilfe der LEERTASTE explizit auswählen und deaktivieren.
  • Stellen Sie sicher, dass der Tastaturfokus auf dem ersten Element in einer neuen Oberfläche sichtbar ist, wenn die Oberfläche mit der Tastatur geöffnet wird.
  • Ermöglichen Sie Benutzern, eine Oberfläche mithilfe von ESC zu schließen. Der sichtbare Tastaturfokus sollte dann wieder auf den Punkt gesetzt werden, von dem aus die Oberfläche geöffnet wurde.

Richtlinien für visuelles Feedback

  • Verwenden Sie Fokusrechtecke nur bei Tastaturinteraktionen. Wenn der Benutzer eine Touchinteraktion auslöst, blenden Sie die für Tastaturinteraktionen spezifische Benutzeroberfläche schrittweise aus. Somit bleibt die Benutzeroberfläche sauber und aufgeräumt.
  • Zeigen Sie kein visuelles Feedback an, wenn ein Element keine Interaktionen unterstützt (z. B. statischer Text).
  • Zeigen Sie für alle Elemente, die das gleiche Eingabeziel darstellen, das gleiche visuelle Feedback an.
  • Stellen Sie Schaltflächen (z. B. "+" und "-") zur Verfügung, um Hinweise für touchbasierte Manipulationen wie etwa Verschieben, Drehen, Zoomen usw. zu emulieren.

Allgemeine Informationen zum visuellen Feedback finden Sie unter Richtlinien für visuelles Feedback.