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Code und Benutzeroberflächen entwerfen

Sie können die Benutzeroberfläche Ihrer Anwendung erstellen und gestalten, indem Sie auf eine Vielzahl von Tools in Visual Studio zugreifen.

Themenbereich

Siehe

Allgemeine Funktionen zum Schreiben und Bearbeiten von Code.

Schreiben von Code im Code- und Text-Editor

Entwickeln einer DirectX-Anwendung in Visual Studio.

Arbeiten mit 3D-Objekten für Spiele und Apps

Arbeiten mit Ressourcen in der Anwendung.

Arbeiten mit Ressourcendateien (C++)

Ressourcen in Desktop-Apps (verwalteter Code)

Erstellen von nicht-visuellen Komponentenklassen.

Komponenten in Visual Studio

Entwerfen und Debuggen von Windows Workflow Foundation (WF) Anwendungen.

Windows Workflow Foundation (WF)

Verwenden von Textblöcken und Steuerelementlogik, um eine Textdatei zu erzeugen.

Codegenerierung und T4-Textvorlagen

Veranschaulichung der Benutzeranforderungen, die die Anwendung unterstützen muss.

Entwickeln von Modellen für den Softwareentwurf

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